導(dǎo) 作為一款于網(wǎng)游市場上馳騁十多年之久的經(jīng)典游戲IP,劍網(wǎng)三的游戲內(nèi)容對于最初的版本已有了翻天覆地一般的變化。但由于每個游戲版本側(cè)重點不同的緣故,所以不同玩家之間也有不同的喜好,這就還比對標50~70年代...

作為一款于網(wǎng)游市場上馳騁十多年之久的經(jīng)典游戲IP,劍網(wǎng)三的游戲內(nèi)容對于最初的版本已有了翻天覆地一般的變化。但由于每個游戲版本側(cè)重點不同的緣故,所以不同玩家之間也有不同的喜好,這就還比對標50~70年代游戲版本的劍網(wǎng)三緣起。在這個不同于劍網(wǎng)三正式服的平行時空中,其游戲版本的玩法側(cè)重點便是PVP機制。

而對劍網(wǎng)三有所關(guān)注的玩家也都知道,在劍網(wǎng)三中存有一種十分符合江湖風(fēng)格的設(shè)定,也就是咱們熟知的經(jīng)脈系統(tǒng)。

劍網(wǎng)三經(jīng)脈系統(tǒng)介紹及界面位置(各版本經(jīng)脈系統(tǒng)攻略解析)

但這個經(jīng)脈系統(tǒng),其實也同劍網(wǎng)三一樣,經(jīng)歷了幾個不同版本的迭代。而它的第一代版本,便是玩家口中的“通你妹”人偶圖的經(jīng)脈。在此之后,便是“電路板”的飛行棋以及鎮(zhèn)派經(jīng)脈。

最后,則演變成為了當(dāng)下的玩家們所熟悉的奇穴系統(tǒng),也就是說一共有四種不同的版本。那么面對這四板不一樣的經(jīng)脈系統(tǒng),在座的各位更喜歡哪一個呢?

劍網(wǎng)三經(jīng)脈系統(tǒng)介紹及界面位置(各版本經(jīng)脈系統(tǒng)攻略解析)

咱們先來說說,最開始的經(jīng)脈系統(tǒng),也就是人偶圖。作為經(jīng)脈系統(tǒng)的第一版,人偶圖對于老玩家們而言,其實是非常復(fù)雜且隨機性很大的一個版本。

這個版本的經(jīng)脈是需要大量的修為來點的,修為的主要獲取途徑就是每天門派掌門講課、下線獲取,而由于“通你妹”經(jīng)脈系統(tǒng)的存在,這個版本的修為也是極其珍貴的,這里面依舊是常規(guī)的任脈(主屬性和輕功)、督脈(主防御)、帶脈(主外功)以及沖脈(主內(nèi)功)。

但由于修為的有限,所以玩家們在選定職業(yè)時只能修一路心法,因此“通你妹”經(jīng)脈隨機性太強也成為了玩家們所吐槽的一個點。

劍網(wǎng)三經(jīng)脈系統(tǒng)介紹及界面位置(各版本經(jīng)脈系統(tǒng)攻略解析)

再到后來也就是“電路圖”版本,也就是我們說的飛行棋,這一代經(jīng)脈系統(tǒng)比起“通你妹”經(jīng)脈系統(tǒng)來說就是更加通俗易懂,并且也取消了奇穴的隨機性改成了百分百成功。

但是基本機制還是和上面“通你妹”經(jīng)脈一樣,都是攢修為來點奇穴,到了80年代版本,修為開始爛大街了,這也導(dǎo)致了一些職業(yè)因為經(jīng)脈系統(tǒng)變得過于強勢。

劍網(wǎng)三經(jīng)脈系統(tǒng)介紹及界面位置(各版本經(jīng)脈系統(tǒng)攻略解析)

所以在進入80年代后,為了淡化二內(nèi)帶來的門派認同模糊,官方加入了鎮(zhèn)派經(jīng)脈的玩法,增加了一些基礎(chǔ)屬性點,加強了部分技能效果,實際上也是變相廢掉二內(nèi)的玩法,同時,鎮(zhèn)派還誕生了很多新的另類玩法,比如懸壺花間,也就是點奶媽鎮(zhèn)派的花間,輸出又高治療能力又強。

劍網(wǎng)三經(jīng)脈系統(tǒng)介紹及界面位置(各版本經(jīng)脈系統(tǒng)攻略解析)

總的來說:

自劍網(wǎng)三正式版“安史之亂”游戲版本開放,劍網(wǎng)三也就進入了90年代的游戲版本。不得不說,將飛行棋和鎮(zhèn)派合二為一變成如今奇穴系統(tǒng)的這一操作,其實對于玩家而言還是有很大的方便之處的。

畢竟,其整體的玩法不僅變得更為簡單了,而且新玩家也更容易上手。另外,不同的場合,需要不同的奇穴點法來切換,也是引起了劍網(wǎng)三玩家們的一致好評。