導(dǎo) (當(dāng)年通關(guān)仙劍5前傳后寫(xiě)的,略長(zhǎng),主要是回顧幾個(gè)角色) 01 仙5前傳通關(guān)時(shí),我應(yīng)該是眼睛濕潤(rùn)著的看完尾聲交代的,心里百感交集。前傳這兩個(gè)主角給我的感覺(jué)如此之好,以至于前代的大俠仙侶們都有些失色。...

(當(dāng)年通關(guān)仙劍5前傳后寫(xiě)的,略長(zhǎng),主要是回顧幾個(gè)角色

01

仙5前傳通關(guān)時(shí),我應(yīng)該是眼睛濕潤(rùn)著的看完尾聲交代的,心里百感交集。前傳這兩個(gè)主角給我的感覺(jué)如此之好,以至于前代的大俠仙侶們都有些失色。這好感針對(duì)的是他們的感情而不是個(gè)人,就個(gè)性來(lái)說(shuō),他們?cè)谙蓜ο盗械谋姸嘟巧飳?shí)在算不上搶眼。

歷代主角的感情戲,一代有靈兒的以身相許和月如的知己紅顏,三代有景天雪見(jiàn)的神樹(shù)姻緣和紫萱長(zhǎng)卿的三生三世,從三代外傳到仙劍5,主角們的感覺(jué)都更似同伴而非情侶。直到這一部作品,兩個(gè)純真的年輕人才讓我再一次感受到了所謂的愛(ài)情。。。

他們的冒險(xiǎn)中很少有別人交予的任務(wù),所做所為也不都是為了大義蒼生,而更多是在關(guān)心同伴的命運(yùn)和安危。在這過(guò)程中交織著心意,也培養(yǎng)出了感情,從小心翼翼到相互關(guān)心,從兩情相悅直至生死相隨,他們之間不需要曖昧也不需要心照不宣,更沒(méi)有嫦娥嬋娟的取舍。這樣的感情發(fā)展可以說(shuō)是十分自然,所以也顯得是如此。。。。真實(shí)。

正是這種真實(shí)感讓他們的悲劇有著催我落淚的效果吧?想想瑕在游戲中大部分時(shí)間身體是沒(méi)有什么感覺(jué)的,哪怕是出海前和夏侯牽手的那一刻,治好之后甚至沒(méi)有這樣小溫存的機(jī)會(huì)啊。游戲策劃簡(jiǎn)直都該挨一遍天舞寶輪。。。

在墜崖那一刻,夏侯是感受到了心上人的痛苦呢?還是如暮某所說(shuō),不放棄和瑕在一起的希望呢?而瑕看到心上人撲向自己,心中會(huì)是責(zé)怪還是欣慰?也許所有的想法都不重要了,那一刻只有相互碰觸的手指才是他們心之所系吧??吹竭@樣的一對(duì)如此隕落,我是真的有些心疼,甚至對(duì)一向吐槽的仙三地獄尋魂都有了好感。。。

其實(shí)說(shuō)實(shí)話,歷代主角培養(yǎng)感情的過(guò)程都制作組還都是比較用心的,只是人物刻畫(huà)和細(xì)節(jié)處理不同。然而不管是日久生情還是默默相許又或是一見(jiàn)鐘心,最讓人不爽的是男主角們都太被動(dòng)了有沒(méi)有。。。再來(lái)看小謹(jǐn)軒,是不是比那些大俠們表現(xiàn)好得多了?想想夏侯所說(shuō),以后帶瑕走遍天下尋醫(yī)問(wèn)藥的話,比之逍遙答應(yīng)月如相約伴游天下,不也是毫不遜色么。。。

02

說(shuō)說(shuō)前傳的諸多角色吧:

夏侯,確實(shí)很像寶玉的樣子。。游戲里一致性非常好,本身確實(shí)也不是很難把握的角色,所言所行并沒(méi)太讓人意外的地方,身上的正氣包括對(duì)瑕的真心也相當(dāng)自然。此人終究還是沒(méi)有走進(jìn)姜承和龍溟的世界,最后時(shí)刻在二叔的真相和失去心上人的雙重打擊之下,跟著跳崖殉情,所作所為也算是配得上系列主角的身份了。出于嫉妒好話就說(shuō)到這里。。。

