導(dǎo) 《中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭》,因?yàn)橛螒虮尘熬驮O(shè)定在中世紀(jì),每個(gè)國家也是按照歷史情況進(jìn)行布局。像我第一個(gè)選擇的國家就是法蘭西。 法蘭西作為一個(gè)歐洲強(qiáng)國,陸軍尤其是騎兵算是西歐精銳。本人最初接觸的時(shí)候,首先自然...

《中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭》,因?yàn)橛螒虮尘熬驮O(shè)定在中世紀(jì),每個(gè)國家也是按照歷史情況進(jìn)行布局。像我第一個(gè)選擇的國家就是法蘭西。

法蘭西作為一個(gè)歐洲強(qiáng)國,陸軍尤其是騎兵算是西歐精銳。本人最初接觸的時(shí)候,首先自然是平叛來擴(kuò)張領(lǐng)土,然后與其他國家相接壤,在游戲中,法國的宿敵一個(gè)是英格蘭,另一個(gè)是神圣羅馬帝國。

當(dāng)沖突不可避免的時(shí)候,自然而然會爆發(fā)戰(zhàn)爭,這時(shí)候軍隊(duì)的頁面就會展開。我最欣賞的就是全面戰(zhàn)爭系列這種把戰(zhàn)斗鋪開的大場面,動輒幾千幾萬人的戰(zhàn)斗場景,比起很多游戲來都極其華麗。

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《全面戰(zhàn)爭》系列隨著升級,新版本的場面越做越好,以至于我的電腦難以承受,也就只能局限在《中世紀(jì)2》中,不過這款游戲最突出的還是里面派系各種勢力,都有自己的特色。首先從衣著上來說,不光是顏色,還有民族服飾的感覺。另外就各個(gè)國家的兵種特色而言,有海軍厲害的,有步兵厲害的,有民兵厲害的。有前期厲害的,講究速推,還有后期厲害的,講究屯田。

本人第一次用的法蘭西,前后期都挺厲害的,因?yàn)橛⒎ㄟ@類國家兵種齊全,前期優(yōu)勢不明顯,發(fā)展到后期,什么兵種都有了,可以搭配出屬于自己的最佳戰(zhàn)隊(duì)來。

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兵種的強(qiáng)勢固然重要,不過光有這種戰(zhàn)爭場面,也無法吸引我玩這么久。全面戰(zhàn)爭的意思,就是動員國家的一切力量進(jìn)行戰(zhàn)爭,那傳教士、外交官、刺客、商人這類角色也是活躍分子。

在游戲中,傳教士負(fù)責(zé)改變當(dāng)?shù)匦叛?,如果自己的國家跟統(tǒng)治地區(qū)信仰不同,就會引發(fā)居民暴亂。我曾經(jīng)動用傳教士大軍,不費(fèi)吹灰之力讓敵人的一座城自我陷落。

還有外交官,外交官的作用在前期是很重要的,因?yàn)閯偲鸩降臅r(shí)候,每個(gè)勢力都比較弱小,等到后期,能存活下來的國家,都絕對是背信棄義最快的國家,為什么這么說呢?很簡單,越到后期,國家之間的吞并越是劇烈,一個(gè)國家如果信守承諾,說不打就不打了,那無賴國家就可以打一場,談一場,直到最后把一個(gè)國家完全吞并,而那個(gè)國家因?yàn)樾攀爻兄Z,中間居然沒有反擊(現(xiàn)實(shí)中肯定不會,這是游戲里的BUG)。

至于刺客,我一般用的不多,因?yàn)榈参腋鷦e人打仗,都是派小部隊(duì)直接騷擾地方將領(lǐng)的,能殺死最好。既然戰(zhàn)場上就能做到,那我就不用專門訓(xùn)練刺客做這種事情了。我訓(xùn)練刺客不是看重他的刺殺能力,而是破壞能力,他們可以潛入城市安裝炸彈,破壞敵人建筑,讓他們減少稅收,無法造兵等等。這一般是已經(jīng)到了我強(qiáng)敵弱的時(shí)候才會用,因?yàn)槿绻麛硰?qiáng)我弱,這種手段對敵人的傷害跟蚊子差不多。

下面說商人。其實(shí)任何一款戰(zhàn)爭游戲,打得都是資源。全面戰(zhàn)爭也一樣,誰掌握足夠多的財(cái)富,誰就能維持戰(zhàn)爭。我到后期可以直接滿編騎兵去平推敵人的戰(zhàn)陣,因?yàn)橛绣X吶。如果陷入財(cái)政困境,那國家建設(shè)都成問題。

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所以這款游戲還能幫我們形成一系列戰(zhàn)略思維。首先打什么地方?一般來講,肯定是往海邊打,因?yàn)楹_吥芙ǜ劭?,港口的貿(mào)易量有強(qiáng)大的財(cái)政基礎(chǔ),然后繼續(xù)造兵,征服下一個(gè)地方。

另外,什么地理位置比較好?當(dāng)然是偏一點(diǎn)比較好,像英格蘭,我比較喜歡先統(tǒng)一整個(gè)不列顛島作為大后方,然后進(jìn)可攻,退可守。我曾用過拜占庭帝國,也就是地圖中紫色的勢力。熟悉歷史的朋友都知道,拜占庭是東羅馬帝國,雖然延續(xù)了很長時(shí)間,但是到最后幾乎只剩下一個(gè)君士坦丁堡。

這個(gè)位置恰好是兩塊大陸的銜接處,會遇到兩面的夾擊。國家要擴(kuò)張,哪怕是單面擴(kuò)張,也必須留足兵力用于后方的防守。

土耳其和埃及這些國家,看起來在地圖的右面,似乎也可以偏安一隅,但是因?yàn)橛螒虻脑O(shè)定,他們會遭遇兩次入侵,一次蒙古入侵,另一次帖木兒入侵,而后者可以算是游戲里設(shè)置的BOSS,因?yàn)樗麄冇袔缀踝顝?qiáng)的戰(zhàn)象。本人是專門找了俄羅斯的沙皇衛(wèi)隊(duì),因?yàn)樗麄兪菍iT宰大象的,這才打敗了帖木兒。

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游戲極其具有時(shí)代感,隨著年代的前進(jìn),會先后出現(xiàn)黑火藥武器,還有發(fā)現(xiàn)美洲大陸等歷史事件。美洲大陸是一個(gè)金礦,因?yàn)榕c世隔絕,哪怕一個(gè)國家被打得喪失了大陸全部的領(lǐng)土,還是可以到美洲去避難的,而且美洲多金銀礦,有充足的財(cái)力可以維持軍隊(duì)和戰(zhàn)爭。

本人之前用過一次搬家流,把拜占庭的國土完全搬到了不列顛,之后又占領(lǐng)了美洲大陸,在進(jìn)行大陸戰(zhàn)爭的時(shí)候,調(diào)用了美洲的財(cái)力,這才順利進(jìn)軍,雖然還沒有完全取勝,但現(xiàn)在和帖木兒可以說是平分天下了。