導(dǎo) 2.前期積累期:經(jīng)過(guò)各種選擇,終于來(lái)到了卡拉迪亞大陸。還沒(méi)等我反應(yīng)過(guò)來(lái),我的好兄弟就沖了出來(lái),說(shuō)了很多話,大致意思是,兩個(gè)兄弟的父母被殺了,還有我家的兩個(gè)工具人……呸呸呸,我弟弟妹妹被抓了人販子。目前...

2.前期積累期:經(jīng)過(guò)各種選擇,終于來(lái)到了卡拉迪亞大陸。還沒(méi)等我反應(yīng)過(guò)來(lái),我的好兄弟就沖了出來(lái),說(shuō)了很多話,大致意思是,兩個(gè)兄弟的父母被殺了,還有我家的兩個(gè)工具人……呸呸呸,我弟弟妹妹被抓了人販子。目前的任務(wù)是招募一支隊(duì)伍來(lái)營(yíng)救我的弟弟妹妹。然后我可以選擇在訓(xùn)練場(chǎng)練習(xí),熟悉各種操作(這里的新手建議不要跳過(guò))。

或者直接出發(fā)。我選擇直接出發(fā)。出門(mén)前,我遇到了一位受傷的老兵。我們好心幫他治好傷,他把國(guó)王巡山用的龍旗碎片交給了我。從此我就成了名昭根寶(不好意思炫耀了)。當(dāng)我們單獨(dú)出來(lái)的時(shí)候,一定要注意躲避路上的強(qiáng)盜。當(dāng)然,我們動(dòng)作快,按理說(shuō)沒(méi)有問(wèn)題。說(shuō)到這里,我又得打斷一下了。歡迎來(lái)到:

綜合面板篇:

左下角分別是角色(C鍵)、物品(I鍵)、部隊(duì)(P鍵)、任務(wù)(J鍵)、家族(L鍵)和王國(guó)(K鍵)。這里我就不詳細(xì)說(shuō)了;看看吧。知道。

右下角是地圖欄。單擊向上/向下箭頭可展開(kāi)/折疊地圖欄。將鼠標(biāo)放在圖標(biāo)上將顯示詳細(xì)信息。沒(méi)有什么可以解釋的了。這里的關(guān)鍵點(diǎn)是移動(dòng)速度(詳見(jiàn)移動(dòng)速度)。文章)。

移速篇:

首先說(shuō)明一下,這里所說(shuō)的移動(dòng)速度是指大地圖上的移動(dòng)速度。記住幾個(gè)原則, 1、軍隊(duì)規(guī)模越大,基地移動(dòng)速度越慢; 2、騎兵的移動(dòng)速度高于步兵; 3.給步兵裝備坐騎可以提高部隊(duì)的移動(dòng)速度; 3.坐騎和馱獸對(duì)移動(dòng)速度影響很大; 4.部分技能對(duì)移動(dòng)速度有加成效果; 5、部隊(duì)超載對(duì)移動(dòng)速度影響較大; 6、囚犯越多,移動(dòng)速度越慢; 7.所處位置為森林、雪地、沙漠等地形,會(huì)降低移動(dòng)速度; 8、夜間移動(dòng)速度會(huì)降低; 9、戰(zhàn)斗、攻城等戰(zhàn)爭(zhēng)行動(dòng)后,移動(dòng)速度會(huì)暫時(shí)降低。

這里我想再談?wù)勛T和馱獸的區(qū)別。輸入庫(kù)存。默認(rèn)排列模式下,坐騎和馱獸會(huì)顯示在物品欄底部(這里我想吐槽一下,這個(gè)版本的坐騎和馱獸翻譯很混亂,比如有3種不同的類型)旅行用的馬匹,其中兩匹是馱畜,一匹是坐騎);要查看它是群居動(dòng)物還是坐騎,只需將鼠標(biāo)放在圖標(biāo)上,資料欄底部就會(huì)顯示坐騎類型:坐騎/戰(zhàn)爭(zhēng)坐騎/貴族坐騎。沒(méi)有顯示的是馱獸。細(xì)心的讀者還發(fā)現(xiàn),圖片底部的三個(gè)小圖標(biāo)中間有一個(gè)區(qū)別,這也是區(qū)分坐騎和馱獸的標(biāo)志。

