- 1、天堂之拳圣騎士配裝推薦 2.4補(bǔ)丁上線即可上手 暗黑二重制版
- 2、暗黑2重制版天梯:主流玩法與改動(dòng)匯總,傳統(tǒng)流派所剩無幾
- 3、《暗黑破壞神2》重制版第二賽季攻略 d2r2.5更新攻略
天堂之拳圣騎士配裝推薦 2.4補(bǔ)丁上線即可上手 暗黑二重制版
天堂之拳新增了對(duì)于惡魔怪物的傷害,在地獄難度下,可以對(duì)不死和惡魔生物無視防御以及免疫,直接造成穿透?jìng)Φ募寄?,關(guān)于技能的介紹
天堂之拳圣騎士 天降神罰 平民裝橫行8PP地獄 暗黑2重制版 2.4 天梯 PTR 測(cè)試服
天堂之拳圣騎士看起來很厲害,其實(shí)最適宜的活動(dòng)范圍還是超市,不BUG,直接通殺,超市這個(gè)場(chǎng)景的怪物都是不死系和惡魔系的怪物,不BUG的情況下,裝備上的MF就有用了,同時(shí)還不影響我們打符文,超市也是高效產(chǎn)出符文的場(chǎng)景之一
天堂之拳圣騎士75的快速施法就夠了,125不好堆,再加上0.4秒的施法延遲剛好也是10幀,75足夠用了
配裝推薦:
武器:圣光之手,放棄了快速施法,換到了 2天堂之拳/ 4圣光彈/ 2圣騎士技能等級(jí)以及法回和對(duì)不死怪物的傷害
盾牌:精神盾就不能放棄了,不然快速施法不好達(dá)標(biāo),35的快速施法精神盾還是能洗出來的吧,這里注意一下這個(gè)職業(yè)是圣騎士,可以使用圣騎士的專屬盾牌作為精神盾的底材,最大都是四孔,就不需要點(diǎn)156的力量了,可以省一些屬性點(diǎn)
手套:法師之拳,腰帶:蜘蛛之網(wǎng),75的快速施法就夠了,其他位置可以堆抗性以及技能等級(jí)和MF值
衣服:謎團(tuán),可以TP,還有隨等級(jí)增加的MF值
項(xiàng)鏈:馬拉的萬花筒,主要是為了30的抗性
頭部:奇拉的守護(hù),既有了無法冰凍,又有了70的抗性
鞋子最好是抗性鞋,沒有的話暗金裝備鞋子中選擇一款,熱靴刺,裂臀,戰(zhàn)爭(zhēng)旅者,地獄闊步,戰(zhàn)爭(zhēng)旅者,蝕肉騎士都是不錯(cuò)的
戒指位置解放了無法冰凍的問題,烏鴉之霜就不要了,雙婚戒/雙喬丹挑一款喜歡的
咒符:地獄火炬和毀滅不能少,不需要太好,觸底的也行,不是本職業(yè)的也行,盡量使用小符湊抗性到75%,大板留給技能板, 1戰(zhàn)斗技能這種,然后就是盡可能高的MF
以上是關(guān)于天堂之拳圣騎士的現(xiàn)在就可以集齊的一身裝備
天堂之拳圣騎士不是還可以輔修其他技能嘛,你可以選擇盾擊/熱忱打擊,咒符通用,配裝方面需要再考慮上攻速問題
暗黑2重制版天梯:主流玩法與改動(dòng)匯總,傳統(tǒng)流派所剩無幾
說游戲,聊故事,大家好,我是小翎~
距離暗黑2重制版天梯模式的開啟,已經(jīng)過了一段時(shí)間。隨著多數(shù)玩家的參與,這次時(shí)隔十余年的大型改版成效,才逐漸顯現(xiàn)在玩家眼前。
玩家們對(duì)新版本的了解愈來愈深,也總結(jié)出了當(dāng)下版本的正確玩法,許多傳統(tǒng)流派逐漸被新玩法所取代。那么此篇,小編就和大家聊聊,如今版本中的主流玩法與之前有多少改動(dòng)吧~
暗黑2重制版天梯:主流玩法與改動(dòng)匯總,傳統(tǒng)流派所剩無幾
01
地位差距較大的親女兒與親兒子
2.4版本過后,親女兒法師再次得到增強(qiáng)。輸出方面,火系技能刪除共享cd之后,九頭蛇成為最強(qiáng)的補(bǔ)足傷害手段,無論是冰法還是電法都可以使用九頭蛇,投入的技能點(diǎn)不需要很高,就有不俗的輸出。
更為關(guān)鍵的是,由于法力燃燒的bug修復(fù),法師正式進(jìn)入全民頂球的時(shí)代。一個(gè)既有輸出又有生存能力的角色,誕生于暗黑2之中。
作為親兒子的圣騎士,待遇則大不相同。雖然圣騎士的增強(qiáng)不小,尤其是天堂之拳流派的崛起,但依舊難與法師爭(zhēng)鋒。
由于法師與亞馬遜的強(qiáng)勢(shì)崛起,肉盾驚人,足以硬抗boss。使得作為boss克星的圣騎士到了一個(gè)非常尷尬的處境,玩法中只增添了天堂之拳和飛龍圣火流派,但效果都不如法師與亞馬遜。
02
玩法改動(dòng)不大,人氣卻相差很大的死靈法師與亞馬遜