瑕妹子,老實(shí)說(shuō)跟我心目中的預(yù)設(shè)差挺遠(yuǎn),看預(yù)告我以為那穿著氣質(zhì)會(huì)是武林世家,大概是心里有月如的影子。游戲中的瑕還是更接近菱紗小蠻那一系的,比前者江湖氣輕些又比后者成熟些,很適合情竇初開(kāi)的角色。

除了感情戲之外,這個(gè)角色的話也很有分寸,在游戲中有不止一次很亮眼的表現(xiàn):比如在蜀山幻境中建議如實(shí)報(bào)告情形,在姜承選擇為魔后對(duì)夏侯的開(kāi)導(dǎo)。這種樸素歸真的眼光,加上同時(shí)具備了少女的活潑和悲慘遭遇歷練出來(lái)的淡定感,使得她甚至比我開(kāi)始想像的俠女類型還要更勝出些。

這兩個(gè)人的悲劇太過(guò)殘酷,尤其對(duì)瑕,以至我這樣經(jīng)常鄙視男主角的人都實(shí)在不忍心看到夏侯不在她身邊,也因此對(duì)夏侯最后的選擇表示贊賞?,F(xiàn)在,瑕已經(jīng)在我心中豎立起第一蘿莉的形象了。

03

游戲里還有一段精彩的感情戲,跟主角的遭遇相比,這一對(duì)在情和義的矛盾中顯露出來(lái)的個(gè)性,簡(jiǎn)直就是仙劍的精髓:所謂俠骨柔情。

說(shuō)到俠,無(wú)非義藝,絕世武藝加上無(wú)雙義舉成就了這個(gè)俠字。這兩點(diǎn)龍溟凌波都具備,身非同族然而心屬同類,也使兩人成為知交,更妙的是兩人一個(gè)偏情一個(gè)重義。在我心中龍溟姜陸離玄霄這樣的本是一樣,心向不同而執(zhí)著都是同樣深,身上有的正是所謂魔的影子,為了心中所執(zhí)做出任何事情來(lái)都不奇怪。

游戲里從第一次見(jiàn)到這兩個(gè)人開(kāi)始,我就一直在心里默念:凌波何苦龍溟不配。。。直到兩人被困幻境,凌波出手盜鼎我的想法還是一樣。龍溟用他自己的話來(lái)說(shuō),只瞞不騙,但是真那么簡(jiǎn)單么?假如為夜叉需要他騙,我想他做出取舍很簡(jiǎn)單,所以這樣的話在我眼里只是顯得矯情而已。

然而在流光洞,當(dāng)他說(shuō)出‘在我心中你永遠(yuǎn)不比夜叉族重要,但一定比我的性命重要’的時(shí)候我才知道自己看錯(cuò)了,凌波遇到的是真正的知己。從一開(kāi)始,他們之間就是在交心而不是交事。這樣的知己又何其難求:對(duì)于他們舍身已然不在言下,而龍溟身上的舍情取義和凌波的舍義擇情,在俠道和情道中難道不都是極致么?龍溟的王者之義是悲劇的重要因素,但或許這種義氣,也是凌波鐘情他的重要原因吧。凌波也許不可能得到龍溟的全部,屬于夜叉的必然更多,但龍溟的真心也一定是她最愿意看到的。龍溟有凌波這樣的紅顏知己,他比起逍遙長(zhǎng)卿天河都要幸福啊。??上麤](méi)有回來(lái),否則仙5世界一定會(huì)是另一個(gè)樣子。

老實(shí)說(shuō)我沒(méi)有理解這里龍溟急切尋求水靈珠的意義,他說(shuō)自己和枯木救治凌波的代價(jià)是休養(yǎng)和數(shù)日無(wú)法施行越行術(shù),但是枯木明明建議他可以休養(yǎng)的???難道是水靈珠可以彌補(bǔ)救治的消耗?又或是不能回魔界休養(yǎng)怕蜀山追索?不管怎么說(shuō),水靈珠并不是那么急切的事情,至于封印,那可是五年之后的事,哪里在乎這數(shù)日的耽擱。。。

