作者:o容我三殺o ,灌湯包子酸梅湯 (本文內(nèi)容主要來自測試服,如正式服有變動,最終解釋權歸三傳) 伴隨今年五一勞動節(jié),三國殺傳奇推出一個新的測試版本——經(jīng)脈版本。重磅推出一個全新的系統(tǒng)——經(jīng)脈系...

作者:o容我三殺o ,灌湯包子酸梅湯

(本文內(nèi)容主要來自測試服,如正式服有變動,最終解釋權歸三傳)

伴隨今年五一勞動節(jié),三國殺傳奇推出一個新的測試版本——經(jīng)脈版本。重磅推出一個全新的系統(tǒng)——經(jīng)脈系統(tǒng)。本文就從該系統(tǒng)說起,解析下這個新的版本。

經(jīng)脈系統(tǒng)基本信息:

內(nèi)置基本說明:

1、主公35級開啟經(jīng)脈系統(tǒng)

2、武將等級80可以進行第1重的點脈

武將等級100可以進行第2重的點脈

武將等級120可以進行第3重的點脈

武將等級140可以進行第4重的點脈

武將等級160可以進行第5重的點脈

武將等級180可以進行第6重的點脈

武將等級200可以進行第7重的點脈

武將等級220可以進行第8重的點脈

3、武將點過脈后,所消耗的脈力在傳承時全部返還

4、點過脈的武將作為副將時,經(jīng)脈中加成的屬性不會生效

該系統(tǒng)分兩個部分:練脈、點脈,其中,練脈是該系統(tǒng)的材料獲得主要來源,點脈則是屬性及技能加成生效方式。

先來說下練脈:

《三國殺傳奇》經(jīng)脈系統(tǒng)解析——練脈、收脈

要點脈,首先要有脈力,脈力目前來源有2個,1是練脈,2是每日任務。

其中,練脈是主要來源。

《三國殺傳奇》經(jīng)脈系統(tǒng)解析——練脈、收脈

每天可以練脈5輪 每輪5次

每次花費遞增 0 50 50 80 160元寶

模式如下:

第一輪:免費,收費50,收費50,收費80,收費160,

第二輪:免費,收費50,收費50,收費80,收費160,

第三輪:免費,收費50,收費50,收費80,收費160,

第四輪:免費,收費50,收費50,收費80,收費160,

第五輪:免費,收費50,收費50,收費80,收費160,

其中免費獲得的脈力固定8,收費的脈力獲得隨機翻倍。

全部點滿的花費合計是1700元寶,可以獲得的脈力區(qū)間大約在1000-2000左右,隨機性及跨度很大,非?!翱茨槨?。

這里,有個很有意思的事情,就是收費點脈獲得的脈力比例,收費越高點脈,獲得的脈力比例更高。舉例子:比如50YB的練脈平均能獲得30脈力,那么80平均能獲得超過48的脈力,160則則能獲得超過96的脈力。也就是,花費越多的那次練脈,可以獲得的脈力更更高。一旦使用元寶拿脈力,那么請每一輪點滿,性價比才最高。

順便說下收脈功能:收脈的作用是終止當前輪數(shù)的點脈,直接進入下一輪。

想要享受下一輪的第一次的那個免費,必須點完上一輪,或者在上一輪點收脈終止上一輪。也就是說:想花錢練脈,就不要點收脈,點滿5次,自動進入下一輪,直到全部點完自動收脈。

而練脈的最低收益是:不花錢,每一輪點完第一次免費的練脈后就點收脈,終止該輪,進入下一輪。連續(xù)點5次免費的練脈,合計最低收益5*8=40脈力

脈力還有另一個來源是日常任務,每日花費一定數(shù)量的元寶,可以獲得一些脈力。上限為花費1700全額元寶練脈后,可以在每日任務中獲得350脈力。

再說點脈:

《三國殺傳奇》經(jīng)脈系統(tǒng)解析——練脈、收脈

點脈:點脈系統(tǒng),取材自祖國傳統(tǒng)醫(yī)學——中醫(yī)學里的經(jīng)脈、穴位。

傳統(tǒng)中醫(yī)中,劃分人體經(jīng)脈大致為十二正經(jīng)及奇經(jīng)八脈,以及其他額外的小雜脈。而每一條脈絡中,包涵數(shù)量不等的穴位,各條脈之間包涵的穴位數(shù)量也不盡相同。而三傳中的經(jīng)脈系統(tǒng),主要引用了奇經(jīng)八脈:按照任脈、督脈、沖脈、帶脈、陰蹺脈、陽蹺脈、陰維脈、陽維脈8脈的順序點亮。每點齊8脈,升1重,獲得該重的經(jīng)脈技能;共計有8重。

真實的奇經(jīng)八脈各脈的穴位是不固定的,三傳中的八脈,在各脈原有穴位基礎上,添加了一些十二正經(jīng)中的穴位,固定為每脈30個穴位。故每重有240個穴位要點(真正的中醫(yī)人體遠不止240個穴位),8重合計1920個穴位(需要點接近2千下,騷年,是時候練習一陽指了~)。

1.每點一脈,和神兵系統(tǒng)類似,是固定加一定的屬性點

2.每一重中有不同的4條脈,在打通后可以按武將裸屬性,有一定的屬性百分比加成

3.每打通八脈,就是練好了一重,可以獲得技能特效

如下圖:

另外,百分比加成合計:攻6%,防7%,血17%,智10%(看來經(jīng)脈系統(tǒng)對智力系更友好一些)

《三國殺傳奇》經(jīng)脈系統(tǒng)解析——練脈、收脈

從上面的數(shù)據(jù)表可以看出,經(jīng)脈這個系統(tǒng),和神兵主要提高血防等生存屬性不同,其帶來的屬性方面更多的是主屬性的提高。而其對生存的提高,則主要依賴經(jīng)脈技。那么下篇就來詳細介紹經(jīng)脈技,為各位主公綜合解析經(jīng)脈系統(tǒng)。

《三國殺傳奇》經(jīng)脈系統(tǒng)解析——練脈、收脈

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