曾經(jīng)暗黑2中最具人氣的角色——死靈法師,尤其是其獨(dú)到的召喚系玩法,暗黑2中獨(dú)一份的存在??稍?.4版本過后,死靈法師獨(dú)一份的名頭被無情奪走,那個(gè)男人終于實(shí)現(xiàn)了動(dòng)物園的夢(mèng)想,再加上死靈法師在新版本中沒有較大增強(qiáng),雖然玩法幾乎沒有改版,人氣卻大不如前。
至于亞馬遜,被冠以版本至強(qiáng)者的名頭,能與其爭(zhēng)鋒的也僅有法師了。三閃的優(yōu)化讓閃電系亞馬遜成為全能的職業(yè),而元素弓與物理弓也都告別刮痧的名頭,使其人氣直追親女兒——法師。但玩法上與原版差距不是很大,只有物理矛和閃電矛增強(qiáng)較多,從娛樂玩法晉升為主流玩法(如今亞馬遜沒有娛樂玩法了,強(qiáng)度都足以晉升T1)。
03
只增強(qiáng)了娛樂玩法的刺客與野蠻人
曾經(jīng)作為開荒四俠的刺客,其主流的陷阱系玩法變動(dòng)不大,也沒有得到較大的增強(qiáng)。而各種曾經(jīng)的娛樂性流派卻增強(qiáng)幅度很大,如元素鳳凰刺客、龍虎刺客、飛鏢刺客等等。算是百花齊放,卻強(qiáng)度很難與法師、亞馬遜等爭(zhēng)鋒。
而野蠻人則是重制版最苦逼的角色了,失去了拳擊后,2.4版本也只等來跳跳蠻、投擲蠻等新玩法,強(qiáng)度還是差強(qiáng)人意,如今多以工具人的身份出現(xiàn)。
04
那個(gè)不得不提的男人——德魯伊
用一句簡(jiǎn)單的話概括沃德現(xiàn)狀:只要不與其他角色比較,沃德還是有極大提升的~
不開玩笑的說,德魯伊的召喚系與火德玩法,都在開荒中有不俗的表現(xiàn)。但其整體實(shí)力,也只能與野蠻人一較高下了,實(shí)錘了難兄難弟的關(guān)系~
感謝各位讀者的閱讀,也請(qǐng)順手點(diǎn)個(gè)贊和關(guān)注,原創(chuàng)碼字不易,萬分感謝~
小編將持續(xù)帶來新版本的淺析和玩法,最后,祝愿所有讀者,無論是工作還是生活中,都能歐氣滿滿,財(cái)運(yùn)滾滾,開心快樂每一天~
《暗黑破壞神2》重制版第二賽季攻略 d2r2.5更新攻略
《暗黑破壞神2》重制版第二賽季攻略,d2r2.5更新攻略,暗黑2邪惡威脅區(qū)域/恐怖地帶/滅破護(hù)身符等全攻略?!栋岛谄茐纳?:重制版》也叫暗黑破壞神獄火重生,是經(jīng)典的暗黑破壞神第二作的高清重制版。游戲在畫質(zhì)和聯(lián)網(wǎng)游戲上有了巨大的提升,同時(shí)兼具主機(jī)版(可以存檔共通)。本作在盡量保持了原汁原味的基礎(chǔ)上修復(fù)了大量bug并應(yīng)玩家的需求增加了大箱子等重要調(diào)整,游戲體驗(yàn)有了極大的提高。
一、2.5更新綜述
第二賽季主打就是2.5更新內(nèi)容,這里先進(jìn)行一個(gè)綜合整理(資料來自dr2官方論壇凱恩之角):
重要更新——
-新增恐怖地帶/威脅區(qū)域,讓玩家可以有更多的mf地點(diǎn),更好的掉落,更多的經(jīng)驗(yàn)。
-新增滅破護(hù)身符,讓破免更容易,理論上可以讓各個(gè)bd都具有通刷能力。(理論,理論?。。。?/p>
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1、游戲體驗(yàn)修正
如前一位傭兵仍裝備物品,加入額外警示訊息。
圣騎士的荊棘靈氣傷害數(shù)值現(xiàn)在會(huì)顯示于角色選單。
亡指法師受死靈法師復(fù)活時(shí),現(xiàn)在會(huì)正確重置為其原始狀態(tài)。
修正在網(wǎng)路延遲非常高的狀況下,施法延遲可能會(huì)無法同步的問題。
修正怪物獨(dú)特詞綴會(huì)受另一獨(dú)特詞綴觸發(fā)的錯(cuò)誤。例如,同時(shí)具備閃電和火焰強(qiáng)化的怪物每次進(jìn)入打擊恢復(fù)(例如:持續(xù)受戰(zhàn)爭(zhēng)狂嘯擊中時(shí)),會(huì)引起爆炸。
修正路過地上物品時(shí),物品名稱會(huì)閃爍的罕見問題。
修正在門顯示為關(guān)閉的狀態(tài)下,玩家和怪物可穿越的問題。
修正特定在創(chuàng)造符文的游戲中,無法修復(fù)該符文文字的錯(cuò)誤。
修正以主機(jī)載入PC 版建立的角色時(shí),會(huì)在主機(jī)出現(xiàn)材質(zhì)和光照問題。
