在《魂斗羅:歸來(lái)》剛剛更新的新春版本中,一種全新的游戲模式加入了競(jìng)技場(chǎng),它就是在元旦期間限時(shí)開啟的多人戰(zhàn)斗——極地求生。新地圖、新規(guī)則的極地求生讓不少玩慣了英雄戰(zhàn)場(chǎng)的指揮官頻頻死于流彈混戰(zhàn)之下,只能眼睜睜看著其它指揮官“吃雞”。不要著急,接下來(lái)讓小隊(duì)長(zhǎng)帶領(lǐng)指揮官們一起探索一下這個(gè)新模式吧。
模式簡(jiǎn)介:
與之前的游戲模式不同,指揮官在極地求生這張地圖上不再固定地只有一個(gè)敵人或者一隊(duì)敵人。在這片冰原上,任何能夠看到的英雄將成為敵人,將他們?nèi)肯麥纾氏葥魵⑹⑿鄣闹笓]官將成為最后的勝利者。
極地求生的游戲地圖較大,并且擁有著大量的消耗品。四周皆敵的游戲模式使最勇猛的戰(zhàn)士未必會(huì)成為最后的勝利者,結(jié)合所選英雄, 控制好地圖上的資源,才能在游戲最后成功“吃雞”。
滿血英雄交給你,殘血人頭我來(lái)收:
許多指揮官個(gè)人能力較強(qiáng),在極地求生中看到敵人就沖上去與其決一死戰(zhàn)。要知道,極地求生的勝利條件是擊殺十名敵人,單單殺掉眼前的敵人是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。即使順利將眼前的目標(biāo)擊殺掉,殘血的英雄也很容易被其它英雄收割掉,而且在多人混戰(zhàn)中,自己辛辛苦苦打殘血的英雄還有可能被流彈擊殺掉,白白送其它對(duì)手一個(gè)人頭。
在本模式中,不建議開局就與其它指揮官對(duì)拼,往往會(huì)出現(xiàn)打了足夠的輸出,拿不到人頭的現(xiàn)象。開局不建議輕易交技能傾瀉大量火力,開局優(yōu)先控制地圖上的資源buff,每多吃一個(gè)buff是相當(dāng)于降低了敵人們的戰(zhàn)斗力。等到其它敵人激戰(zhàn)正酣時(shí),再以最好的狀態(tài)殺入戰(zhàn)場(chǎng),hold住整場(chǎng)比賽。
小隊(duì)長(zhǎng)提示:
極地求生屬于多人混戰(zhàn)的游戲模式,在混戰(zhàn)中一定要注意自己的位置。切記不要仗著自己技能能脫離戰(zhàn)場(chǎng)盲目進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)中央,其它英雄的控制技能很可能會(huì)將英雄控制到死,最后在炮火、箭矢、導(dǎo)彈的轟擊之下送掉一條命。
單打獨(dú)斗不要選,范圍傷害控戰(zhàn)場(chǎng):
在英雄選擇方面,盡可能選擇那些帶有范圍傷害的英雄們。雷、柳生千兵衛(wèi)、蜂鳥都是不錯(cuò)的選擇,這些英雄的技能殺傷范圍足夠廣,在混戰(zhàn)中只要一次技能放得時(shí)機(jī)恰好,很容易就能拿下三殺四殺五殺。
而蘭斯、露西亞、艾麗斯他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上的作用就會(huì)變得小很多。蘭斯跟艾麗斯的輸出固然高,不過(guò)只能對(duì)單體目標(biāo)進(jìn)行輸出,在極地求生上可以說(shuō)是毫無(wú)用武之地了。而露西亞的機(jī)械戰(zhàn)隼在地圖上效果更是差強(qiáng)人意,在多人混戰(zhàn)中,即使不被針對(duì),大量放出的AOE技能也足夠秒殺掉兩架機(jī)械戰(zhàn)隼了。
同樣,在武器選擇上也要優(yōu)先選擇具有范圍殺傷力的武器。小隊(duì)長(zhǎng)在這里強(qiáng)力推薦噴射類武器,噴射器會(huì)對(duì)范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成不衰減的巨額傷害。極地求生的團(tuán)戰(zhàn)往往戰(zhàn)斗范圍較小,一發(fā)噴射器子彈能同時(shí)殺傷到所有目標(biāo),大大提高指揮官的輸出能力。有了一把爆發(fā)力能Carry全場(chǎng)的噴射器之后,另一把武器就該考慮主要輸出了。噴火器、火焰炮都有著持續(xù)穩(wěn)定的AOE輸出能力,都是可以在極地求生中攜帶的武器。
極地求生是新版本中剛剛加入游戲的一種全新游戲模式,在地圖上搜尋需要的資源,避開敵人的炮火,在團(tuán)戰(zhàn)中拿下足夠多的人頭就能贏下游戲的勝利。指揮官們還在等什么,叫上軍團(tuán)戰(zhàn)友們一起來(lái)這片冰原上戰(zhàn)斗吧!更多精彩內(nèi)容,歡迎持續(xù)關(guān)注官網(wǎng)。
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