騎馬與砍殺新手前期入門(mén)發(fā)展技巧詳解

騎馬與砍殺新手前期入門(mén)發(fā)展技巧詳解

顧名思義,馱畜主要用于運(yùn)載貨物,不提供移動(dòng)速度加成;坐騎可以提供少量的負(fù)重(顯示在物品欄右上角),但主要用于提供移動(dòng)速度(對(duì)于步兵),但需要注意的是,戰(zhàn)爭(zhēng)坐騎和貴族坐騎不會(huì)提供移動(dòng)速度給步兵的獎(jiǎng)勵(lì)。貴族坐騎是英雄專屬的(這里的英雄是指所有有自己名字的NPC,包括各個(gè)家族的成員和家庭伙伴,與士兵不同)。升級(jí)部分騎兵部隊(duì)需要使用坐騎或戰(zhàn)爭(zhēng)坐騎。

騎馬與砍殺新手前期入門(mén)發(fā)展技巧詳解

上圖為210+人部隊(duì)的詳細(xì)速度數(shù)據(jù)。一般來(lái)說(shuō),部隊(duì)數(shù)量與部隊(duì)中馬匹、馱畜總量(以下統(tǒng)稱畜群)保持在1:1.3左右,畜群不會(huì)拖累部隊(duì)速度(見(jiàn)圖“牲畜”)。例如,如果部隊(duì)數(shù)量為100人,則獸群總數(shù)將在130頭左右,并且部隊(duì)的速度不會(huì)因獸群而降低。一旦數(shù)量超過(guò),移動(dòng)速度會(huì)隨著數(shù)量的超過(guò)而降低得更加嚴(yán)重。再比如,這100人中,有30名步兵,70名騎兵。如果獸群中有坐騎,將會(huì)提供移動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。 “馬術(shù)步兵”的數(shù)值增量達(dá)到最大,無(wú)論有多少坐騎,數(shù)據(jù)都不會(huì)增加。該欄中的其他物品如“乘風(fēng)”、“騎馬居民”等都是技能加成,將在技能章節(jié)中進(jìn)行說(shuō)明。說(shuō)到這里,大家應(yīng)該都知道如何搭配獸群的數(shù)量和種類,才能最大限度地提高部隊(duì)的速度。最后要說(shuō)的是,物品欄中的牛、羊、豬也屬于畜群,所以,為了速度,盡量不要帶這些。最后需要補(bǔ)充的是,戰(zhàn)爭(zhēng)坐騎和貴族坐騎無(wú)法為步兵提供移動(dòng)速度加成。

總結(jié)一下,如果想要一支移動(dòng)速度高的隊(duì)伍,那就是:隊(duì)伍數(shù)量少,最好是騎兵、步兵有坐騎,合理分配畜群,不要超載,利用技能提高移動(dòng)速度。

從訓(xùn)練場(chǎng)出來(lái)后,暫時(shí)不用關(guān)注任務(wù)欄里的黃金主線任務(wù)。這個(gè)時(shí)候你的余生還很長(zhǎng),還有足夠的時(shí)間留給你去做主線任務(wù)。俗話說(shuō),錢(qián)不是萬(wàn)能的,沒(méi)有錢(qián)是萬(wàn)萬(wàn)不行的,所以,在游戲前期,什么都不要想,先以賺錢(qián)為主,想要前期快速拿到錢(qián),記住三點(diǎn):1酒館下棋,2競(jìng)技場(chǎng)比賽,3個(gè)任務(wù)要做。

我們先來(lái)說(shuō)說(shuō)下棋。這里我們推薦帝國(guó)文明城鎮(zhèn)里的棋,沒(méi)有其他原因。這很簡(jiǎn)單,有技巧,不需要時(shí)間,而且獲勝的獎(jiǎng)金很高,最高可達(dá)500 第納爾。不是比搶更劃算嗎?就好像坐在凳子上,錢(qián)從天上來(lái),可惜酒館里的老家伙輸了就不來(lái)了,真不好玩。具體操作方法請(qǐng)參見(jiàn)后續(xù)下棋章節(jié)。