修正將技能設(shè)為多鍵組合的快捷鍵(例如:Ctrl X、Alt X)時(shí),會(huì)導(dǎo)致第一個(gè)按鍵所設(shè)置的技能快捷鍵失效。
修正在修改設(shè)定顯示游戲名稱和密碼后,無法于游戲內(nèi)正確更新并顯示的問題。
修正無數(shù)值、技能或任務(wù)更新時(shí),仍會(huì)顯示的錯(cuò)誤。
修正在角色清單中,專家級(jí)模式角色的名稱不會(huì)顯示為紅字的錯(cuò)誤。
修正懷舊模式影像的碰運(yùn)氣更新圖示存在假像和破圖的錯(cuò)誤。
修正單持和雙持爪武器的基本攻擊可能會(huì)使攻擊速度時(shí)快時(shí)慢的問題。
修正在懷舊模式影像的角色建立畫面新建立角色后,仍會(huì)顯示先前角色(天梯、專家級(jí)模式與經(jīng)典模式)旗幟的錯(cuò)誤。
修正第一個(gè)武器標(biāo)簽中,「購買」按鍵文字無法顯示的問題。
修正與超強(qiáng)迪亞布羅戰(zhàn)斗時(shí),視覺效果會(huì)造成破圖的問題。
修正鋼鐵魔像遭冰凍時(shí),用于創(chuàng)造魔像物品所賦予靈氣會(huì)消失的錯(cuò)誤。
選擇游戲設(shè)定現(xiàn)在會(huì)顯示于大廳游戲建立和篩選中,而非予以重置。
修正前一局游戲鋼鐵魔像會(huì)消失,而非傳送到你身邊。
修正在交易期間替換武器時(shí),有時(shí)會(huì)導(dǎo)致游戲無反應(yīng)的錯(cuò)誤。
修正套裝加成的視覺效果有時(shí)會(huì)開啟和關(guān)閉的錯(cuò)誤。
修正環(huán)境畫面-空間視覺效果未播放的錯(cuò)誤。
修正利用(如金屬網(wǎng)格所賦予)使用次數(shù)來召喚鋼鐵魔像時(shí),物品欄狀態(tài)一更新便會(huì)使魔像消失的錯(cuò)誤。
修正利用使用次數(shù)技能來創(chuàng)造鋼鐵魔像時(shí),不會(huì)將魔像保存至下一局游戲的錯(cuò)誤。
修正當(dāng)玩家以主體和控制器游玩時(shí),物品欄狀態(tài)一更新便會(huì)顯示失血紅色閃光警示的錯(cuò)誤。
修正當(dāng)玩家以主體和控制器游玩時(shí),赫拉迪姆方塊內(nèi)仍有物品便無法快速投出的問題。
修正當(dāng)玩家以控制器游玩時(shí),類似物品不會(huì)整理到一起的錯(cuò)誤。
修正當(dāng)玩家以控制器游玩時(shí),快速移動(dòng)額外欄位內(nèi)有物品的腰帶,會(huì)引起多項(xiàng)問題的錯(cuò)誤。
修正以另一件已裝備物品滿足一件裝備的要求時(shí),有時(shí)無法快速裝備的錯(cuò)誤。
修正將降低裝置要求的物品供傭兵使用時(shí),有時(shí)會(huì)顯示未滿足要求的錯(cuò)誤。
修正在短時(shí)間內(nèi)消耗和回復(fù)法力時(shí),法力會(huì)無法同步的錯(cuò)誤。
修正快速施法有時(shí)會(huì)將前一個(gè)技能復(fù)原至非正確滑鼠按鍵的錯(cuò)誤。
第五章的雙持傭兵現(xiàn)在會(huì)確實(shí)揮舞兩把武器攻擊,而非揮舞一把。
修正三種訪客嘍啰變種并無對(duì)應(yīng)自滅嘍啰版本的錯(cuò)誤。這些訪客嘍啰不再變形為骷髏,遭尼拉塞克或督軍編打時(shí)會(huì)持續(xù)堆疊爆炸傷害。
修正天堂之拳設(shè)置控制器或滑鼠左鍵與鍵盤組合鍵時(shí),可能會(huì)誤發(fā)的錯(cuò)誤。
修正物品欄狀態(tài)一更新時(shí),通過物品「機(jī)率施展」技能召喚的寵物會(huì)消失的錯(cuò)誤。
修正利用使用次數(shù)技能來召喚掠鴉時(shí),會(huì)在數(shù)秒后消失的問題。
死靈法師
吸取生命的難度懲罰現(xiàn)在適用于鮮血魔像的攻擊。
修正鮮血魔像無法正確從PvP 對(duì)手吸收生命的錯(cuò)誤。
修正一項(xiàng)導(dǎo)致八人隊(duì)伍的經(jīng)驗(yàn)分享計(jì)算器出現(xiàn)溢出錯(cuò)誤并使玩家獲得的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)降低的稀有錯(cuò)誤。
2、PC 版修正
