老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于瀾的削弱史和瀾被削弱多次是什么原因?qū)е碌牡南嚓P(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來為大家分享分享瀾的削弱史以及瀾被削弱多次是什么原因?qū)е碌牡膯栴},文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
本文目錄
- 瀾經(jīng)過很多次削弱之后,為什么在排位中還是很多人選用瀾呢
- 現(xiàn)在的這個(gè)版本,瀾被削弱過多次為什么還一直在ban位呢
- 瀾被削弱多次是什么原因?qū)е碌?/li>
- 到目前來說瀾被削弱多次,是哪些問題造成的
- 削弱后的瀾出不死鳥嗎
- 《博人傳》佐助作為木葉的影子,他的力量被削弱了嗎
- 王者榮耀瀾削弱信息查看
瀾經(jīng)過很多次削弱之后,為什么在排位中還是很多人選用瀾呢
說起瀾這個(gè)英雄,我相信大家都不會(huì)很陌生,作為王者榮耀中的一個(gè)刺客的英雄,在前一段時(shí)間得到了很多人的喜歡,原因很簡單,就是因?yàn)椴僮骱唵蝹Ω撸浅_m合帶妹。
我可以很負(fù)責(zé)任的說,在前一段時(shí)間瀾這個(gè)英雄基本上每一把都會(huì)被關(guān)進(jìn)小黑屋,原因就是因?yàn)樗臋C(jī)制太過于惡心,操作簡單,傷害高,回血快,并且人越多他的傷害越高,就在之前有很多游戲主播都發(fā)出過,有關(guān)于瀾一打五的視頻,可以說是非常輕松的,基本上喜歡帶妹的野王都會(huì)選擇用它,后來因?yàn)樗^于逆版本,所以玩家對于瀾這個(gè)英雄有了很大的怨言。于是王者的策劃就只能削弱這個(gè)英雄。但是在虛弱一次之后發(fā)現(xiàn)只要這個(gè)英雄機(jī)制沒有變,他還是一如既往的強(qiáng),所以后來官方又削弱了幾次。
但是在如今的排位中,我們還是可以看到有很多的人在選用瀾,之所以還有那么多人在用它,原因就是這個(gè)英雄只要機(jī)制沒有變,他還是非常強(qiáng)的,雖然他的屬性被削弱了,但是這個(gè)英雄靈活性比較高,打團(tuán)也比較厲害,所以還是有很多人喜歡玩這個(gè)英雄。雖然現(xiàn)在的藍(lán)已經(jīng)沒有了當(dāng)初那么逆天。但是,還是不錯(cuò)的,同時(shí)也因?yàn)檫@個(gè)英雄在高端局比較受歡迎,然后一些人就想著自己學(xué)會(huì)了,然后排位的星星自然就上去了。
有關(guān)于瀾的背景故事,也是十分的唯美,講述了他和蔡文姬兩個(gè)人之間的故事,我記得當(dāng)時(shí)很多人都在說王者做游戲可惜了,他應(yīng)該去做動(dòng)漫。在動(dòng)畫中,蔡文姬的可愛以及瀾的霸氣都讓更多粉絲喜歡瀾和蔡文姬這兩個(gè)英雄,所以其實(shí)在瀾被削弱了很多次之后,還是有很多的人喜歡他,并選擇用它。
現(xiàn)在的這個(gè)版本,瀾被削弱過多次為什么還一直在ban位呢
在這個(gè)版本之中,雖然瀾這個(gè)英雄一直被削,但是使用率還非常高,下面我們就來探討一下這個(gè)問題。
一、瀾。
在如今手游之中,王者榮耀是一款最受歡迎的手游,從小學(xué)到成人,90%的人都會(huì)玩這個(gè)游戲,這個(gè)游戲不僅非常好玩,而且還可以去打發(fā)無聊的時(shí)間。下面我就來和大家說一下瀾這個(gè)英雄。在這款手游之中,他是一個(gè)打野英雄,瀾的使用率非常高,可以說在每一局游戲之中都可以看到瀾這個(gè)英雄的身影。