此外,龍溟臨死既然有閑情回憶生涯還知道遺憾,連讓枯木傳話這種事都沒(méi)有想么?想想正傳中苦苦等待了二十年的凌波之魂所說(shuō)的,怕他回來(lái)之后自己已經(jīng)不在了的話,他就算無(wú)悔也應(yīng)知有虧。

04

如果讓我選這一部里最喜歡的角色,女性我肯定會(huì)選凌波。欣賞她脫俗的俠女言行,溫雅善良而不失獨(dú)立的個(gè)性,盜鼎事件中面對(duì)選擇的膽識(shí)以及真摯無(wú)悔的情感。如此真實(shí)而豐富的人物配上卓然的造型和悲傷的故事,即使在我所知道的游戲內(nèi)外所有的形象里,都鮮有能與之媲美的。

說(shuō)起來(lái)仙劍中愿為心上人舍身的角色應(yīng)該有很多,只是蜀山女俠的身份和氣質(zhì)讓凌波更添了俠義的負(fù)擔(dān)。女?huà)z族人在大義面前一直在悲劇,而其它角色比如絲緞、歐陽(yáng)倩這樣的跟她相比,單純兒女情長(zhǎng)的意味更重,如此種種,更顯得凌波的珍貴吧。。。。。

所以游戲中凌波再三問(wèn)龍溟,為救人么?確是為救族人么?龍溟也確實(shí)沒(méi)有欺騙她,救人而非為己。他應(yīng)該感謝自己的不欺換來(lái)了凌波的信任,又或是該感謝自己遇到的是真心知己;凌波也該慶幸,龍溟負(fù)責(zé)的并不是破壞鎖妖塔封印一路,否則她的選擇會(huì)罪名不輕。又或許她知道破壞封印將致生靈涂炭,會(huì)和龍溟一樣,即使殺了對(duì)方,也要保全封印。。。無(wú)論是什么樣的情形,都不會(huì)妨礙他們的知交。龍溟對(duì)姜承所說(shuō),即使刀鋒相對(duì)情義仍是在的,正是此意。不愧是知己知心的一對(duì)?。?!

也許癡情的都珍貴又或者人人都有自己貴過(guò)生命的東西。月如凌波紫萱這些,除去身份外貌不同本質(zhì)上大概并沒(méi)有分別,所謂情也是在緣與行中產(chǎn)生的幻覺(jué)吧。。。

至此我才發(fā)現(xiàn),仙劍里最吸引我的女角色,都是有情有義的類型,甚至更偏向義一些:兩個(gè)犧牲自己的女?huà)z后裔,主持妖界的夢(mèng)璃,遠(yuǎn)嫁室韋的宮慧,俠女月如和劍俠凌波,包括感情還沒(méi)眉目的歐陽(yáng)慧。所以蝶妖絲緞,甚至雪見(jiàn)龍葵雨柔菱紗這些,即使故事再動(dòng)人,我記住的也僅是她們的故事吧。即使是瑕,同情的成份也更多些,當(dāng)然loli必須要加分。

05

最喜歡的男角卻并非龍溟。說(shuō)實(shí)話之前仙劍系列的男角色里,除了重樓幾乎沒(méi)有我欣賞的類型。從大俠富豪國(guó)師公子哥之類的的主角團(tuán),到一眾神仙魔怪蜀山諸杰江湖英雄們,諸多執(zhí)著甚至一眼就能看出來(lái)。喜歡重樓很大一部分也是建立在他的強(qiáng)大的基礎(chǔ)上,如果重樓沒(méi)有了力量也不知會(huì)如何。

然而5的前傳當(dāng)中,確實(shí)出現(xiàn)了一個(gè)我非常非常喜歡的角色。跟夜叉王魔君相比,沒(méi)有那么深的執(zhí)念;跟重樓相比也許力量不算強(qiáng)大;但那種骨子里的自由所帶來(lái)的感染力,足以讓仙劍里所有的男角色黯淡,這貨對(duì)女角色也不會(huì)多在意的吧。不是謝滄行,他和酒劍仙甚至重樓飛蓬大概有些相似,對(duì)于武斗的執(zhí)著也只能說(shuō)是值得欽佩。