加入撤回和取消拒絕加為好友的功能,使其不再為永久拒絕。
修正在訊息達(dá)到256 字元后,「/friends list」聊天指令會(huì)遭截?cái)嗟腻e(cuò)誤。
去除可將Print Screen 鍵設(shè)置為快捷鍵的設(shè)定。
修正在啟動(dòng)懷舊模式影像下,玩家在角色死亡后開啟聊天框,會(huì)使所有控制無法發(fā)揮作用的問題。
修正聊天室連結(jié)物品超過一行時(shí),導(dǎo)致無法選擇并顯示物品的錯(cuò)誤。
修正玩家進(jìn)入大廳接著進(jìn)入游戲后,返回大英會(huì)導(dǎo)致難度選擇呈空白的錯(cuò)誤。
刪除聊天指令自動(dòng)推薦的卷動(dòng)軸和按鍵。
修正為技能設(shè)定快捷鍵后,再將該快捷鍵移除時(shí),該技能仍會(huì)顯示為未設(shè)快捷鍵的錯(cuò)誤。
改善線上大廳天梯標(biāo)簽中,天梯賽季、天梯類型以及職業(yè)別下拉選單。
修正提示資訊錯(cuò)誤「顯示游戲名稱和密碼」,使其正確顯示為「顯示游戲名稱」。
修正大廳中延遲指示燈偏離中心的錯(cuò)誤。
修正當(dāng)玩家在大廳中啟動(dòng)控制器模式時(shí),網(wǎng)路延遲指示燈會(huì)消失的錯(cuò)誤。
現(xiàn)在無論是否符合使用技能的要求,均可將技能設(shè)置于左或右技能格。
修正當(dāng)左手欄仍開啟時(shí),戒指均快速裝備仍裝置至右手欄的錯(cuò)誤。
現(xiàn)可利用滑鼠和鍵盤進(jìn)行自身角色和傭兵的快速裝備和快速解除裝備。
修正將物品拖至傭兵頭像時(shí),不會(huì)與目前裝備物品替換的錯(cuò)誤。
現(xiàn)文字語音轉(zhuǎn)換使用Voice(安裝于Windows),其對(duì)應(yīng)于所選擇的語音語言(于Battle.net 應(yīng)用程式設(shè)置)。
無論在哪一個(gè)頻道里,文字語音轉(zhuǎn)換選項(xiàng)會(huì)讀出所有聊天指令。
以文字語音轉(zhuǎn)換讀出物品連結(jié)時(shí),現(xiàn)只是讀出物品文字,而不會(huì)讀出數(shù)字和字母。
新增圖示以顯示為正在線上進(jìn)行《斗陣特攻2》游戲的好友。
修正對(duì)位于其他頻道的玩家發(fā)送密語時(shí),游戲無法自動(dòng)把使用者加到另外一名玩家所在的密語頻道的錯(cuò)誤。
3、主機(jī)版修正
現(xiàn)在角色名稱會(huì)在游戲詳細(xì)資訊頁面上正確地顯示了。
現(xiàn)在玩家無法在游戲建立工具選單中使用經(jīng)典角色選定任何非經(jīng)典的游戲內(nèi)容(例如:第五章)了。
更新游戲建立工具選單的圖示,讓此選單與搜尋選單之間的差別更明確。
更新游戲清單搜尋的放大鏡圖示,使其與文字顏色相符。
修正天梯賽季結(jié)束訊息會(huì)顯示在前端的錯(cuò)誤。
修正登入不同用戶的第二個(gè)控制器連線時(shí)為導(dǎo)致游戲斷線的錯(cuò)誤。
改善PS4/PS5 天梯榜的載入過程。
修正在游戲進(jìn)行過程中改變主機(jī)的語言設(shè)定時(shí),會(huì)以主機(jī)設(shè)定語言顯示「未知」的少見錯(cuò)誤。
修正在Switch 上選擇義大利語時(shí),任務(wù)日志分頁文字會(huì)被截?cái)嗟腻e(cuò)誤。
修正天梯結(jié)束時(shí)間顯示錯(cuò)誤時(shí)間的問題。
修正玩家死亡會(huì)導(dǎo)致表情符號(hào)轉(zhuǎn)盤無法使用的錯(cuò)誤。
使用控制器在游標(biāo)上有物品的狀況下關(guān)閉物品欄時(shí),現(xiàn)在該物品會(huì)先嘗試回到物品欄中,而不是直接掉落。
4、本地化修正
更新玩家代名詞為「他/她」,而非單使用「他」。
為離線游戲收到的線上超級(jí)迪亞布羅訊息加入前綴詞。
為小地圖提示資訊加入在地化翻譯。
修正波蘭語、俄語、墨西哥西班牙語,以及葡萄牙語版本中,游戲內(nèi)最大金幣持有量的文字最超出UI 邊界的錯(cuò)誤。
修正俄語和波蘭語版本中,各種已裝備技能名稱的文字最超出UI 邊界的錯(cuò)誤。
針對(duì)PC 版玩家以控制器游玩、選用顯示字體為大的選項(xiàng)者,刪除任務(wù)日志、傳送平臺(tái)與玩家儲(chǔ)物箱UI 中不必要的空格。
