老實(shí)說(shuō),我對(duì)2019年發(fā)售《符文工廠(chǎng)4豪華版》并不是特別滿(mǎn)意。雖然頂著“SPECIAL”的名號(hào),但它卻沒(méi)有對(duì)游戲本體進(jìn)行高清處理以外任何程度的內(nèi)容添加,最后玩家無(wú)法與女主角結(jié)婚的“BUG”依然沒(méi)有被“修復(fù)”,剩下的只有被以“添頭”形式附著在本體外的“外傳模式”與“新婚模式”。
好在,《符文工廠(chǎng)4》本就是集Neverland開(kāi)發(fā)力與系列所有優(yōu)點(diǎn)的“大成”作品,即使放在當(dāng)下,它的故事與系統(tǒng)仍具有超越時(shí)代的魅力。因此,即使是在明知誠(chéng)意不足的情況下,我仍然愿意將它推薦給大部分牧場(chǎng)或生活模擬類(lèi)玩家。
但對(duì)于剛剛發(fā)售的《符文工廠(chǎng)3豪華版》來(lái)說(shuō),事情卻顯得有些復(fù)雜。
和《符文工廠(chǎng)4豪華版(SPECIAL)》的復(fù)刻一樣,《符文工廠(chǎng)3》的中文本地化也將標(biāo)題翻譯為了“豪華版”,完全相同的起名模式也注定了相似的復(fù)刻形式——除了附帶的“外傳模式”和“新婚模式”外,《符文工廠(chǎng)3豪華版》同樣沒(méi)有對(duì)本體內(nèi)容進(jìn)行任何修改。
而這樣做的原因也非常簡(jiǎn)單——因?yàn)榉旁谇罢呱砩蠒r(shí),這種復(fù)刻形式顯得高效且有用,可《符文工廠(chǎng)3》卻有那么一點(diǎn)點(diǎn)特殊。
不可否認(rèn)的是,原版《符文工廠(chǎng)3》是一部具有相當(dāng)重要?dú)v史地位的名作,如果沒(méi)有它的面世,整個(gè)“符文工廠(chǎng)”系列也不會(huì)在后來(lái)獲得如今的評(píng)價(jià)——要知道,在原版《符文工廠(chǎng)3》推出之前,“符文工廠(chǎng)”系列便一直苦于Neverland尷尬的開(kāi)發(fā)能力,雖然靠著系列標(biāo)志性的“牧場(chǎng)經(jīng)營(yíng)+戰(zhàn)斗”玩法贏得了一票粉絲的認(rèn)可,可對(duì)于游戲各個(gè)層面的設(shè)計(jì)卻遠(yuǎn)不如后來(lái)這般成熟和自洽,更不用說(shuō)那些從根本上影響玩家體驗(yàn)的BUG了。
從這層意義上來(lái)說(shuō),《符文工廠(chǎng)3》的發(fā)售,算是徹底為“符文工廠(chǎng)”系列完成了口碑的逆轉(zhuǎn),技術(shù)力的提升讓本作終于不再BUG纏身,小到手持物品的放置模式,大到故事的構(gòu)成模式,許多明顯有別于本家“牧場(chǎng)物語(yǔ)”系列的設(shè)計(jì)思路都是從本作開(kāi)始出現(xiàn)。而在以細(xì)節(jié)豐富為特點(diǎn)的劇本幫助下,大部分出場(chǎng)角色都被塑造得相當(dāng)成功,對(duì)每個(gè)曾經(jīng)在DS屏幕上搓過(guò)的本作的玩家來(lái)說(shuō),游戲中十一名女主角總有一人能正中你的好球區(qū)。同時(shí),大量值得深入游玩的要素,更是讓本作成了名副其實(shí)的“時(shí)間黑洞”。
另一方面,《符文工廠(chǎng)3》也對(duì)之后的作品玩法(《符文工廠(chǎng)4》),產(chǎn)生了非常重要的影響。
本作的故事被放在了一座矗立著“傳說(shuō)之樹(shù)”的人類(lèi)小鎮(zhèn)上。而失憶的主角卻同時(shí)具備著“人類(lèi)”與“魔物”的雙重身份,這樣的人物設(shè)定在劇情與玩法這兩個(gè)層面上,都得到了不錯(cuò)的活用。