我喜歡的那一只名為穹武,一條明知天規(guī)嚴(yán)厲卻私自降雨,助人于危難然深知因緣難定而不以身造次,看到飛來(lái)石會(huì)撞了玩(顯然是故意的);被貶之后既會(huì)云游天下,也能老老實(shí)實(shí)修煉,最后干脆隨雷靈珠踏足江湖的雷龍。正傳里對(duì)他的存在還沒(méi)感覺(jué),但前傳穹武寥寥幾句話,比重樓的少言寡語(yǔ)更能體現(xiàn)他的根性。也許他對(duì)和人類說(shuō)話甚至是說(shuō)話本身都是沒(méi)有執(zhí)著的,太欣賞這種自在的感覺(jué)和善意的隨性了。要知道假如沒(méi)有飛來(lái)石,地上有誰(shuí)知道他曾幫過(guò)樓蘭民眾呢?魔務(wù)纏身的重樓怕是也不會(huì)有那種灑脫吧。假如穹武是重樓,那么仙3的正統(tǒng)結(jié)局大概會(huì)是紫萱結(jié)局。。。話說(shuō)紫萱結(jié)局里真的有失去了力量的重樓,也算是瀟灑的。翻了下正傳的對(duì)話,貌似最后穹武也武癡化了,在我眼里這反而是缺憾么。

06

謝滄行算是比較成功的形象,玩游戲的時(shí)候?qū)@個(gè)隱藏實(shí)力的家伙很不滿。。。兵解對(duì)他也是俠之所為,責(zé)之所在,然而還是很可惜啊,本來(lái)跟暮菖蘭挺配的。不知道他后不后悔仙島一行,在別人看來(lái)是多活了幾年,但對(duì)他可是少混了幾年。不管怎么說(shuō),這家伙在游戲里大多數(shù)時(shí)間是醬油,實(shí)際上除了從雪女手下救了眾人和最后的英勇,作用基本上可以忽略,甚至連向蜀山報(bào)告消息這種事情也都是主角在做。。。

相比之下,暮菖蘭的醬油性要更勝一籌,雖說(shuō)幾乎陪了主角全場(chǎng),并且有專設(shè)場(chǎng)景,但她實(shí)際上干了什么?其實(shí)在夏侯家的二叔作為幕后黑手的情形下,她的作用完全可以由她的鷹來(lái)取代,只要夏侯會(huì)寫(xiě)信。。。。好吧,貌似過(guò)份了。其實(shí)我挺喜歡這個(gè)角色的,一路上她就像是兩主角的姐姐,也出了不少主意,對(duì)撮合那小對(duì),調(diào)節(jié)氣氛增加神秘感還是很重要的。況且既然有謝醬為什么不能有暮醬?再說(shuō)游戲里那么多四人怪組,沒(méi)有暮妹子這樣的速度狂會(huì)很痛苦的。。。衣著上腹股溝那里很有槽點(diǎn),小辮子和走路的姿勢(shì)也看著不舒服。。不過(guò)總體上還是大美女。

結(jié)蘿和血手這一對(duì),沒(méi)啥好說(shuō)的,標(biāo)準(zhǔn)的沒(méi)頭腦和不高興組合。。。只是當(dāng)不高興和沒(méi)頭腦相愛(ài)時(shí),前者會(huì)變得無(wú)比溫順,后者也會(huì)細(xì)心百倍。結(jié)蘿是大美女,2d和3d的造型都要比毒手時(shí)期好看,游戲中除她以外的美女,印象最深的有白衣的歐陽(yáng)倩和蜀山的草谷還有初見(jiàn)的凌波,那個(gè)boss雪女也不錯(cuò),其他的沒(méi)怎么注意哦,當(dāng)然游戲里帶隊(duì)我基本上只用瑕的。

