策略是一種極為常見(jiàn)的玩法模式,其涉及到的游戲領(lǐng)域也非常多,同時(shí)也演化出多種不同的玩法類(lèi)型,喜歡游戲的玩家或多或少都接觸過(guò)。所以本次好玩的網(wǎng)游策略游戲?qū)iT(mén)帶大伙認(rèn)識(shí)些極具亮點(diǎn)的策略作品,方便玩家在挑選手游時(shí)能更好地找準(zhǔn)自己所喜歡的作品。
1、《重返未來(lái):1999》
《重返未來(lái):1999》在配音和畫(huà)面上都能給到玩家一種新穎感,并且游戲?qū)⒏裾{(diào)定得比較高,也使得玩家在體驗(yàn)時(shí)莫名地能得到很好的滿足。而在戰(zhàn)斗玩法上,玩家需要挑選本回合所要采用的技能卡牌,亦或是移動(dòng)它們讓相鄰的兩張同樣并同階的卡牌升星,同時(shí)還要遵照行動(dòng)點(diǎn)上限的限制,最大化地將本回合利用好,所以使得游戲有著極具策略性的玩法。
2、《植物大戰(zhàn)僵尸2》
《植物大戰(zhàn)僵尸2》很好地延續(xù)了前代的策略玩法,并且在添加了更多植物種類(lèi)和不同功能的僵尸類(lèi)型后,其策略性又得到了進(jìn)一步提升,也使得玩家在闖關(guān)時(shí)需要更謹(jǐn)慎地去組建植物陣容,確保每種特殊的功能型僵尸都有對(duì)應(yīng)的植物可以克制。同時(shí),玩家還可為植物完成升階,好令它的勢(shì)力能大大精進(jìn),從而能更有效地去完成對(duì)抗僵尸的任務(wù)。
3、《劍與家園》
這是一款較為休閑的戰(zhàn)棋玩法作品,玩家需要自行去完成地圖的探索,并在這過(guò)程中選擇選擇合適的英雄去完成資源的收集,幫助自己積累到更多的家園升級(jí)材料。而在戰(zhàn)斗玩法方面,游戲設(shè)計(jì)了多種類(lèi)型的兵種供玩家選取,每種兵種的特點(diǎn)都十分明顯,所以在戰(zhàn)斗中合理地去運(yùn)用策略完成排兵布陣非常重要,也讓游戲有著較為出彩的策略玩法。
4、《第二銀河》
將宇宙作為玩家之間勢(shì)力斗爭(zhēng)的舞臺(tái),讓《第二銀河》在題材上就顯得十分大氣。游戲在slg玩法的基礎(chǔ)上還兼具著一定的角色扮演玩法,并且所有的艦隊(duì)決策都需要玩家自行去下達(dá)指令,進(jìn)而也令游戲十分注重策略。同時(shí),游戲本身較為的自由,沒(méi)有強(qiáng)制性的玩法和任務(wù),將游戲的發(fā)展方向都交由玩家去決定,使得玩家能在星際開(kāi)拓之旅中獲得更多的參與感。
5、《異塵:達(dá)米拉》
作為一款有著一定硬核元素的塔防類(lèi)作品,《異塵:達(dá)米拉》對(duì)于策略玩法十分注重,進(jìn)而也使得玩家并不是將角色放上場(chǎng)就能萬(wàn)事大吉,而是要根據(jù)戰(zhàn)局的情況來(lái)及時(shí)調(diào)整他們的站位,或用點(diǎn)數(shù)幫他們提升技能,以此來(lái)完成關(guān)卡的防守任務(wù)。此外,游戲能讓玩家為每名角色都布置一個(gè)專(zhuān)屬的宿舍,并通過(guò)提升他們的好感值來(lái)解鎖一些隱藏任務(wù),讓玩家對(duì)角色能有更深入的了解。
這些好玩的網(wǎng)游策略游戲都不賴(lài),無(wú)論玩法還是質(zhì)量都相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),并且均能給到玩家很好的策略玩法體驗(yàn)。因此,倘若大伙認(rèn)為這些作品都很出色,還請(qǐng)別錯(cuò)過(guò)它們,最后盡早下載下來(lái)。
全部評(píng)論