在玩法上,這種切換也為游戲帶來(lái)了一套全新的戰(zhàn)斗動(dòng)作,這套動(dòng)作也就直接衍生成為后來(lái)系列中的“拳”類(lèi)武器;在劇情中,主角通過(guò)自己可以隨時(shí)切換身份的特點(diǎn),擔(dān)當(dāng)人類(lèi)與另一種族之間交流的橋梁。而受益于本作豐富的文本總量與演出變化,游戲中NPC們的臺(tái)詞也會(huì)隨著玩家的身份與劇情進(jìn)展,出現(xiàn)較大的變化。同時(shí),這個(gè)算不上復(fù)雜卻飽含“人情味”的故事風(fēng)格所帶來(lái)的影響,也直接體現(xiàn)在了《符文工廠(chǎng)4》RPG元素拉滿(mǎn)的主線(xiàn)劇情中。
現(xiàn)在看來(lái),《符文工廠(chǎng)3》對(duì)系列不少底層設(shè)計(jì)的推翻重做,為本作具有革命性的“異世界慢生活”體驗(yàn),奠定了重要的基礎(chǔ)。
比如,本作首次在道具的交互中,加入了“放置”的概念。玩家可以將物品直接放置在地面上,更可以直接將道具扔向收納或角色單位。這套系統(tǒng)在游戲發(fā)售的當(dāng)年,由玩家社區(qū)衍生出了大量趣味十足的玩法,其中最具代表性的就有“只靠投擲‘失敗作’或其他特殊道具擊殺BOSS”這樣的邪道戰(zhàn)術(shù)。也正是在這套系統(tǒng)的幫助下,“符文工房”系列的料理和調(diào)和系統(tǒng)才進(jìn)一步變得更加自洽。
再比如,《符文工廠(chǎng)3》首次改進(jìn)了農(nóng)業(yè)玩法中的“種田”系統(tǒng),允許玩家自由組合耕地與播種位置,不需要受限于“牧場(chǎng)物語(yǔ)”標(biāo)志性的“九格一組”形式培養(yǎng)作物,每塊田地所帶有的“土質(zhì)”概念也是從本作開(kāi)始出現(xiàn)的。這些設(shè)計(jì),徹底改變了已經(jīng)成型多年的農(nóng)業(yè)模擬玩法定式,極大地?cái)U(kuò)張了“種田”玩法的自由與深度——而到后來(lái),這套系統(tǒng)甚至反向影響了本家的“牧場(chǎng)物語(yǔ)”系列。
或許,《符文工廠(chǎng)4》的確是系列中完成度與質(zhì)量的巔峰,但它帶給我的驚喜,卻遠(yuǎn)不如初見(jiàn)《符文工廠(chǎng)3》時(shí)那般強(qiáng)烈。而其所擁有的特殊性,也絕非簡(jiǎn)單的幾行文字就能表達(dá)清楚——但就像我在開(kāi)頭說(shuō)過(guò)的那樣,《符文工廠(chǎng)4豪華版》的成功與《符文工廠(chǎng)3豪華版》的推出,實(shí)際上并不是一回事。事情放在后者身上,難免要變得復(fù)雜一些。
作為眾多DS時(shí)代經(jīng)典游戲的其中之一,MARVELOUS對(duì)待《符文工廠(chǎng)3》的態(tài)度并不算差。其實(shí),就算放在十多年前的DS平臺(tái),原版《符文工廠(chǎng)3》的畫(huà)面與演出表現(xiàn),也只能用“粗糙”來(lái)形容——在這點(diǎn)上,《符文工廠(chǎng)3豪華版》的確帶來(lái)了合理的技術(shù)層面更迭,包括全面高清的游戲背景與角色建模,UI的放置模式也與《符文工廠(chǎng)4豪華版》保持著基本一致。放在“高清復(fù)刻”的老游戲中,它也應(yīng)該屬于勉強(qiáng)能讓現(xiàn)代玩家接受的那類(lèi)——至少,高清化后的角色建??粗仍媸娣嗔恕?/span>
問(wèn)題在于,即使畫(huà)面看上去還行,可《符文工廠(chǎng)3》的本質(zhì)仍是一部2009年發(fā)售的“老游戲”,它的許多設(shè)計(jì)概念更是從開(kāi)始階段便依附于DS的硬件特征,這也就意味著《符文工廠(chǎng)3》多少會(huì)帶有一些舊時(shí)代的“陋習(xí)”,再加之它在玩法框架上的優(yōu)質(zhì)設(shè)計(jì),才使得這些技術(shù)層面上的問(wèn)題變得更加扎眼。
