導(dǎo) 冒險(xiǎn)大作戰(zhàn)法師轉(zhuǎn)職轉(zhuǎn)哪個(gè)好?這是很多玩家都想了解的問題,其實(shí)法師的轉(zhuǎn)職相對(duì)來(lái)說(shuō)比較好選,魔靈士主打輸出類,而愈靈師偏向輔助類,下面給朋友們帶來(lái)冒險(xiǎn)大作戰(zhàn)法師轉(zhuǎn)職路線解析,希望玩家能夠弄清楚自己想要玩什...

冒險(xiǎn)大作戰(zhàn)法師轉(zhuǎn)職轉(zhuǎn)哪個(gè)好?這是很多玩家都想了解的問題,其實(shí)法師的轉(zhuǎn)職相對(duì)來(lái)說(shuō)比較好選,魔靈士主打輸出類,而愈靈師偏向輔助類,下面給朋友們帶來(lái)冒險(xiǎn)大作戰(zhàn)法師轉(zhuǎn)職路線解析,希望玩家能夠弄清楚自己想要玩什么!

冒險(xiǎn)大作戰(zhàn)法師攻略轉(zhuǎn)職解析

法師是以傷害和單體控制為主要特點(diǎn)的職業(yè),其轉(zhuǎn)職主要分支走向?yàn)椋?/p>

愈靈師→時(shí)空詠者→圣導(dǎo)

魔靈士→風(fēng)暴祭司→主教

時(shí)空詠者&圣導(dǎo)

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「時(shí)空詠者」的被動(dòng)技能觸發(fā)后,可以讓主動(dòng)技能效果延長(zhǎng)50%,該技能屬于輔助神技,對(duì)于狀態(tài)類效果有著高額的增益。四轉(zhuǎn)后化身為「圣導(dǎo)」,觸發(fā)擊暈時(shí)可以減少主動(dòng)技能的冷卻時(shí)間,配合高擊暈屬性可以更加頻繁的釋放主動(dòng)技能。

風(fēng)暴祭司&主教

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「風(fēng)暴祭司」職業(yè)路徑主要強(qiáng)化主動(dòng)技能的傷害能力,尤其是對(duì)低生命值目標(biāo)的斬殺能力,堪稱這一職業(yè)路徑的神技。四轉(zhuǎn)后化身為「主教」,釋放主動(dòng)技能后下次普攻傷害增加100%,該技能可以大幅度的提高普攻傷害,配合法師的普攻擊暈效果,可以打出更多的傷害和控制。

裝備選擇

「時(shí)空詠者」路線的職業(yè)特點(diǎn)是擁有范圍傷害和單體擊暈效果,因此詞條選擇上推薦以擊暈為主,其次可以選擇閃避來(lái)提高生存能力。

「風(fēng)暴祭司」擁有使主動(dòng)技能對(duì)生命值低于30%的目標(biāo),額外造成60%傷害的被動(dòng)技能,與攻擊屬性的適配程度很高,可以優(yōu)先選擇,其次可以選擇擊暈來(lái)提高控制能力。