導(dǎo) 樓主4000守門員,寫一個(gè)3000分以下一號(hào)位攻略吧,在3000分以下的環(huán)境一號(hào)位基本上是靠自己,不說(shuō)1打5,最起碼要做好1打2的準(zhǔn)備,或者說(shuō)4打6,隊(duì)友有一個(gè)拉跨太正常了,這種情況下,一號(hào)位想上分有...

樓主4000守門員,寫一個(gè)3000分以下一號(hào)位攻略吧,在3000分以下的環(huán)境一號(hào)位基本上是靠自己,不說(shuō)1打5,最起碼要做好1打2的準(zhǔn)備,或者說(shuō)4打6,隊(duì)友有一個(gè)拉跨太正常了,這種情況下,一號(hào)位想上分有兩個(gè)英雄很適合。

1.幽鬼

對(duì)線期出大魔棒,假腿,7分鐘準(zhǔn)時(shí)轉(zhuǎn)野區(qū),優(yōu)先背心和鏟子,自己買眼,自己買眼,自己買眼,重要的事情說(shuō)3次,不要指望輔助,眼不要放高臺(tái),放中間,同時(shí)高臺(tái)放真眼。

大招在殺對(duì)面123號(hào)位大哥的時(shí)候再用,不要給輔助,靠近優(yōu)勢(shì)路的大野直接放,太危險(xiǎn)。盡量用1技能同時(shí)打兩個(gè)野區(qū)的怪,然后出連擊刀,A杖,力量斧頭拆連擊刀的,紫苑,分身,血棘,冰眼,大暈。

發(fā)力期是從A杖開始,有了A杖,可以配合隊(duì)友各種擊殺,出了紫苑之后更容易,有分身了可以單殺脆皮,還可以快速打肉,分身加本體觸發(fā)荒蕪打肉山非???。

這套的思路就是前20分鐘住在野區(qū),直到憋出A杖,3000分以下的局,抱團(tuán)的時(shí)候少,利用落單擊殺,對(duì)面要么被迫抱團(tuán),那你就有經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),要么一個(gè)個(gè)被擊殺,直接在20-30分鐘打崩,我自己玩幽鬼20分鐘8000經(jīng)濟(jì),到30分鐘經(jīng)常翻倍到16000。

2.骷髏王

前期思路和幽鬼類似,點(diǎn)金,鞋子,輝耀,跳刀,魔晶,接下來(lái)看情況出bkb/飛鞋/強(qiáng)襲,中期20分鐘后有輝耀和魔晶,就帶團(tuán)推進(jìn)。

這兩個(gè)英雄適合3000分以下一號(hào)位無(wú)腦上分,思路對(duì)了之后勝率最少60%,節(jié)奏非常明確就是20分鐘前沒(méi)我,20-30打崩對(duì)面,如果拖后期也不弱。

核心思路就是用兩條命打崩對(duì)面。

骷髏王本身有兩條命,幽鬼出了A仗,第一次進(jìn)去吃傷害,打輸出,半血就跑出去TP,然后回滿了第二次再切入也等于兩條命。