然后說(shuō)說(shuō)競(jìng)技場(chǎng),首先要說(shuō)的是獎(jiǎng)勵(lì)是非常豐厚的這個(gè)版本的競(jìng)技場(chǎng)對(duì)于我們前期的資金和裝備的積累有著重要的意義。貴族坐騎等獎(jiǎng)品價(jià)格在5000-10000+,武器2000-20000+,頭盔6000-40000+,旗幟10000+。而且,在可以練自己以及參賽的家族成員的各種武器、跑動(dòng)和騎術(shù)技能的比賽中,所以無(wú)論是為了獎(jiǎng)品、聲望、完成任務(wù)還是練功(特別是家族成員的技能),前期能參加最好都去參加(也許我們拿不到冠軍,但是如果一個(gè)家庭成員贏得了冠軍) ,那么我就可以趁勢(shì)免費(fèi)獲得獎(jiǎng)品)。至于如何操作,請(qǐng)參見(jiàn)后續(xù)競(jìng)技場(chǎng)章節(jié)。

最后,我們來(lái)談?wù)勅蝿?wù)。這個(gè)版本有很多任務(wù)。從任務(wù)來(lái)源上來(lái)說(shuō),可以分為三類:村莊任務(wù)、城鎮(zhèn)任務(wù)、貴族任務(wù)。三類任務(wù)的內(nèi)容是相互獨(dú)立的。也就是說(shuō),你在村里。在這里你無(wú)法接受城鎮(zhèn)和貴族的任務(wù),但每個(gè)任務(wù)的分配基本上是隨機(jī)的,有的會(huì)根據(jù)周圍的環(huán)境而變化。例如,在村莊和城鎮(zhèn)中隨機(jī)生成土匪基地。過(guò)一段時(shí)間,你很有可能會(huì)在這個(gè)土匪基地周邊的村莊里收到村莊任務(wù)“摧毀土匪基地”,在土匪周邊的城鎮(zhèn)里你會(huì)收到城鎮(zhèn)任務(wù)“XXX的同伴被綁架”根據(jù)。每個(gè)任務(wù)都有時(shí)間限制,同類型的任務(wù)一次只能接受一個(gè)。例如,一個(gè)土匪基地周圍的三個(gè)村莊會(huì)給你“摧毀土匪基地”的任務(wù),但是當(dāng)你接受其中一個(gè)后,另外兩個(gè)就無(wú)法再接了。此類任務(wù)必須在任務(wù)完成后才能接受,否則任務(wù)失敗。完成任務(wù)后將獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì),金幣會(huì)增加給予任務(wù)的權(quán)貴的好感度(也可能會(huì)降低對(duì)其他權(quán)貴的好感度),并獲得相關(guān)角色特性的經(jīng)驗(yàn)。解決每個(gè)任務(wù)內(nèi)容的方法也有很多種。你可以選擇打打殺殺,也可以選擇禮貌(說(shuō)話),也可以直接用金幣糊弄自己的臉。具體任務(wù)內(nèi)容、獎(jiǎng)勵(lì)、操作細(xì)節(jié)和注意事項(xiàng)將在任務(wù)章節(jié)中詳細(xì)介紹。

先說(shuō)說(shuō)隊(duì)伍配置吧。現(xiàn)階段建議將團(tuán)隊(duì)人數(shù)控制在30人左右。最好以1級(jí)士兵為主,6-8名少量3級(jí)士兵,8名2級(jí)士兵,其余1級(jí)士兵。而且最好將他們用作帝國(guó)文明體系的近戰(zhàn)步兵(用來(lái)清剿土匪基地)。并參考移動(dòng)速度文章為步兵配備坐騎,以提高其移動(dòng)速度。

等到你手頭有5-10W第納爾,家庭等級(jí)1-2,團(tuán)隊(duì)30-40+人,伙伴2-3人,并且家人和伙伴都有一定的裝備基礎(chǔ)(各自的護(hù)甲等級(jí)時(shí))所有部件至少達(dá)到3級(jí)),則意味著前期積累期結(jié)束,可以進(jìn)入聲望積累和技能提升期。主角一開(kāi)始22歲。一般這個(gè)階段會(huì)早1年或者晚2年,也就是主角23-24歲。

人物特性篇:

本游戲共有5種角色特質(zhì),分別是善惡、榮譽(yù)、理性、野心、勇氣。每個(gè)特質(zhì)分為積極特質(zhì)和消極特質(zhì),積極特質(zhì)和消極特質(zhì)各有2個(gè)等級(jí)。性格特征主要影響說(shuō)服的成功率。例如,某次談判需要?dú)埧幔〞?huì)在勸說(shuō)項(xiàng)后顯示)。如果你有殘忍的特質(zhì),可以增加說(shuō)服的成功率。父母的特征也很有可能遺傳給后代。同時(shí),特性也會(huì)決定NPC在某些行動(dòng)中的行為。

由于對(duì)于特性的機(jī)制沒(méi)有明顯的文字說(shuō)明,也沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)條等直觀的進(jìn)度顯示,所以一般只能通過(guò)個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)和摸索來(lái)完成,這里就不做詳細(xì)的說(shuō)明了(因?yàn)槲椅覍?duì)其中許多都不是特別確定)。至于如何獲得特性,一方面是通過(guò)任務(wù)、做出具體選擇,另一方面就是日常行為,比如是否拖欠部隊(duì)工資、處決敵人等。對(duì)于一些確定的特性機(jī)制中,一些行為對(duì)特性的影響會(huì)在任務(wù)章節(jié)中提到(在游戲中驗(yàn)證)。也歡迎大家補(bǔ)充討論。

強(qiáng)盜篇:

大地圖上的土匪部隊(duì)會(huì)根據(jù)地形和文明地區(qū)的不同而有不同的特點(diǎn)。除了基本的盜賊是固定類型的部隊(duì)外,其他特盜部隊(duì)一般都是二、三、四級(jí)特盜部隊(duì)的混合體,有一定的人數(shù)比例。一般約為10:2.5:1.3。

最基本、最熟練的土匪部隊(duì)是強(qiáng)盜,等級(jí)為一級(jí),等級(jí)稍高的土匪,以二級(jí)山民為主,也會(huì)有一些三級(jí)土匪和少量四級(jí)強(qiáng)盜(騎兵),強(qiáng)盜可以出現(xiàn)在所有地圖上,強(qiáng)盜一般出現(xiàn)在帝國(guó)區(qū)域。

森林地形(主要在帝國(guó)、巴塔尼亞、瓦蘭迪亞地區(qū))特色盜賊為綠色森林盜賊,主要是二級(jí)伏擊者,部分三級(jí)掠奪者和少量四級(jí)綠色森林盜賊,以遠(yuǎn)程攻擊為主。

庫(kù)賽特草原地區(qū)的特色土匪是盜賊,以二級(jí)盜賊為主,也會(huì)有一些三級(jí)劫匪和少量四級(jí)劫匪,全部都是騎兵,主要攻擊方式是騎射,而且大地圖向上移動(dòng)的速度非常快。

阿塞萊沙漠地區(qū)的特色土匪是沙漠土匪,主要是二類貝都因難民,也會(huì)有一些三類游牧土匪(騎兵)和少量四類哈米拉(騎兵)。

斯特吉亞、帝國(guó)北部、弗蘭迪亞北部等都會(huì)有地域特色的雪。強(qiáng)盜都是海盜,主要是二級(jí)海盜,也會(huì)有一些三級(jí)海盜戰(zhàn)士和少量四級(jí)海盜??荛L(zhǎng)官,都是步兵,特點(diǎn)是投擲武器,威力巨大,稍不留神,分分鐘就會(huì)被甩下馬。

強(qiáng)盜隊(duì)難度約為盜賊/海賊>綠林強(qiáng)盜>沙漠強(qiáng)盜/土匪>強(qiáng)盜。尤其是全步兵隊(duì)伍,遠(yuǎn)距離射程很少的情況下,盜賊會(huì)造成大量傷亡,而且大地圖移動(dòng)速度快?;旧暇褪窍氪蚰憔团懿涣?,想打你就追不上。所以前期進(jìn)入庫(kù)賽特地區(qū)一定要非常小心(20人以下、平均兵種等級(jí)低于二級(jí)的隊(duì)伍會(huì)比較危險(xiǎn))。海賊基本上是同級(jí)別盜賊兵種中的步兵之王,比同級(jí)別其他步兵略勝一籌。