我們來看一下他的被動(dòng),當(dāng)敵人的生命值低于30%的時(shí)候,瀾的普通攻擊和技能所打出的傷害會(huì)造成額外傷害,并且這個(gè)額外傷害還是真實(shí)傷害。他的一技能會(huì)給自己增加100點(diǎn)移速,而且自己進(jìn)入下潛狀態(tài),他這個(gè)一技能擊中敵人后會(huì)給敵人造成50%的減速和一定的物理傷害。那技能就是如果集中敵人之后會(huì)增加一層印記,當(dāng)再擊中對方的時(shí)印記就會(huì)消失,而且自己會(huì)增加一個(gè)吸血效果。
三技能就是扔出一個(gè)匕首,這可以對人造成眩暈效果,而且還會(huì)將對方拖到終點(diǎn)處進(jìn)行處決。
二、被削弱任然受歡迎。
即使這個(gè)英雄一而再再而三被削弱,但是這個(gè)英雄仍然很受歡迎。即使被削弱了多次,但是他的傷害還非常高,而且他的打野速度非??欤€非常容易操作,所以說這個(gè)英雄不僅有控制,還有傷害,在打野之后可以快速對隊(duì)友進(jìn)行支援,這簡直是最強(qiáng)打野英雄了。
我這個(gè)人玩打野的時(shí)候也經(jīng)常玩瀾,只要你不算太坑,偶爾對隊(duì)友進(jìn)行支援,那么這場游戲的勝率就會(huì)非常高。
以上就是我的一些觀點(diǎn),我希望我的看法會(huì)對你有所參考。
瀾被削弱多次是什么原因?qū)е碌?/h3>
瀾朋友在王者峽谷當(dāng)中可以說是一個(gè)非常強(qiáng)勢的打野英雄,他不僅擁有著不俗的位移能力和傷害能力還有恐怖的恢復(fù)效果,在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中人數(shù)越多恢復(fù)效果越恐怖,只要及時(shí)將敵方的輸出英雄切掉,那么即便面對多數(shù)人的圍攻,也是擁有著強(qiáng)大的反殺能力的。瀾的強(qiáng)度可以說是一個(gè)公認(rèn)的強(qiáng)大,所以天美一直在進(jìn)行著傷害調(diào)整,瀾在推出之后進(jìn)行了多次的削弱,使他的戰(zhàn)斗力變成成一個(gè)平均的狀態(tài)不去影響游戲當(dāng)中整體的效果。這一個(gè)情況讓我想起了曾經(jīng)版本當(dāng)中的宮本武藏,因?yàn)閷m本武藏也是一個(gè)非常強(qiáng)勢的英雄,他不僅僅被重做了一次,而且被削弱竟然高達(dá)的72次,在如今的版本當(dāng)中仍然是一個(gè)非常強(qiáng)大的存在,一直是脆皮的噩夢,看來瀾這個(gè)英雄也出現(xiàn)了相同的情況。
瀾之所以一直被削弱主要是由于自身的強(qiáng)度太高,然而導(dǎo)致它強(qiáng)度太高主要是由于技能的設(shè)定,不論是一技能長時(shí)間隱匿水中還是大招的擊退控制效果都是非常不錯(cuò)的抓人技能,讓他擁有恐怖恢復(fù)力的二技能可以說是他的核心,即便怎么削弱,如果不改掉二技能恐怖恢復(fù)效果的話,仍然是非常強(qiáng)勢。
雖然瀾一直被削弱,但是大家們也改變了自己的出裝思路,讓瀾從當(dāng)初全輸出的打法變成了如今的半肉流打法,雖然在擊殺上面沒有了當(dāng)年的快感,但是半肉流玩法的應(yīng)用讓這個(gè)英雄兼容性大大的提高,也真正的開拓出了這個(gè)英雄玩法的核心。面對瀾的時(shí)候最好要出一些重傷裝備,并且分開站位避免瀾二技能恢復(fù)效果的疊加。