到了《符文工廠(chǎng)3豪華版》里,這些問(wèn)題還真就被原封不動(dòng)地繼承了下來(lái),其中較為典型的,包括本作服務(wù)于DS觸屏的物品整理模式(觸筆拖動(dòng))、礙于系統(tǒng)存儲(chǔ)空間條件而被刻意壓縮的儲(chǔ)物功能(冰箱與儲(chǔ)物箱)、隨機(jī)性過(guò)大的臺(tái)風(fēng)發(fā)生概率等等,放在當(dāng)年這些或許算不上什么問(wèn)題,可在今天卻有些說(shuō)不太過(guò)去。更重要的是,這些問(wèn)題大都已經(jīng)在之后的《符文工廠(chǎng)4》中得到解決,但如今又一次通過(guò)“復(fù)刻”的形式出現(xiàn)在了玩家眼前,難免會(huì)讓人感到有些不知所措。
如果你覺(jué)得這種“原汁原味”便是《符文工廠(chǎng)3豪華版》的最大賣(mài)點(diǎn),那我自然也無(wú)法反駁。因?yàn)?,主打情懷?:1的完全重現(xiàn)本就是當(dāng)下游戲復(fù)刻的主流趨勢(shì),但真正讓人打心底感到遺憾的是,作為一款打著響亮副標(biāo)題的復(fù)刻作品,《符文工廠(chǎng)3豪華版》偏偏選擇刪去了原版中的聯(lián)機(jī)通信功能,這也意味著玩家們一起探索迷宮的日子再也無(wú)法被復(fù)現(xiàn)了。
不過(guò)往好了看,至少《符文工廠(chǎng)3豪華版》依舊有著堪稱(chēng)“名作”的底子,而MARVELOUS也遵守約定做到了真正意義上的“高清復(fù)刻”,加上“意義大于作用”的“2DLIVE新婚模式”,也足以讓我將這些不滿(mǎn)暫且放在腦后,在掰著手指頭算日子的同時(shí),順便在最后稍微聊聊關(guān)于“情懷”的事情。
其實(shí),比起2019年發(fā)售的《符文工廠(chǎng)4豪華版》,《符文工廠(chǎng)3豪華版》還缺少了一個(gè)“可有可無(wú)”的“聲優(yōu)寄語(yǔ)”環(huán)節(jié)。在前作中,這個(gè)模式收錄了游戲里十余位主要角色聲優(yōu)對(duì)所扮演角色與當(dāng)年游戲開(kāi)發(fā)狀況的一些感想,讓人聽(tīng)了后不禁感嘆起時(shí)間飛逝。但放到《符文工廠(chǎng)3豪華版》中,當(dāng)初的聲優(yōu)陣容已經(jīng)無(wú)法重現(xiàn)——本作十一名女主角中,為見(jiàn)習(xí)魔女瑪麗歐配音的老牌聲優(yōu)藤村步在四年前宣布了無(wú)期限停止活動(dòng),在這種情況下,制作組只得找到年輕一代的聲優(yōu)小澤亞李對(duì)角色進(jìn)行重新演繹。
當(dāng)然,聲優(yōu)的變更并不是問(wèn)題的重點(diǎn)。只是,十四年的時(shí)間足以改變太多東西。在這期間,開(kāi)發(fā)商N(yùn)everland經(jīng)歷了從輝煌到破產(chǎn)的大起大落,“符文工廠(chǎng)”系列一度陷入再無(wú)續(xù)作的絕望。好在,市場(chǎng)風(fēng)向的逐漸改變,最終挽救了一切。但在這之中,我們卻又看到了一度被寄予厚望,卻最終落入平庸境地的《符文工廠(chǎng)5》。相比之下,反倒是今天的《符文工廠(chǎng)3》更讓人感到值得一玩。
在去年的某篇關(guān)于《符文工廠(chǎng)5》的評(píng)測(cè)中,我曾經(jīng)說(shuō)過(guò),自己愿意為花錢(qián)為它買(mǎi)命,甚至可以多花上一筆冤枉錢(qián),希望的只是這個(gè)系列能夠繼續(xù)存在,玩家也可以不再為無(wú)謂的試錯(cuò)買(mǎi)單。
放在今天,這樣的想法自然也沒(méi)有改變。但從理性上來(lái)說(shuō),它的確已經(jīng)沒(méi)有了當(dāng)年的驚喜——更多時(shí)候,我們只是在為更多的情懷花錢(qián)罷了。
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