今天大概說(shuō)一下游戲的PVP玩法吧,PVP目前分成了擂臺(tái)插旗,JJC名劍大會(huì),論劍,以及戰(zhàn)場(chǎng)。
擂臺(tái)插旗是端游玩家非常熟悉的套路了,不過(guò)跟端游里兩個(gè)玩家可以在任何地方隨時(shí)插旗不一樣,手游的插旗點(diǎn)是提供的固定地方,主要集中在各個(gè)的主城,玩家可以選擇守擂,然后等其他人挑戰(zhàn),如果一名玩家連勝的話,他守得擂會(huì)直接表示已經(jīng)X連勝。
此外,擂臺(tái)有一點(diǎn)很棒的在于,他是全角色解鎖,且抹消所有戰(zhàn)力屬性的,在擂臺(tái)模式中,你可以選擇當(dāng)前版本所有可操作角色不論你有沒(méi)有擁有,且雙方戰(zhàn)力屬性一致,不會(huì)把外在裝備等信息帶入,是純技術(shù)對(duì)抗了,需要玩家自行選擇角色然后對(duì)決,不過(guò)有個(gè)問(wèn)題,就是因?yàn)榻巧暮芏嘟^招,是需要達(dá)到等級(jí)才能解鎖,所以如果在擂臺(tái)使用自己沒(méi)有的角色,這些絕招就相當(dāng)于廢掉了……
下一個(gè)是JJC名劍大會(huì),這個(gè)也是端游玩家最熟悉的玩法了,整體跟端游幾乎沒(méi)差別,不過(guò)目前JJC是只有3V3的,沒(méi)有端游里的2v2和5v5。然后也是在進(jìn)入比賽前大家一起選角色,裝配秘笈等,甚至還可以發(fā)送自己角色的勝率等等。然后就是進(jìn)入一個(gè)長(zhǎng)方形的空?qǐng)龅乩锎虼虼颍虻念^破血流,直到一方死亡為止。
這個(gè)模式是會(huì)帶入你角色的戰(zhàn)力的,包括裝備、精煉等等,所以目前版本是加入了一個(gè)限制,你必須要有3個(gè)3W以上戰(zhàn)力角色才可以參加這點(diǎn)也算是防坑,之前的版本沒(méi)有限制,然后我當(dāng)時(shí)只玩一個(gè)天策,結(jié)果進(jìn)去以后天策被人秒選··我只能用自己手里1W戰(zhàn)力的和尚···慘不忍睹
論劍是一個(gè)比較有意思的玩法,不過(guò)這個(gè)玩法我覺(jué)得是對(duì)玩家個(gè)人要求最高的,因?yàn)樗哪J绞穷愃朴谌誓欠N賽制,每個(gè)玩家選擇3個(gè)角色,然后進(jìn)行1V1的車輪戰(zhàn),直到一方玩家的角色全部被擊敗為止。這個(gè)模式就需要你有3個(gè)以上戰(zhàn)力達(dá)到主流水平的角色樓主這種只玩一兩個(gè)角色的咸魚(yú)基本告別舞臺(tái)233,并且要3個(gè)角色都有一定的操作水平,不然被人一穿三不是沒(méi)有可能……
最后是戰(zhàn)場(chǎng)玩法,這個(gè)玩法在早期版本是不存在的,我印象里大概是在體服版本上的,不過(guò)安卓目前來(lái)看玩法還是比較粗糙,不知道ios的新版本里有沒(méi)有改進(jìn)。
戰(zhàn)場(chǎng)是類似于王者榮耀的5V5moba玩法,裝備不會(huì)帶入,需要在對(duì)局中攢錢購(gòu)買,但是裝備槽的精煉以及角色技能秘笈是可以帶入的,因此這方面,還是會(huì)產(chǎn)生一定的戰(zhàn)力差距
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