導(dǎo) 夜巡《西游:筆繪西行》制作組,竟然發(fā)現(xiàn)了美術(shù)大大們的設(shè)計(jì)過程稿? 原來在《西游:筆繪西行》手游中每個(gè)一角色誕生的背后,都經(jīng)歷了那么多版本的更迭呢!那些劇情里的名場面的表現(xiàn),也經(jīng)過多種不同方向的嘗試!現(xiàn)...

夜巡《西游:筆繪西行》制作組,竟然發(fā)現(xiàn)了美術(shù)大大們的設(shè)計(jì)過程稿? 原來在《西游:筆繪西行》手游中每個(gè)一角色誕生的背后,都經(jīng)歷了那么多版本的更迭呢!那些劇情里的名場面的表現(xiàn),也經(jīng)過多種不同方向的嘗試!現(xiàn)在就來一起看看吧! //注:以下皆為內(nèi)部繪制的概念設(shè)計(jì)稿,不代表最終版本。 紅孩兒|設(shè)計(jì)過程稿展示 在角色設(shè)計(jì)上,紅孩兒雖坐在蓮花座上,姿勢卻透露出隨意,眼神里依舊犀利。這個(gè)靈感來源于紅孩兒的性格與經(jīng)歷,百年前被觀音降服成了善財(cái)童子,在珞珈山學(xué)習(xí)佛法,雖然逐漸懂得約束自己,但身為牛魔王與鐵扇公主的孩子,性格中仍然保持著不羈與叛逆。 在確立了紅孩兒的整體形象后,美術(shù)組便采取層層遞進(jìn)的方式,對其進(jìn)行細(xì)化。不斷調(diào)整其身體坐姿比例,從而凸顯他的性格,并增加各種服飾和武器的細(xì)節(jié),使形象更豐滿。色彩裝飾上,也采用層層疊韻的上色方式,使其無論是武器上的紫色火蛇、或者是底座的蓮花形態(tài),都更加自然飄逸。 佛法如鏡|插圖過程稿展示 佛法如鏡是游戲內(nèi)的名場面之一,在創(chuàng)作之初,美術(shù)組就嘗試了3個(gè)不同版本的構(gòu)圖展示; 它不僅需要體現(xiàn)唐僧因普渡眾生的執(zhí)念,而產(chǎn)生心魔。更需要體現(xiàn)自我與心魔的對峙時(shí)的克制與掙扎。 而目前的版本是經(jīng)過美術(shù)組一致討論的最終版本。 在后期的氛圍處理上,美術(shù)組也參考了中國傳統(tǒng)繪畫的寫意與留白,更注重整體意境的表達(dá),用巨大的手掌和經(jīng)文的環(huán)繞,來表現(xiàn)佛難自渡的掙扎;也加入了粒子特效的效果,表達(dá)光耀與圣潔,希望通過元素的碰撞,創(chuàng)造更具沖擊力的視覺體驗(yàn)。 少女小蘭|插圖過程稿展示 純真無邪的小蘭最擅長做松露包子,在高老莊無憂無慮的生活,養(yǎng)了幾只可愛的小豬,并且還開了一家生意不錯(cuò)的包子鋪。在不同的展示方式中,端著包子,引來小豬們的哄搶,舒展活潑的動(dòng)作,是不是更顯少女的可愛呢? 在游戲中,無論是插圖、場景、角色設(shè)計(jì)等等,美術(shù)組的同學(xué)們,都經(jīng)歷了復(fù)雜的創(chuàng)作過程,每一筆的描繪,都等待著書靈們品鑒,也期待游戲內(nèi)的最終呈現(xiàn)書靈們會喜歡!