自從日炎改為非神話裝且不加魔抗后,烏鴉一件套又肉輸出又高的打法直接寄。雖然在大亂斗心之鋼很火,但層數(shù)沒(méi)疊起來(lái)就很虛,且烏鴉本身開(kāi)大就有回復(fù),于是經(jīng)過(guò)熱補(bǔ)丁加強(qiáng)提供大量抗性的千變者賈修就成了烏鴉前排裝,非常好用!
【英雄解析】
烏鴉大亂斗有“輸出傷害 -10%、承受傷害 +15%”的debuff。
本來(lái)烏鴉debuff沒(méi)那么慘,只是因?yàn)樵O(shè)計(jì)師把烏鴉大招改為可“續(xù)杯”后,為了避免出現(xiàn)一個(gè)打不死傷害又高的怪物,設(shè)計(jì)師才繼續(xù)削弱烏鴉。
好在玩家想象力,在面具烏鴉之外又開(kāi)發(fā)出了日炎烏鴉、帝國(guó)指令烏鴉等等套路。
現(xiàn)如今來(lái)到S13季前賽版本,坦克裝心之鋼和千變者賈修誰(shuí)更適合烏鴉呢?
答案肯定是千變者賈修。
烏鴉有debuff前期很脆,如果劣勢(shì)局硬出心之鋼不僅疊得慢,只加800血也很容易被對(duì)面爆殺,單單一件心之鋼沒(méi)有抗性就是移動(dòng)血庫(kù),并且烏鴉被動(dòng)疊起來(lái)后不需要心之鋼的血量。
而千變者賈修提供400血,30雙抗,配合烏鴉的大招吸血很容易疊滿,能一直用到團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束,非常契合烏鴉開(kāi)大后黏著敵人續(xù)大招的玩法。
【符文】
烏鴉大亂斗符文分享
主系符文:征服者+氣定神閑+韌性+堅(jiān)毅不倒
副系符文:調(diào)節(jié)+復(fù)蘇
召喚師技能:閃現(xiàn)+疾跑
符文解析:對(duì)于烏鴉來(lái)說(shuō),AOE技能多,大招又能打到團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束,征服者帶來(lái)的吸血效果和法強(qiáng)比不滅更適合烏鴉。
氣定神閑保證藍(lán)量夠用,滿級(jí)Q65耗藍(lán)還是挺高的。
韌性不怕被控。
堅(jiān)毅不倒增加殘血狀態(tài)下傷害。
調(diào)節(jié)增加雙抗,在中期兩件套時(shí)會(huì)很肉。
復(fù)蘇增加回復(fù)效果,提高吸血效率。
【出裝和加點(diǎn)】
出裝:千變者賈修+冰杖+惡魔之擁+鬼書(shū)/中亞+深淵面具/冰心
加點(diǎn):主Q副W,有大點(diǎn)大。(升級(jí)E技能不減CD)
出裝解析:千變者賈修的優(yōu)勢(shì)上面說(shuō)過(guò)了,還有一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)就是出惡魔之擁后,只要團(tuán)前技能打到人,就能開(kāi)始疊賈修的層數(shù),所以三件套后烏鴉疊賈修速度并不慢。
冰杖讓烏鴉能黏著人,保證能穩(wěn)定續(xù)上大招持續(xù)時(shí)間。
惡魔之擁增加烏鴉傷害,克制心之鋼英雄非常好用。
鬼書(shū)提供重傷效果,對(duì)面沒(méi)有能吸的英雄可換中亞。
一件補(bǔ)防裝,差魔抗出深淵面具,對(duì)面前排戰(zhàn)士多出冰心。
玩法簡(jiǎn)介
大亂斗烏鴉前期技能CD長(zhǎng),傷害低,身板又脆,所以沒(méi)6前把自己定位為“輔助”,不要走臉給對(duì)面摸到。
心之鋼版本很多人不屑走位,利用EW很容易快速疊魂屑加生命值。
等有大招出了千變者賈修后,烏鴉就迎來(lái)個(gè)強(qiáng)勢(shì)期。
注意,強(qiáng)勢(shì)不意味著。
烏鴉開(kāi)大后不要著急沖到人堆,先開(kāi)疾跑邊緣拉扯一下疊幾層賈修,等快要疊滿時(shí)大招炸一下減速敵人再?zèng)_到人群中。
這樣利用賈修疊滿時(shí)往周圍敵人吸一口回血以及15%的雙抗加成,再加上大招持續(xù)吸血,即便是debuff的烏鴉也能抗住一波集火爆發(fā),越打血越多。
烏鴉連招很簡(jiǎn)單:EWEAQ。E中后先放W再拉二段E,保證W命中獲取魂屑,然后貼臉AQ打傷害。
烏鴉W技能范圍很遠(yuǎn),優(yōu)勢(shì)時(shí)還可以卡對(duì)面英雄復(fù)活還剩1秒時(shí)往泉水放,這樣穩(wěn)定能獲取一層魂屑。
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