大唐無(wú)雙的武將可以進(jìn)行培養(yǎng),在天賦上能夠進(jìn)行屬性的加點(diǎn),每一種能力都能夠通過(guò)后期升級(jí)來(lái)提升。通過(guò)加點(diǎn)屬性值來(lái)增加武將的攻擊力,這些武將的屬性是固定的,每種類型的武將都會(huì)有所不同。
共同作戰(zhàn)的武將之間也會(huì)有著相同的加點(diǎn),偏攻擊性的武將就會(huì)進(jìn)行力量上的加點(diǎn),提升這些武將的實(shí)力,能夠給整體的陣容提供更好的戰(zhàn)斗力。全部加攻擊力的武將也會(huì)有明顯的缺點(diǎn),會(huì)導(dǎo)致其他屬性都沒(méi)有提升,雖然這類武將在陣容上會(huì)有很強(qiáng)的攻擊型,但是沒(méi)有防御力的搭配,能夠通過(guò)的副本任務(wù)也就越多,武將的實(shí)力也就象征著能獲得更多的副本獎(jiǎng)勵(lì)。武將的獲取得通過(guò)模式商店和挖寶進(jìn)行,包括交易行中的活動(dòng)都可以獲得稀有武將,作為不錯(cuò)的獲得渠道,系統(tǒng)會(huì)在開(kāi)始前免費(fèi)贈(zèng)送。這也是開(kāi)局中玩家可以獲得相同屬性的武將進(jìn)行戰(zhàn)斗,這些陣容中可以盡量帶著比較強(qiáng)力的武將。少林作為肉盾戰(zhàn)士職業(yè),能夠在陣容中取到?jīng)Q定性作用,在團(tuán)戰(zhàn)中可以充當(dāng)前排兵,進(jìn)行抵抗攻擊。少林的主要任務(wù)就是保護(hù)血量較少的英雄,而且自己的防御技能就是幫助英雄回復(fù)狀態(tài),利用好少林的特性,會(huì)更好的進(jìn)行防御戰(zhàn)斗。少林作為天生的近戰(zhàn)英雄,在實(shí)戰(zhàn)中也絲毫不輸誰(shuí),少林的屬性中有著更高的防御,這也是能夠在大戰(zhàn)中存活的原因。玩家也會(huì)在實(shí)戰(zhàn)的面板中觀察承受傷害最多的英雄,然后再安排他返回戰(zhàn)場(chǎng)繼續(xù)進(jìn)行防御,這樣能保持少林的血量狀態(tài)。
少林裝備上的搭配,可以使用先防具后血量裝的順序進(jìn)行裝備,這樣能更加保證少林在實(shí)戰(zhàn)中的狀態(tài)。前排英雄已經(jīng)安排就緒,后排的英雄可以安排遠(yuǎn)程攻擊的天煞,他的技能為火屬性傷害為主,作為天煞法師,在對(duì)決中天煞的作用很大,天煞的技能觸發(fā)大規(guī)模的傷害。作為目前傷害最高的火屬性法師,天煞還擁有免疫控制技能的天賦,有著很強(qiáng)的實(shí)戰(zhàn)能力,單方面的技能傷害能夠帶走很多的前排小兵,作為最完美的火屬性法師。很多人都會(huì)用天煞進(jìn)行副本任務(wù),更多的是節(jié)省通關(guān)的時(shí)間,能夠直接帶走本關(guān)卡的小怪,只需要天煞釋放一個(gè)火屬性大招就可以做到。
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