變更日語版本的日期顯示形式為年/ 月/ 日。
修正日語翻譯中,傭兵提示資訊內(nèi)快速裝備和解除裝備的錯(cuò)別字。
5、穩(wěn)定度
修正PC 版于大廳中調(diào)整客戶端視窗后,會(huì)導(dǎo)致游戲當(dāng)機(jī)的問題。
改進(jìn)游戲加入和游戲建立后端請(qǐng)求,使玩家體驗(yàn)更加順暢。
對(duì)游戲進(jìn)行各項(xiàng)穩(wěn)定度改進(jìn)。
6、模組
為了讓離線單人玩家的模組體驗(yàn)更好,我們推出了幾個(gè)改動(dòng)。雖然這些改動(dòng)將導(dǎo)致近期制作的離線單人游戲模組出現(xiàn)相容性問題,但是改動(dòng)后模組開發(fā)者應(yīng)能夠開創(chuàng)出更豐富多元的自訂選項(xiàng)。
加入新檔案:LevelGroups.txt。在集合威脅區(qū)域訊息時(shí),使用這個(gè)檔案可以讓圖層聚成群組。
加入新檔案:hirelingdesc.txt。此檔案為傭兵資料的monsterclass 提供定義,但是傭兵的statblock 除外。目前它只能控制聲音類別。
現(xiàn)在各式傭兵UI 屬性可透過資料進(jìn)行修改。其范圍包括技能圖示、物品欄欄位的背景,以及職業(yè)名稱。
全新AI 參數(shù)已新增至傭兵的AI,取代原本難以調(diào)整與維護(hù)的程式碼。詳細(xì)資訊請(qǐng)見monai.txt。
移除可串接物件關(guān)系的難以調(diào)整與維護(hù)的程式碼。現(xiàn)在遇到類似物品時(shí),卷軸將由法術(shù)類別判定,而其他任何物品將由物品類別判定。
修正使用控制器施放被列為原版技能的新玩家技能時(shí)的當(dāng)機(jī)問題。
7、資料儲(chǔ)存改動(dòng)
我們?cè)凇窱temStatCost.txt」中對(duì)資料儲(chǔ)存做了幾項(xiàng)改動(dòng)。如果已存在的單人游戲模組編輯過這些值,在把舊存檔搬移到新的存檔版本的過程中,這些模組存檔可能會(huì)損壞。我們建議你在載入既有存檔前,先為檔案制作備份。
"damageresist" 和"magicresist"
儲(chǔ)存檔位元:8 -> 9
儲(chǔ)存檔加入:0 -> 200
"fireresist"、"lightresist"、"coldresist"、和"poisonresist"
儲(chǔ)存檔位元:8 -> 9
儲(chǔ)存檔加入:50 -> 200
8、文字檔案欄位改動(dòng)
現(xiàn)有離線單人游戲模組的開發(fā)者可使用新的資料來重新設(shè)計(jì)模組,或是在合并前新增欄位。
levels.txt
"LevelGroup"
monstats.txt
"CannotDesecrate"
"NoShldBlock" -> "ShieldBlockOverride"
skillsdesc.txt
"hireableiconcel"
soundenviron.txt
"InheritEnvrionment"
《暗黑破壞神2》重制版第二賽季攻略,d2r2.5更新攻略,暗黑2邪惡威脅區(qū)域/恐怖地帶/滅破護(hù)身符等全攻略。《暗黑破壞神2:重制版》也叫暗黑破壞神獄火重生,是經(jīng)典的暗黑破壞神第二作的高清重制版。游戲在畫質(zhì)和聯(lián)網(wǎng)游戲上有了巨大的提升,同時(shí)兼具主機(jī)版(可以存檔共通)。本作在盡量保持了原汁原味的基礎(chǔ)上修復(fù)了大量bug并應(yīng)玩家的需求增加了大箱子等重要調(diào)整,游戲體驗(yàn)有了極大的提高。
一、2.5更新綜述
第二賽季主打就是2.5更新內(nèi)容,這里先進(jìn)行一個(gè)綜合整理(資料來自dr2官方論壇凱恩之角):
重要更新——
-新增恐怖地帶/威脅區(qū)域,讓玩家可以有更多的mf地點(diǎn),更好的掉落,更多的經(jīng)驗(yàn)。
-新增滅破護(hù)身符,讓破免更容易,理論上可以讓各個(gè)bd都具有通刷能力。(理論,理論!?。。?/p>
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1、游戲體驗(yàn)修正
