鬼泣這個職業(yè)刷圖很厲害我們都清楚,但是pk的時候很多小伙伴就會覺得只會放陣誰會傻不愣登的跑到你的圈子里啊,只靠鬼影閃的話,萬一抓不住人還會被別人弄起來連上一套,但是小編覺得很多人玩不好的原因是因為開始...

鬼泣這個職業(yè)刷圖很厲害我們都清楚,但是pk的時候很多小伙伴就會覺得只會放陣誰會傻不愣登的跑到你的圈子里啊,只靠鬼影閃的話,萬一抓不住人還會被別人弄起來連上一套,但是小編覺得很多人玩不好的原因是因為開始就錯了,加點就有缺陷,所以導致許多技能達不到理想的情況,下面小編就來給大家準備了一套現(xiàn)版本的鬼泣在pkc中的實戰(zhàn)加點,希望對大家有幫助。其實作為一名鬼泣來說,有的時候偶爾也去PK玩一玩,可以說PK加點和裝備搭配鬼泣的變化還是很大的,以下就是小編給大家準備的90版本鬼泣pk場加點。

鬼泣這個職業(yè)厲害在哪(鬼泣如何加pk點)

在這里首先說明一下,小技能很多都是要加滿的,

銀落地波上挑月光作為起手技能,是肯定需要點滿的。

技能偷學邪光斬也要加一級用來作為浮空連招銜接使用。

把銀光落刃點滿是為了它震蕩波范圍變大,地波點滿則是為了地波變大,而上挑就是增加浮空高度,月光斬沒錯就是增加傷害用的。鬼斬的傷害還是不錯的,而且噬靈鬼斬的效果也很好,睡眠和冰凍對于一些處于逆境中的鬼泣都是翻盤的絕佳效果。

冰霜之薩亞,冰陣,國服俗稱臉陣,看運氣的陣,冰陣在經(jīng)歷不斷的削弱之后冰凍幾率已經(jīng)很感人了,所以我建議各位點滿綠陣,在丟冰陣之前丟下綠陣再丟冰陣,增加冰凍幾率。

而三段斬我們選擇點一級,是為了跑位或者是追人用的,紅陣和暗月則純粹是為了加傷害用的,所以也要點滿,鬼影鞭則是加一級用來技能連招和延緩技能落地的,格擋加一級,不得不說,鬼泣如果想要在pkc變厲害,首先格擋的意識一定要高,這樣才不會輕易地被別人起手從而導致被連上一套。

還有就是被動覺醒和鬼影閃,這個我的建議是二選一,覺得喜歡用技能流的就滿鬼影閃,增加點傷害,覺得自己體術(shù)多一點的就滿被動覺醒,其實小編感覺在pkc提升也不是很大,勇士們看sp剩余量來點就好啦。

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