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染血流
因?yàn)檫@代沒毒蟲流,所以先說說染血流,這流派在76很流行,輻射4的表現(xiàn)也不錯(cuò),但輻射4有個(gè)變態(tài)的鐵衛(wèi)詞條,所以輻射4一般都是優(yōu)先鐵衛(wèi),畢竟全鐵衛(wèi)護(hù)甲,基本可以在聯(lián)邦橫著走了,染血嘛顧名思義就是把血壓在最低保證防具武器詞條的屬性最大化,所以染血流的武器跟防具詞條必須要像下圖所示:
武器:
以貝奧武夫?yàn)槔狙~條肯定第一要有絕境(輻射里面是染血),第二個(gè)可以隨意搭配,比如快速,職業(yè)殺手 致殘,第三個(gè)詞條最好是粉碎,剩下的就如爆炸,躍動(dòng),特斯拉(特斯拉打機(jī)器人賊爽)
防具:
以圖中為例,染血詞條肯定第一要有補(bǔ)強(qiáng),第2詞條因?yàn)橛匈Y源運(yùn)輸者,武器皮套,緊固,但我還是建議用自動(dòng)治療,畢竟控血是件技術(shù)活,搞不好容易暴斃,所以保險(xiǎn)起見還是要用這個(gè),第3詞條就可以隨意加了,但我的建議是機(jī)械化跟調(diào)停者,鏡像,硬甲也不錯(cuò),但因?yàn)檫@代不同輻射4了,好像只能2套減重疊加,所以最好3件套,一個(gè)減武重,一個(gè)加資源減重,一個(gè)加負(fù)重。
潛狙流
這個(gè)流派源遠(yuǎn)流長了從滾5到輻射4到76,到星空,玩的就是殺人與無形,一擊斃命,絕不補(bǔ)第2槍,所以要保證傷害最大化
武器:
既然要保證第一槍的傷害最大化,最優(yōu)選肯定是煽動(dòng)詞條了。第二詞條最優(yōu)搭配也只有職業(yè)殺手了。當(dāng)然流血也可以替代,但肯定沒職業(yè)殺手好就是了,第3詞條最優(yōu)也最好是粉碎,當(dāng)然新藥玩爆裂,也可以用爆炸替代,或者躍動(dòng)攻擊也行
防具:
潛狙,潛狙 ,就是保證在不被敵人發(fā)現(xiàn)下發(fā)揮出潛行傷害,但因?yàn)檫@作變色龍跟perk貌似有沖突,而且相對前作沒這么容易欠住了,所以想像滾5 輻射4那樣貼臉潛行就不用想了,但我還是推薦用變色龍,萬一B社后面會(huì)改呢(PS:做夢把),后面的跟上面大差不差,還是以3件套,一個(gè)減武重,一個(gè)加資源減重,一個(gè)加負(fù)重的原則隨意搭配,第3詞條最好換成調(diào)停者保證傷害最大化
站樁重武器流
這派在76比較常見,但76因?yàn)橛袆?dòng)力甲,但這作沒有,所以這流派的防具詞條搭配就比較固定了。先說武器
武器:
以微型炮為例,既然站樁輸出,肯定要的就是攻速傷害,所以第一詞條必然是狂暴(輻射4里面叫狂怒)畢竟飛濺炮彈跟問題解決者的傷害不是蓋的,第二詞條也肯定得加攻速才能保證最快輸出,第3詞條可以隨意搭配,不過都站樁了當(dāng)然是哪個(gè)爽用哪個(gè),我推薦是爆裂,那場面肯定是鞭炮齊飛,鑼鼓聲響。
防具:
站樁輸出就是站著不動(dòng),必然會(huì)被集火,所以第1,3詞條必須是防彈跟哨兵(即輻射系列的鐵衛(wèi))了,第2詞條最好是武器減重或者加負(fù)重。這樣基本可以扛得住被集火的傷害
其其實(shí)還有個(gè)近戰(zhàn)流,但我輻射系列很少玩所以不敢班門弄斧,當(dāng)然還有一些小流派(狂戰(zhàn)士流派:就是裸奔以達(dá)到傷害最大化)我就不一一補(bǔ)充了,其實(shí)這作還是挺遺憾的,因?yàn)榇蟾帕髋杉由辖鼞?zhàn)跟狂戰(zhàn)士也才5個(gè),減掉了毒蟲流,樂趣都少一半。
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