在這個(gè)游戲當(dāng)中瀾和蔡文姬可以說是絕配,一個(gè)自身有恢復(fù)效果一個(gè)能夠提供恢復(fù)效果,成為峽谷當(dāng)中極其難產(chǎn)的搭配。
到目前來說瀾被削弱多次,是哪些問題造成的
瀾這個(gè)英雄自從在王者峽谷上線之后可以說直接打破了曾經(jīng)打野位置的格局,瀾的加入撼動(dòng)瀾很多老牌的打野英雄。瀾這個(gè)英雄的技能擁有著突進(jìn),恢復(fù)以及控制效果,可以說是一名比較綜合性的打野英雄。不論是在前期還是中后期都有著極大的優(yōu)勢,二技能命中敵方恢復(fù)自身生命值的一個(gè)設(shè)定,極大的提高了這個(gè)英雄本身的自保能力。而且在戰(zhàn)斗的過程中敵方英雄數(shù)量越多二技能命中越多恢復(fù)生命值越多,有時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn)怎么打都打不死就像一個(gè)頑強(qiáng)的小強(qiáng)一樣。這個(gè)英雄不僅自身的坦度極高而且傷害能力也十分的高,對于生命值比較低的英雄有著處決的能力增加額外的傷害,對于一些輸出位置的脆皮來說一套帶走不是問題。高端局當(dāng)中這是個(gè)英雄是被禁掉次數(shù)最多的一個(gè)。
任何英雄在王者峽谷當(dāng)中風(fēng)頭過盛都是會(huì)被削弱的,曾經(jīng)的宮本武藏就是一個(gè)典型的例子,這個(gè)神一樣的男子曾經(jīng)被削掉了72刀更是被重做了一次,如今瀾似乎要走他的后路。如今瀾已經(jīng)被連著好幾次削弱了但是他的熱度依然不減,因?yàn)檫@些技能的設(shè)定仍然讓他有著非常強(qiáng)大的可操作性,正如宮本武藏一樣只要他的大招不變,那么仍然對后排有著極大的威脅。
在王者榮耀這款游戲當(dāng)中,如果一個(gè)英雄被削弱多次那么只能說明一個(gè)問題,這個(gè)英雄太強(qiáng)勢了,已經(jīng)嚴(yán)重打破了整個(gè)游戲的平衡。所以天美工作室才會(huì)去進(jìn)行削弱,調(diào)整來保持每個(gè)英雄之間的平衡性,給大家一個(gè)公平的游戲體驗(yàn)。畢竟這款游戲考驗(yàn)的是人們的操作以及團(tuán)隊(duì)的協(xié)作能力而不是英雄的強(qiáng)度,將瀾這個(gè)英雄出場率以及勝率控制在一個(gè)合理的范圍水平之內(nèi)那么就會(huì)停止對他的削弱。
削弱后的瀾出不死鳥嗎
削弱后的瀾出不死鳥。即便被削弱,瀾只要遇到殘血敵人,會(huì)100%觸發(fā)被動(dòng)的,再一個(gè)就是降低瀾的二技能的回血能力,當(dāng)前版本瀾只要做出不死鳥之眼這件防御裝,回血能力超高,根本打不死。
在版本更新后,瀾的一技能CD時(shí)間,由之前的9秒提升到11秒,降低該英雄的前期作戰(zhàn)能力,削弱了二技能強(qiáng)化普攻的基礎(chǔ)傷害,由之前40點(diǎn)下調(diào)到20點(diǎn)傷害。即便是這樣,不死鳥這件裝備對瀾的生存能力還是有很大的提升的。
瀾的出裝簡介。
在排位中,瀾可以處紅色打野刀、抵抗鞋、暗影戰(zhàn)斧、反傷刺甲、破軍、不死鳥之眼。鞋子選擇抵抗鞋或者CD鞋,瀾是一個(gè)非常吃CD的英雄,如果拿不到藍(lán)BUUF的話建議出CD鞋。