如前一位傭兵仍裝備物品,加入額外警示訊息。
圣騎士的荊棘靈氣傷害數(shù)值現(xiàn)在會(huì)顯示于角色選單。
亡指法師受死靈法師復(fù)活時(shí),現(xiàn)在會(huì)正確重置為其原始狀態(tài)。
修正在網(wǎng)路延遲非常高的狀況下,施法延遲可能會(huì)無法同步的問題。
修正怪物獨(dú)特詞綴會(huì)受另一獨(dú)特詞綴觸發(fā)的錯(cuò)誤。例如,同時(shí)具備閃電和火焰強(qiáng)化的怪物每次進(jìn)入打擊恢復(fù)(例如:持續(xù)受戰(zhàn)爭(zhēng)狂嘯擊中時(shí)),會(huì)引起爆炸。
修正路過地上物品時(shí),物品名稱會(huì)閃爍的罕見問題。
修正在門顯示為關(guān)閉的狀態(tài)下,玩家和怪物可穿越的問題。
修正特定在創(chuàng)造符文的游戲中,無法修復(fù)該符文文字的錯(cuò)誤。
修正以主機(jī)載入PC 版建立的角色時(shí),會(huì)在主機(jī)出現(xiàn)材質(zhì)和光照問題。
修正將技能設(shè)為多鍵組合的快捷鍵(例如:Ctrl X、Alt X)時(shí),會(huì)導(dǎo)致第一個(gè)按鍵所設(shè)置的技能快捷鍵失效。
修正在修改設(shè)定顯示游戲名稱和密碼后,無法于游戲內(nèi)正確更新并顯示的問題。
修正無數(shù)值、技能或任務(wù)更新時(shí),仍會(huì)顯示的錯(cuò)誤。
修正在角色清單中,專家級(jí)模式角色的名稱不會(huì)顯示為紅字的錯(cuò)誤。
修正懷舊模式影像的碰運(yùn)氣更新圖示存在假像和破圖的錯(cuò)誤。
修正單持和雙持爪武器的基本攻擊可能會(huì)使攻擊速度時(shí)快時(shí)慢的問題。
修正在懷舊模式影像的角色建立畫面新建立角色后,仍會(huì)顯示先前角色(天梯、專家級(jí)模式與經(jīng)典模式)旗幟的錯(cuò)誤。
修正第一個(gè)武器標(biāo)簽中,「購買」按鍵文字無法顯示的問題。
修正與超強(qiáng)迪亞布羅戰(zhàn)斗時(shí),視覺效果會(huì)造成破圖的問題。
修正鋼鐵魔像遭冰凍時(shí),用于創(chuàng)造魔像物品所賦予靈氣會(huì)消失的錯(cuò)誤。
選擇游戲設(shè)定現(xiàn)在會(huì)顯示于大廳游戲建立和篩選中,而非予以重置。
修正前一局游戲鋼鐵魔像會(huì)消失,而非傳送到你身邊。
修正在交易期間替換武器時(shí),有時(shí)會(huì)導(dǎo)致游戲無反應(yīng)的錯(cuò)誤。
修正套裝加成的視覺效果有時(shí)會(huì)開啟和關(guān)閉的錯(cuò)誤。
修正環(huán)境畫面-空間視覺效果未播放的錯(cuò)誤。
修正利用(如金屬網(wǎng)格所賦予)使用次數(shù)來召喚鋼鐵魔像時(shí),物品欄狀態(tài)一更新便會(huì)使魔像消失的錯(cuò)誤。
修正利用使用次數(shù)技能來創(chuàng)造鋼鐵魔像時(shí),不會(huì)將魔像保存至下一局游戲的錯(cuò)誤。
修正當(dāng)玩家以主體和控制器游玩時(shí),物品欄狀態(tài)一更新便會(huì)顯示失血紅色閃光警示的錯(cuò)誤。
修正當(dāng)玩家以主體和控制器游玩時(shí),赫拉迪姆方塊內(nèi)仍有物品便無法快速投出的問題。
修正當(dāng)玩家以控制器游玩時(shí),類似物品不會(huì)整理到一起的錯(cuò)誤。
修正當(dāng)玩家以控制器游玩時(shí),快速移動(dòng)額外欄位內(nèi)有物品的腰帶,會(huì)引起多項(xiàng)問題的錯(cuò)誤。
修正以另一件已裝備物品滿足一件裝備的要求時(shí),有時(shí)無法快速裝備的錯(cuò)誤。
修正將降低裝置要求的物品供傭兵使用時(shí),有時(shí)會(huì)顯示未滿足要求的錯(cuò)誤。
修正在短時(shí)間內(nèi)消耗和回復(fù)法力時(shí),法力會(huì)無法同步的錯(cuò)誤。
修正快速施法有時(shí)會(huì)將前一個(gè)技能復(fù)原至非正確滑鼠按鍵的錯(cuò)誤。
第五章的雙持傭兵現(xiàn)在會(huì)確實(shí)揮舞兩把武器攻擊,而非揮舞一把。