07

姜陸離,一直是把他和龍溟放在一起說(shuō)的,但這兩人行事還是有不同。夜叉族至少想了兩條路,他則在把自己往絕路上推。更關(guān)鍵的是,罡斬兵解守護(hù)封印,作為魔君的他居然選擇放棄,那一刻他就已經(jīng)徹底輸了,有比族人更重要的東西影響了他,付出的代價(jià)也是整個(gè)教派的命運(yùn)。這點(diǎn)來(lái)說(shuō),他不如龍溟。

正傳里復(fù)活的他,不知道有沒(méi)有愧對(duì)族人的意思。至少我更喜歡半魔的他,作為一個(gè)不看廣告的人,我開(kāi)始并不知道這家伙就是日后的魔君,碰到血手的時(shí)候才大致有了數(shù),那會(huì)對(duì)他的遭遇和選擇很感興趣,假如沒(méi)有枯木,他會(huì)變成什么樣?究竟什么事讓一個(gè)正義感十足的人變成狂傲的魔君?如果歐陽(yáng)倩沒(méi)有選擇跟他走,又會(huì)怎樣?結(jié)局已經(jīng)明了,他的遭遇也算悲劇,然而在前傳所有悲劇角色中,有兩個(gè)是跟他有關(guān)的,甚至連自己兒子心上人的悲劇都跟他脫不了干系。而他至少和歐陽(yáng)倩有過(guò)5年的相處并且有了孩子。算了,以他的身世即使沒(méi)有歐陽(yáng)倩也不會(huì)影響他的所做作為吧。只是他走過(guò)的路,不是很失敗么?

還有漏掉的角色不?歐陽(yáng)慧小時(shí)候就很可愛(ài),長(zhǎng)大以后的英氣那是讓不少大俠都要汗顏的。對(duì)了,可控的還有個(gè)皇甫卓,一看就是武林盟主的料子。。想想山賊或是什么人說(shuō)的,不是復(fù)姓所以沒(méi)法生在世家很有道理哦,陳世家王世家這種三個(gè)字的聽(tīng)起來(lái)也別扭,相反復(fù)姓也不可能叫歐陽(yáng)家堡吧。

沒(méi)玩支線,所以可能會(huì)漏過(guò)些精彩的劇情人物,只是前傳里光是主線人物就已經(jīng)塑造得很好了,加上支線只會(huì)更顯豐富。對(duì)了,還有魔翳,怎么說(shuō)。。。這貨不現(xiàn)實(shí)又太典型了。可以說(shuō)是悲劇的元兇,包括龍溟都是他一手調(diào)教的。也并非完全沒(méi)有人性,凌波之魂能和后來(lái)的云凡說(shuō)話自然也能跟蜀山眾人說(shuō)話,魔翳大概是留情了。只是那時(shí)的凌波,無(wú)顏面對(duì)來(lái)探視的罡斬和草谷吧。

08

最后,從游戲的角度來(lái)看前傳

首先必須要說(shuō),美工滿分,尤其是2d對(duì)話頭像,實(shí)在是太美了,表情挺豐富也比較到位,3d造型可以秒殺所有前作。瑕的2d尤其完美,魔化的那張截了圖,感覺(jué)變漂亮了不少。結(jié)蘿也相當(dāng)好看,暮倉(cāng)蘭的臉稍長(zhǎng)了些。還有結(jié)蘿的的綁腿或者高一點(diǎn)或者低一點(diǎn)都會(huì)好看很多啊,衣服色系也偏暗了些;雪女的3d造型很漂亮,被虐了幾回,倒是有機(jī)會(huì)好好欣賞。蜀山的凌波姐妹和草谷也很美,凌波的造型從頭飾到衣著都很用心,配上武器更是有驚艷的感覺(jué),2d的頭像氣質(zhì)太完美了,游戲里第一次讓我有了截圖的想法。很有點(diǎn)期待這些人重做下仙4和仙1的女主角造型。一代不用說(shuō)了,4代夢(mèng)璃的2d不算漂亮。