鞋子出完后出黑切增加穿透和CD,然后補(bǔ)出反甲,順風(fēng)的話可以先出一個(gè)荊棘護(hù)手,出完防裝后補(bǔ)出破軍增加收割能力,最后一件裝備如果對面法師傷害高就選擇不死鳥,不高的話可以選擇名刀,肉多也可以換成碎星錘。
《博人傳》佐助作為木葉的影子,他的力量被削弱了嗎
隨著忍者大戰(zhàn)的結(jié)束,火影的世界又迎來了新的發(fā)展,從最初的戰(zhàn)國冷兵器,到現(xiàn)在的現(xiàn)代化發(fā)展,火影的世界簡直跨越了我們中華文明五千年的時(shí)代?。ㄔ捳f鳴人可以活這么長嗎),但是盡管如此我們火影里的忍者雖然再也不是唯一的職業(yè),可在這個(gè)弱肉強(qiáng)食的世界了,像佐助這樣的大神依舊有著力挽狂瀾的力量,但是多次拯救木葉的佐助真的超越了以往所有的宇智波了嗎?下面就讓小編來和大家聊聊那些被人低估的宇智波吧。
其實(shí)作為宇智波一族的第一人,斑爺?shù)膶?shí)力是一直都被他人所低估的,在戰(zhàn)國時(shí)期,斑爺就是一個(gè)無敵存在。除卻忍者之神——初代千手柱以外,其實(shí)一直以來斑都未曾對誰出過全力。然而在忍者大戰(zhàn)中,他還把十尾吞入肚子,成為了六道斑,而在十尾這樣龐大的查克拉支持下,其實(shí)作為千手一族的柱間早被超越了。
無論是求道玉,還是那能夠硬抗凱皇全力一腳的防御力,都恐怕是史上宇智波最強(qiáng)戰(zhàn)力的巔峰了,而即使在博人傳當(dāng)中,佐助依靠萬花鏡寫輪眼和輪回眼,都會(huì)讓人感覺要比斑爺遜色不少。畢竟僅僅擁有瞳力和雙眼的特性,其實(shí)依舊能以和六道斑對抗的/
而且不知大家發(fā)現(xiàn)沒有,在博人傳當(dāng)中,岸本大大為了限制佐助的實(shí)力,故意把原本近乎無限的超強(qiáng)瞳力給狠狠的削弱了,即使面對宇智波信這樣的三流忍者,佐助還要花費(fèi)大量的瞳力來對付他,而恢復(fù)瞳力的時(shí)間卻是以往的數(shù)倍,等老婆都被別人拐跑了,他還在慢悠悠的恢復(fù)著瞳力,如果按照這樣的恢復(fù)速度,當(dāng)年早被號稱無限法藍(lán)的鳴人耗死了吧。
而且話說輪回眼不是還有著餓鬼道這一bug嗎?區(qū)區(qū)宇智波信直接把他的查克拉吸過來,怕他也難以防御吧,可惜就是這樣的設(shè)定都被岸本給狠狠限制住了,相比之下,那個(gè)毫無破綻的斑爺而言,差的不是一點(diǎn)點(diǎn)啊。同時(shí)雖然后期的佐助在被粉絲吐槽過后,有了一定程度的加強(qiáng),但是依舊還是有著獨(dú)臂的缺陷,而在博人傳當(dāng)中,雖說佐助可以單手結(jié)印,但是和火影后期時(shí),可以秒發(fā)大招的他相比,唉,當(dāng)年那個(gè)可以一手控制九只尾獸,威脅天下蒼生的佐助終究還是老了。
王者榮耀瀾削弱信息查看
1、首先打開手機(jī),進(jìn)入王者榮耀應(yīng)用程序。
2、先在游戲中找到屏幕下方的排位按鈕,單擊進(jìn)入。
3、在排位界面找到屏幕上方的峽谷調(diào)整按鈕。
4、找到峽谷調(diào)整中的英雄選項(xiàng),并找到瀾,點(diǎn)擊進(jìn)入詳細(xì)界面。
5、發(fā)現(xiàn)瀾的一技能和二技能都有不同程度的削弱。
關(guān)于瀾的削弱史,瀾被削弱多次是什么原因?qū)е碌牡慕榻B到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。
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