修正三種訪客嘍啰變種并無對(duì)應(yīng)自滅嘍啰版本的錯(cuò)誤。這些訪客嘍啰不再變形為骷髏,遭尼拉塞克或督軍編打時(shí)會(huì)持續(xù)堆疊爆炸傷害。
修正天堂之拳設(shè)置控制器或滑鼠左鍵與鍵盤組合鍵時(shí),可能會(huì)誤發(fā)的錯(cuò)誤。
修正物品欄狀態(tài)一更新時(shí),通過物品「機(jī)率施展」技能召喚的寵物會(huì)消失的錯(cuò)誤。
修正利用使用次數(shù)技能來召喚掠鴉時(shí),會(huì)在數(shù)秒后消失的問題。
死靈法師
吸取生命的難度懲罰現(xiàn)在適用于鮮血魔像的攻擊。
修正鮮血魔像無法正確從PvP 對(duì)手吸收生命的錯(cuò)誤。
修正一項(xiàng)導(dǎo)致八人隊(duì)伍的經(jīng)驗(yàn)分享計(jì)算器出現(xiàn)溢出錯(cuò)誤并使玩家獲得的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)降低的稀有錯(cuò)誤。
2、PC 版修正
加入撤回和取消拒絕加為好友的功能,使其不再為永久拒絕。
修正在訊息達(dá)到256 字元后,「/friends list」聊天指令會(huì)遭截?cái)嗟腻e(cuò)誤。
去除可將Print Screen 鍵設(shè)置為快捷鍵的設(shè)定。
修正在啟動(dòng)懷舊模式影像下,玩家在角色死亡后開啟聊天框,會(huì)使所有控制無法發(fā)揮作用的問題。
修正聊天室連結(jié)物品超過一行時(shí),導(dǎo)致無法選擇并顯示物品的錯(cuò)誤。
修正玩家進(jìn)入大廳接著進(jìn)入游戲后,返回大英會(huì)導(dǎo)致難度選擇呈空白的錯(cuò)誤。
刪除聊天指令自動(dòng)推薦的卷動(dòng)軸和按鍵。
修正為技能設(shè)定快捷鍵后,再將該快捷鍵移除時(shí),該技能仍會(huì)顯示為未設(shè)快捷鍵的錯(cuò)誤。
改善線上大廳天梯標(biāo)簽中,天梯賽季、天梯類型以及職業(yè)別下拉選單。
修正提示資訊錯(cuò)誤「顯示游戲名稱和密碼」,使其正確顯示為「顯示游戲名稱」。
修正大廳中延遲指示燈偏離中心的錯(cuò)誤。
修正當(dāng)玩家在大廳中啟動(dòng)控制器模式時(shí),網(wǎng)路延遲指示燈會(huì)消失的錯(cuò)誤。
現(xiàn)在無論是否符合使用技能的要求,均可將技能設(shè)置于左或右技能格。
修正當(dāng)左手欄仍開啟時(shí),戒指均快速裝備仍裝置至右手欄的錯(cuò)誤。
現(xiàn)可利用滑鼠和鍵盤進(jìn)行自身角色和傭兵的快速裝備和快速解除裝備。
修正將物品拖至傭兵頭像時(shí),不會(huì)與目前裝備物品替換的錯(cuò)誤。
現(xiàn)文字語音轉(zhuǎn)換使用Voice(安裝于Windows),其對(duì)應(yīng)于所選擇的語音語言(于Battle.net 應(yīng)用程式設(shè)置)。
無論在哪一個(gè)頻道里,文字語音轉(zhuǎn)換選項(xiàng)會(huì)讀出所有聊天指令。
以文字語音轉(zhuǎn)換讀出物品連結(jié)時(shí),現(xiàn)只是讀出物品文字,而不會(huì)讀出數(shù)字和字母。
新增圖示以顯示為正在線上進(jìn)行《斗陣特攻2》游戲的好友。
修正對(duì)位于其他頻道的玩家發(fā)送密語時(shí),游戲無法自動(dòng)把使用者加到另外一名玩家所在的密語頻道的錯(cuò)誤。
3、主機(jī)版修正
現(xiàn)在角色名稱會(huì)在游戲詳細(xì)資訊頁面上正確地顯示了。
現(xiàn)在玩家無法在游戲建立工具選單中使用經(jīng)典角色選定任何非經(jīng)典的游戲內(nèi)容(例如:第五章)了。
更新游戲建立工具選單的圖示,讓此選單與搜尋選單之間的差別更明確。
更新游戲清單搜尋的放大鏡圖示,使其與文字顏色相符。
修正天梯賽季結(jié)束訊息會(huì)顯示在前端的錯(cuò)誤。
修正登入不同用戶的第二個(gè)控制器連線時(shí)為導(dǎo)致游戲斷線的錯(cuò)誤。
改善PS4/PS5 天梯榜的載入過程。
修正在游戲進(jìn)行過程中改變主機(jī)的語言設(shè)定時(shí),會(huì)以主機(jī)設(shè)定語言顯示「未知」的少見錯(cuò)誤。
