作者:九游玩家30309341
寫在前面: 字很多~!慎入~!
有幸參與了《召喚師:崛起》的刪檔測試,對此類游戲還是比較有興趣的,手機網游現(xiàn)在已經成為手游的趨勢,但因為發(fā)展時間不長,兩極化的情況比較重,這里指的兩極化是指非常休閑或非常重游戲。
召喚師這款游戲是目前市面上來說比較輕的策略類卡牌游戲,相對適合手機端用戶時間碎片化的特性。
故事背景
創(chuàng)世之神創(chuàng)造了世界,并讓所有的生物擁有靈性。據說在上古世紀,所有生物都能互相溝通,但后來不知為何,物種之間已無法溝通。
億萬年后,人類中有人開始專門研究世界的歷史,并產生了可以和萬物通靈、擁有召喚萬物靈魂的人物 --- 人們稱之為“召喚師”。
召喚師們找到了和創(chuàng)世之神溝通的方法,可以將生物的靈性實體化,他們成為了人類知識的探索者,享有崇高的地位和聲望。但后來,召喚師們分化成了正義和邪惡兩個陣營,展開了一場信仰的圣戰(zhàn),而他們強大的力量也帶來了空前的破壞性,一時間尸橫遍野、民不聊生。
最后,托瑞爾帝國的締造者圣.艾伯.托瑞爾帶領著他英勇的士兵平息了這場世紀之戰(zhàn),將那些被召喚出來的遠古邪神們一一封印,并將引起戰(zhàn)爭的召喚師們進行了處決或流放。從此進入了托瑞爾帝國時期。
以上皆記載于托瑞爾帝國的史冊上,并封存于皇國圖書館中。
而召喚師以及召喚之術則淹沒在歷史的洪流之中被逐漸淡忘。
托瑞爾帝國維持了數(shù)百年的和平繁榮,命運之輪卻再次啟動,遠古之力逆勢來襲,而你,年輕的英雄,歷史由你續(xù)寫……
*以上資料為來自專區(qū)新聞
玩點推薦:
作為一款卡牌策略類的游戲,卡牌的收集進化勢必是整個游戲中最重要的。
同時作為一款依賴網絡的卡牌策略類游戲,那么不同面對PVE以及PVP可能遇到的不同的對手合理組合自己的卡牌也是至關重要的。
推薦人群:
此游戲怪物種類多樣,適合收集愛好者,游戲操作簡單,所以無論是資深游戲玩家還是入門級用戶都非常適合。通過每個召喚獸都有各自的技能以及屬性成長特性,通過升級和進化低星召喚獸也能有翻身之日,數(shù)據控也能找到樂趣所在。
操作方式:
無論是PVP還是PVE都操作上都是非常簡單,其實也可以算是三消類的,不過比普遍的三消類來說,主動控制的范圍更小一些。只需要通過滑動羅盤,羅盤會自行轉動,之前被放到召喚陣內的寵物圖標即會在15個格子內隨機規(guī)定,停止后依照設定的判定線進行判斷,最多可判斷就條線,每條線上有三個或三個以上相同圖標則成功召喚該召喚獸,進行攻擊或者防御等召喚獸特定技能效果。
PVE內容目前有通過升級以及限時活動。
限時互動獎勵較豐厚,可以獲得更多的召喚獸魂魄以及金幣,但難度較大,建議12級以上再嘗試。
通關地圖可以收集地圖內顯示掉落的召喚獸,以及獲得少量金幣主要是活動經驗提升等級。
雖然人物等級不代表攻擊能力,但是會提升體力和血的上限,還有判定線的數(shù)量以及總配置星數(shù),所以升級還是非常必要的。
不過對于一款網絡游戲來說,PVP才是重頭戲,之前設定是6級后可以進入PVP,每天可以按排名領取勛章,勛章可是好東西,小R或者非R玩家都可以靠勛章?lián)Q取體力瓶等游戲內的必須道具。
游戲內相關名稱說明:
鉆石:RMB充值獲得,在商城內可以換購體力瓶,復活十字架,金幣最重要的是可以開魔蛋(寵物抽獎)
勛章:類似PVP積分,通過PK排名獲得,可以在商城中兌換勛章道具,除了不能開魔蛋,其他都和鉆石差不多。
金幣:游戲內戰(zhàn)斗獲得,PVE或PVP獲勝后都會給,PVP的一大目的就是搶錢的,獲勝后按對方持有金幣的一定比例獲取對方的金幣,如果對方錢多成千上萬的金幣可能就是一次PK后的獎勵,非常不錯。當然還是可以用之前提到的鉆石或勛章進行兌換。
魂魄:消滅怪物后有一定幾率獲得的怪物精華,會存放在羅盤中,同類種魂魄可無限疊加存放,升級召喚獸時的必備道具。
體力:體力為0時,戰(zhàn)斗失敗。使用羅盤是消耗的力量,使用的線陣越多消耗量也就越多,通過提升等級可以增加體力上限。如果體力耗盡可以等待它自然恢復,也可以使用體力瓶立刻補充。
PS:戰(zhàn)斗失敗將回到節(jié)點初始重新冒險,如該節(jié)點有12個步點,你已經走到第6步點了,即6/12,若戰(zhàn)斗失敗則回到1/12重新開始。
生命值:生命值為0時,本次戰(zhàn)斗失敗。冒險或PK中敵人的攻擊都會造成生命值的損耗,魔法系召喚獸可以為玩家恢復生命值,通過升級可以提升生命值上限,
PS:戰(zhàn)斗失敗將回到節(jié)點初始重新冒險,如該節(jié)點有12個步點,你已經走到第6步點了,即6/12,若戰(zhàn)斗失敗則回到1/12重新開始。
復仇:當您不在線時也可能成為別人的PK對象,一旦你開始PK有所勝負,就會在主界面顯示pk記錄,你可以看到你勝利或者失敗的情況,如果顯示復仇按鍵就說明當時是輸了,可以直接點擊復仇把被搶掉的錢再搶回來。
(這里小小的提醒一下,復仇還是量力而為,不然可能雪上加霜)
競技場獎杯:獎杯數(shù)影響排名位置,排名影響第二天可以領取的勛章數(shù)量。第一次進入競技場初始獎杯為1200,PK勝利增加獎杯數(shù),PK失敗扣除獎杯數(shù)。
系統(tǒng)為你找到對手后會顯示獲勝或者失敗的獎杯數(shù)變化以及獲勝可獲得的金幣數(shù)量,點擊對方頭像還能看到對方的所放的召喚獸頭像,請全面估計后再開始PK。
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