場(chǎng)景設(shè)計(jì),關(guān)特效玩的表示無(wú)力上嘴,個(gè)人只能說(shuō)比較滿意,因?yàn)橥P(guān)的壓力沒(méi)怎么好好欣賞過(guò)風(fēng)景。雖說(shuō)我是美女控,但劇情和游戲性才是我更想要的,哪天上勁了想玩仙劍1,一樣興致盎然。

再說(shuō)游戲性,因?yàn)榕峦娴碗y度會(huì)漏游戲要素或者有重玩高難度的沖動(dòng),直接上手了困難模式,結(jié)果發(fā)現(xiàn)自己果然是被坑了。第一個(gè)boss就打得死去活來(lái),之后才知道原來(lái)還有稱號(hào)這種東西還能裝備。。。一念之差沒(méi)有果斷卷土重來(lái),之后基本上每個(gè)boss被坑一次,實(shí)在過(guò)不去的只能回去刷經(jīng)驗(yàn)或者上網(wǎng)找對(duì)策,這代的大boss基本都有附加的惡心屬性,想安安穩(wěn)穩(wěn)砍完幾乎沒(méi)可能,技能也不算好用,傷害跟boss血量比起來(lái)那叫低啊,一輪技能丟出去boss血條用肉眼看不出變化。。。玩仙劍也是第一次覺(jué)得錢(qián)和藥不夠用。戰(zhàn)斗里基本系統(tǒng)基本沒(méi)啥大改變,增加的ote和連攜還是很有意思的,尤其在困難模式,作用和挑戰(zhàn)意義都比較大。那個(gè)連攜到我連到第四個(gè)成功率就很低了,ote的話還好,五靈的小游戲現(xiàn)在都還不知道有什么用的說(shuō),反正出現(xiàn)了就點(diǎn)。。。不管怎么說(shuō),覺(jué)得難度偏高了,即使分三級(jí)難度,也不需要難成這樣吧,畢竟仙劍這算休閑游戲啊。其實(shí)刷夠了等級(jí)大多數(shù)boss還是可以比較輕松過(guò)去,只是我寧可去刷材料符文法術(shù)也不大愿意就這么干刷經(jīng)驗(yàn)。迷宮不復(fù)雜,自由視角感覺(jué)很好,甚至可以邊跑路邊扭頭看風(fēng)景。這代的地圖不好用,不算坑人但是很不方便,完全可以縮小了放邊角。

音樂(lè)部分,不知道是因?yàn)閷?duì)游戲的好感還是什么,感覺(jué)這代的音樂(lè)很不錯(cuò),戰(zhàn)斗音樂(lè)也很輕松,玩正傳的時(shí)候并沒(méi)有這印象。青木居的音樂(lè)應(yīng)該不是這代才有的,只是現(xiàn)在聽(tīng)來(lái)覺(jué)得尤其好聽(tīng),具體也不想考究了。龍溟的音樂(lè)很好聽(tīng)也比較虐,不愧是二胡。主題畫(huà)面在第一次玩的時(shí)候還以為是過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),當(dāng)時(shí)那主題曲讓我反感了幾分鐘,現(xiàn)在聽(tīng)習(xí)慣了居然有了好感。。。說(shuō)起來(lái)我真正反感的并不是曲調(diào)而是人聲,包括游戲過(guò)場(chǎng)的配音,那已經(jīng)不是惡心的程度了。盡量去掉吧,仙劍這樣的rpg在游戲成份之外就是音畫(huà)小說(shuō),而真人配音則是扼殺想像力的利器。因?yàn)槁曇暨@種東西,總會(huì)有更適合的,游戲里哪一個(gè)角色不比現(xiàn)實(shí)里的這些人要完美,既然如此何必要再把他們拉回現(xiàn)實(shí)呢?