修正在Switch 上選擇義大利語時(shí),任務(wù)日志分頁文字會(huì)被截?cái)嗟腻e(cuò)誤。
修正天梯結(jié)束時(shí)間顯示錯(cuò)誤時(shí)間的問題。
修正玩家死亡會(huì)導(dǎo)致表情符號(hào)轉(zhuǎn)盤無法使用的錯(cuò)誤。
使用控制器在游標(biāo)上有物品的狀況下關(guān)閉物品欄時(shí),現(xiàn)在該物品會(huì)先嘗試回到物品欄中,而不是直接掉落。
4、本地化修正
更新玩家代名詞為「他/她」,而非單使用「他」。
為離線游戲收到的線上超級(jí)迪亞布羅訊息加入前綴詞。
為小地圖提示資訊加入在地化翻譯。
修正波蘭語、俄語、墨西哥西班牙語,以及葡萄牙語版本中,游戲內(nèi)最大金幣持有量的文字最超出UI 邊界的錯(cuò)誤。
修正俄語和波蘭語版本中,各種已裝備技能名稱的文字最超出UI 邊界的錯(cuò)誤。
針對(duì)PC 版玩家以控制器游玩、選用顯示字體為大的選項(xiàng)者,刪除任務(wù)日志、傳送平臺(tái)與玩家儲(chǔ)物箱UI 中不必要的空格。
變更日語版本的日期顯示形式為年/ 月/ 日。
修正日語翻譯中,傭兵提示資訊內(nèi)快速裝備和解除裝備的錯(cuò)別字。
5、穩(wěn)定度
修正PC 版于大廳中調(diào)整客戶端視窗后,會(huì)導(dǎo)致游戲當(dāng)機(jī)的問題。
改進(jìn)游戲加入和游戲建立后端請(qǐng)求,使玩家體驗(yàn)更加順暢。
對(duì)游戲進(jìn)行各項(xiàng)穩(wěn)定度改進(jìn)。
6、模組
為了讓離線單人玩家的模組體驗(yàn)更好,我們推出了幾個(gè)改動(dòng)。雖然這些改動(dòng)將導(dǎo)致近期制作的離線單人游戲模組出現(xiàn)相容性問題,但是改動(dòng)后模組開發(fā)者應(yīng)能夠開創(chuàng)出更豐富多元的自訂選項(xiàng)。
加入新檔案:LevelGroups.txt。在集合威脅區(qū)域訊息時(shí),使用這個(gè)檔案可以讓圖層聚成群組。
加入新檔案:hirelingdesc.txt。此檔案為傭兵資料的monsterclass 提供定義,但是傭兵的statblock 除外。目前它只能控制聲音類別。
現(xiàn)在各式傭兵UI 屬性可透過資料進(jìn)行修改。其范圍包括技能圖示、物品欄欄位的背景,以及職業(yè)名稱。
全新AI 參數(shù)已新增至傭兵的AI,取代原本難以調(diào)整與維護(hù)的程式碼。詳細(xì)資訊請(qǐng)見monai.txt。
移除可串接物件關(guān)系的難以調(diào)整與維護(hù)的程式碼?,F(xiàn)在遇到類似物品時(shí),卷軸將由法術(shù)類別判定,而其他任何物品將由物品類別判定。
修正使用控制器施放被列為原版技能的新玩家技能時(shí)的當(dāng)機(jī)問題。
7、資料儲(chǔ)存改動(dòng)
我們?cè)凇窱temStatCost.txt」中對(duì)資料儲(chǔ)存做了幾項(xiàng)改動(dòng)。如果已存在的單人游戲模組編輯過這些值,在把舊存檔搬移到新的存檔版本的過程中,這些模組存檔可能會(huì)損壞。我們建議你在載入既有存檔前,先為檔案制作備份。
"damageresist" 和"magicresist"
儲(chǔ)存檔位元:8 -> 9
儲(chǔ)存檔加入:0 -> 200
"fireresist"、"lightresist"、"coldresist"、和"poisonresist"
儲(chǔ)存檔位元:8 -> 9
儲(chǔ)存檔加入:50 -> 200
8、文字檔案欄位改動(dòng)
現(xiàn)有離線單人游戲模組的開發(fā)者可使用新的資料來重新設(shè)計(jì)模組,或是在合并前新增欄位。
levels.txt
"LevelGroup"
monstats.txt
"CannotDesecrate"
"NoShldBlock" -> "ShieldBlockOverride"
skillsdesc.txt
"hireableiconcel"
soundenviron.txt
"InheritEnvrionment"
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