導(dǎo) 幽鬼一直是一個(gè)后期Carry的標(biāo)配英雄,所有自詡會(huì)打C的玩家應(yīng)該都玩過(guò)這個(gè)英雄。而且從遠(yuǎn)古時(shí)代,幽鬼就成為了比賽中的常客,無(wú)數(shù)翻盤局和傳說(shuō)都是源自于“她”。 不過(guò)隨著版本的改動(dòng),Dota2的節(jié)奏...

幽鬼一直是一個(gè)后期Carry的標(biāo)配英雄,所有自詡會(huì)打C的玩家應(yīng)該都玩過(guò)這個(gè)英雄。而且從遠(yuǎn)古時(shí)代,幽鬼就成為了比賽中的常客,無(wú)數(shù)翻盤局和傳說(shuō)都是源自于“她”。

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不過(guò)隨著版本的改動(dòng),Dota2的節(jié)奏越來(lái)越快。傳統(tǒng)的后期Carry英雄漸漸趕不上現(xiàn)在的推進(jìn)打架節(jié)奏了,那個(gè)“玩命四保一”的時(shí)代一去不復(fù)返。像敵法師這類前中期打架能力相對(duì)較弱,或者線上不夠強(qiáng)勢(shì)的幽鬼在現(xiàn)在的比賽中很少出現(xiàn)了。

由于比賽中很少看見(jiàn),很多人不知道該怎么玩這個(gè)英雄。我們?cè)诼啡司种械挠墓斫?jīng)常是前期對(duì)線血崩,然后開(kāi)始補(bǔ)經(jīng)濟(jì)刷錢,最后全場(chǎng)隱身。那么前15分鐘該怎么玩,才能贏得比賽呢?

賽前

比賽開(kāi)始前記得要提前告知隊(duì)友自己要選幽鬼,千萬(wàn)不能Alt+Tab切出去,回來(lái)最后一手點(diǎn)幽鬼。而且要明確的告訴隊(duì)友自己要走哪一路,前期需要人保。優(yōu)單的幽鬼線上只能掛機(jī),甚至連經(jīng)驗(yàn)都不敢吃。

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對(duì)線期

第一個(gè)技能點(diǎn)先留著,別急著點(diǎn)。先看看局勢(shì),如果對(duì)方不是很兇,可以考慮學(xué)荒蕪耗血;而幽鬼之刃則能幫助她逃脫前期的Gank。

出門裝記得多帶吃喝,對(duì)方英雄一定會(huì)來(lái)耗血。充足的補(bǔ)給能夠讓幽鬼安全的線上補(bǔ)刀。小圓盾是近戰(zhàn)的必備裝備,吃樹(shù)不用多說(shuō),現(xiàn)在的芒果降價(jià)了,可以考慮多帶幾個(gè)芒果(2-3個(gè))。由于幽鬼是個(gè)“弱智”英雄,因此在線上需要運(yùn)一兩個(gè)小藍(lán),提高自己的魔量,保證在關(guān)鍵時(shí)刻能夠放出幽鬼之刃。

如果出門吃喝多,就記得一定要和對(duì)面換血,拼補(bǔ)給。盡量越兵線點(diǎn)對(duì)方,這樣荒蕪的被動(dòng)就會(huì)大幅度提高幽鬼的輸出。不過(guò)如果對(duì)面是雙劣,那就只能掬著點(diǎn)了。幽鬼在面對(duì)多人劣勢(shì)路的時(shí)候非常弱,線上幾乎沒(méi)有贏得可能。

在醬油的幫助下,控制住線。盡量多反補(bǔ),現(xiàn)在的版本反補(bǔ)經(jīng)驗(yàn)高,而幽鬼也是一個(gè)非常需要等級(jí)的大哥。如果優(yōu)勢(shì)路被打崩了,也不要亂跑,就站在后面混經(jīng)驗(yàn)。新版本的D耗藍(lán)降低,運(yùn)小藍(lán)用幽鬼之刃來(lái)補(bǔ)兵,快速混到六級(jí),有大招的時(shí)候就可以跟著隊(duì)友混口湯喝。

裝備

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前期對(duì)于幽鬼最重要的一件裝備就是壓制之刃,俗稱補(bǔ)刀斧了。出門48點(diǎn)攻擊非常難受,有了補(bǔ)刀斧就舒服多了。隨后的1k金幣可以用來(lái)升級(jí)鞋子,或者買個(gè)天鷹戒。有時(shí)候?yàn)榱颂岣叽蝈X效率,可以考慮出一個(gè)風(fēng)靈之紋,提高移速。

隨后的裝備就要看局勢(shì)出了,輝耀、戰(zhàn)鼓、單刀,刃甲、先鋒盾,中后期散失、蝴蝶等等。出裝思路要看局勢(shì),切莫一根筋走到死,沒(méi)有輝耀就玩不了這種想法不能有。

盡管輝耀對(duì)于幽鬼的提升非常大,但是它的合成路線很不平滑。首先就是3800金的圣者遺物,對(duì)于幽鬼這種前期打錢速度極慢的英雄來(lái)說(shuō)非常痛苦。在路人局中,我們經(jīng)常會(huì)看到三四十分鐘的幽鬼才拿到輝耀。這時(shí)局勢(shì)已經(jīng)蹦的不能看了,玩家和其隊(duì)友的游戲體驗(yàn)極差。

幽鬼的1級(jí)大招CD非常長(zhǎng),3分鐘的大招CD讓隊(duì)友在此期間很難得到支援。如果中期能夠轉(zhuǎn)換思路,出戰(zhàn)鼓、單刀或者骨灰這種便宜的小件,對(duì)于幽鬼和團(tuán)隊(duì)的提升比單單一件3輝耀要大得多。后期單刀還可以合成雙刀或者分身斧,可以說(shuō)是非常超值的。

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關(guān)于天賦

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這取決于個(gè)人的習(xí)慣,一個(gè)進(jìn)攻性天賦,一個(gè)是防守的。由于現(xiàn)在的團(tuán)隊(duì)裝笛子、支配、梅肯等等都有不少的回血,這個(gè)5點(diǎn)回血有些雞肋。但是在打野的時(shí)候,它可以幫助快速恢復(fù)狀態(tài)。而在團(tuán)隊(duì)裝很多,或者本身出了先鋒盾,就可以點(diǎn)出這15點(diǎn)荒蕪傷害。