詩(shī)詞和對(duì)白:仙劍詩(shī)詞水準(zhǔn)最高的是3代,意境韻律都是極品,好些是經(jīng)典改編來(lái)的,不管怎樣只要跟游戲結(jié)合起來(lái),都是好作品。5前的詩(shī)詞離3代的水準(zhǔn)還是有不小距離,不過(guò)貌似原創(chuàng)的成份比較多,所以還是表示支持,只是每章結(jié)束時(shí)看完詩(shī)詞的耐心真是在逐漸變小。。。至于對(duì)白,前傳反而是在一個(gè)比較高的水準(zhǔn)上,從江湖世家到蜀山劍俠再到一眾仙魔,跨度不可謂不大,人物言行意的一致性真的算是很好了,我相當(dāng)滿意。總覺(jué)得,這代的劇情對(duì)白里有一些一代才有而三代四代中沒(méi)有的東西,難道說(shuō)那是姚仙的幽靈??

09

重新整理下對(duì)仙5的感受,回顧下游戲里的事和人吧:(純劇透)

前傳的主線是姜承的命運(yùn),由魔翳把包括龍溟、姜承和蜀山在內(nèi)的所有分線串到一起,為為瑕求藥也是劇情的重要推手。事情的起因是魔界水源受六界封印影響逐漸枯竭,離封印最近的夜叉族的國(guó)君和長(zhǎng)老魔翳感到了生存壓力,想了兩條路,一是帶回水靈珠二是打通封印移民人間,后者在枯木口中變成了君臨人界。。。兩人從二十年前封印動(dòng)蕩開(kāi)始布局,一個(gè)在找水靈珠下落,魔翳則化身枯木委身于夏侯府。

二十年后前傳的故事正式開(kāi)始,這兩人可以說(shuō)都是由于意外才接近了自己的目的:龍大結(jié)識(shí)了蜀山弟子凌波,并且從結(jié)蘿口中得知了水靈珠的位置;枯木則是發(fā)現(xiàn)了蚩尤后人。之后龍大身亡,尋水靈珠的一路暫時(shí)擱置。枯木則是精心安排了姜世離的局,在武林大會(huì)上引出他的魔氣打傷師兄,又殺了后者嫁禍給他;這事經(jīng)覬覦盟主位置的皇甫家主一炒作,姜變成了武林公敵,最后枯木利用他半魔兄弟的性命讓他徹底離棄了武林正道。

此后姜世離知道了自己身世,在枯木建議下建立了凈天教,成為魔君打算把世上的半魔帶回魔界,于是破壞封印的目標(biāo)變得和枯木一致了。主角仙境一游回來(lái)后正逢魔君攻打鎖妖塔,因?yàn)橥榈臓奚徒椒?,最終主角和蜀山成功阻止了枯木和姜承,不過(guò)主角那對(duì)付出了生命的代價(jià)。

整個(gè)劇情如小說(shuō)般完整,尤其是主線姜承的部分,游戲里為他從世家弟子到魔君的轉(zhuǎn)變,做足了鋪墊。主角夏侯在最后一戰(zhàn)前對(duì)主線的發(fā)展影響其實(shí)很小,場(chǎng)景大都是圍繞著姜承和為瑕尋醫(yī)展開(kāi)的,然而這些場(chǎng)景又和主線環(huán)環(huán)相扣,雖然也有仙島求藥那樣的突兀安排,但因?yàn)椴粋χ骶€,所以也不算太扎眼。

主角見(jiàn)證了魔君轉(zhuǎn)變的過(guò)程,所謂命也勢(shì)也;小兩口的情感的發(fā)展,也為游戲結(jié)局憑二人之力終結(jié)陰謀打下了基礎(chǔ)。本來(lái),我還很期待他們最后和姜世離碰面,可惜這一幕沒(méi)有出現(xiàn)。

這劇感覺(jué)比正傳更適合當(dāng)正傳的樣子。搞不好制作團(tuán)隊(duì)開(kāi)始就這么策劃的,但是為了趕時(shí)間或者商業(yè)因素就先出后傳了。于是我們才會(huì)在整個(gè)正傳里回顧前傳里的各種隱藏人物和事件,隱約有些前傳更精彩的意思。。。而前傳劇情確實(shí)獨(dú)立且完整,無(wú)論是主線還是分線,主角還是配角,都比正傳出彩些。貫穿前后的角色里,血手那對(duì)的故事也是前傳更好,本來(lái)以為姜陸離和歐陽(yáng)倩會(huì)有很大的戲份的,莫不是被斬了啊。。。