前期在野戰(zhàn)中與土匪部隊(duì)作戰(zhàn)時(shí),要注意的原則是:一是以少打多,二是以低打高,以減少戰(zhàn)場(chǎng)上的傷亡率。戰(zhàn)場(chǎng)。一般來(lái)說(shuō),同等級(jí)別的時(shí)候,步兵對(duì)步兵,主角不打,當(dāng)敵:我=1:1的時(shí)候,運(yùn)氣不好的話,有時(shí)候會(huì)是1對(duì)1,但是當(dāng)敵:I=1:2,可有效降低傷亡率至30%左右。

需要特別注意的是,盡量不要坐著打架,寧愿上陣掛機(jī)。還有一點(diǎn)就是,如果我們?nèi)藬?shù)劣勢(shì)或者等于敵人,為了減少傷亡率,我們可以先騎過(guò)去引誘敵人,讓部分?jǐn)橙宿D(zhuǎn)移目標(biāo)去攻擊主角,從而驅(qū)散敵人。敵人,同時(shí)讓大部隊(duì)沖鋒以達(dá)到將目標(biāo)一一擊敗的目的(騎兵強(qiáng)盜對(duì)這種戰(zhàn)術(shù)沒(méi)有明顯的作用),在實(shí)施這種戰(zhàn)術(shù)時(shí),要注意敵人的遠(yuǎn)程武器和盡量像蛇一樣移動(dòng)。

順便說(shuō)一句,Dominion 150的“老兵致敬”升級(jí)后,可以將強(qiáng)盜單位轉(zhuǎn)換為常規(guī)單位。這里的轉(zhuǎn)換一般有兩個(gè)分支,一是轉(zhuǎn)換為常規(guī)單位,二是轉(zhuǎn)換為特征單位。武器。所以后期如果想要特殊單位,不妨在路上招募盜賊,數(shù)量大而且不花錢(qián)。

下棋篇

怎么下棋,當(dāng)然是先進(jìn)入酒館,然后,一定要撥打坐到賭徒對(duì)面的凳子上!不然人家就不會(huì)跟你玩了;這里告訴你,6個(gè)不同的文明有6種不同的酒館游戲(也就是象棋),其中我覺(jué)得帝國(guó)的象棋是最簡(jiǎn)單的,而且帝國(guó)的城鎮(zhèn)最多,也就是說(shuō),你只要在三大帝國(guó)的領(lǐng)土上漫游,就可以在城鎮(zhèn)下棋。需要注意的是,國(guó)際象棋游戲有有注和無(wú)注兩種。如果要投注,需要從對(duì)話框中選擇更改投注金額(100-500,一般選擇500),然后點(diǎn)擊開(kāi)始(如果不更改金額,則默認(rèn)為不投注模式) ;對(duì)于下注棋來(lái)說(shuō),如果我們贏了一局,對(duì)手會(huì)拒絕再玩,并且需要一段時(shí)間才能重置,如果輸了,我們可以再下注一局,但無(wú)論是否,第二局都不會(huì)繼續(xù)進(jìn)行。我們無(wú)論輸贏,都需要時(shí)間來(lái)重置。

國(guó)際象棋的游戲規(guī)則請(qǐng)參閱教程。這里我就不詳細(xì)說(shuō)了。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),2夾子1可以消除被夾子(上下或左右?jiàn)A子)。防守者(白旗)將國(guó)王移至棋盤(pán)邊緣即可獲勝。攻方獲勝(黑旗)就是夾住王。值得注意的是,王者的首發(fā)位置頗為特殊。王移出起始位置后,包括王在內(nèi)的其他棋子就不能再移動(dòng)到該位置,而這個(gè)位置就被認(rèn)為是黑旗,也就是說(shuō),只要將王夾在黑旗之間且起始位置,黑旗獲勝。這里建議選擇防守方,因?yàn)槿蝿?wù)“來(lái)來(lái)往往”(任務(wù)會(huì)介紹)默認(rèn)我們是防守方(不能改成攻擊方),而防守方更擅長(zhǎng)套路,容易獲勝。守方的想法是得到盡可能多的棋子,而不是想著動(dòng)王,如果對(duì)方棋子少,王自然出局。棋盤(pán)的布局是為了方便守方吃子。技巧如下:只有一點(diǎn),我們的前幾步flag,確保攻擊者下一步無(wú)法吃掉我們的兒子,如下:

套路一,攻方先行:這是攻方自尋死路,只要先吃飯;

騎馬與砍殺新手前期入門(mén)發(fā)展技巧詳解

進(jìn)攻套路2:有時(shí)進(jìn)攻方不知道該用哪招,如下圖

騎馬與砍殺新手前期入門(mén)發(fā)展技巧詳解

我們可以先這樣:

騎馬與砍殺新手前期入門(mén)發(fā)展技巧詳解

這樣一來(lái),就可以確保攻擊者無(wú)法一步吃掉我們的棋子:

騎馬與砍殺新手前期入門(mén)發(fā)展技巧詳解

后期基本沒(méi)有什么難度。攻擊者可能會(huì)掙扎一下,也可能會(huì)自尋死路,一步步吃下去。

其他文明酒館里的棋局都不會(huì)太簡(jiǎn)短(因?yàn)槲疫€沒(méi)弄清楚里面的路)。個(gè)人認(rèn)為阿塞萊和巴塔尼亞的旗幟也比較有趣。如果你有興趣,可以自己探索一下。我推薦帝國(guó)的旗幟。就是因?yàn)闀r(shí)間短,而且摸清了方法之后,基本上可以萬(wàn)無(wú)一失,適合前期攢錢(qián)。

競(jìng)技場(chǎng)篇:

首先我想說(shuō)的是,這個(gè)版本的競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)非常豐厚,這對(duì)于我們前期的資金和裝備的積累有著非常重要的意義。貴族馬俱樂(lè)部等獎(jiǎng)品價(jià)格在5000-10000+不等,武器2000-20000+。頭盔6000-40000+,旗幟10000+。而在可以練自己以及參賽的家族成員的各種武器、跑動(dòng)和騎術(shù)技能的比賽中,所以無(wú)論是為了獎(jiǎng)品、聲望、完成任務(wù)還是練功(特別是家族成員的技能),前期能參加最好都去參加(也許我們拿不到冠軍,但是如果一個(gè)家庭成員獲得了冠軍,然后順勢(shì)而為,白白獲得獎(jiǎng)品)。

競(jìng)技場(chǎng)一般有4輪,第四輪決出冠軍。參加人數(shù)為16人,城內(nèi)貴族、城內(nèi)士兵、隊(duì)伍內(nèi)伙伴隨機(jī)組成、分組。一般對(duì)抗模式為4V4V4V4、1V1V1V1、2V2V2V2、4V4、2V2、1V1模式,每輪淘汰一半,因此以上模式可能會(huì)出現(xiàn)在第一輪中(每輪只會(huì)使用相同的模式),除4V4V4V4外,其他四種模式也可能出現(xiàn)在第二輪比賽中。三輪比賽要么是2場(chǎng)1V1比賽,要么是2V2或者1V1V1V1比賽,第四輪肯定是1V1。

競(jìng)技場(chǎng)不在于誰(shuí)砍人,而在于隊(duì)伍的存活,也就是說(shuō),在4V4V4V4和2V2V2V2模式下,混戰(zhàn)結(jié)束后,最后剩下的兩支隊(duì)伍的成員將集體晉級(jí)下一輪(當(dāng)然剩下的兩支球隊(duì)仍然要在本輪決出勝負(fù),但不影響晉級(jí)),4V4、2V2、1V1意味著獲勝的球隊(duì)集體晉級(jí)。

每輪戰(zhàn)斗分配的起始武器也是隨機(jī)的,但每個(gè)文明的競(jìng)技場(chǎng)分配的起始武器不同:

帝國(guó):劍+盾,弓+劍,標(biāo)槍+劍,長(zhǎng)柄武器(荊棘)+馬;最后必須是劍+盾;

阿塞萊:劍+盾、劍+盾+標(biāo)槍、長(zhǎng)柄武器(荊棘)+馬+標(biāo)槍、劍+盾+馬;最后必須是劍+盾+標(biāo)槍;

弗蘭迪亞:劍+盾,長(zhǎng)柄武器(斬),弩+劍,長(zhǎng)柄武器(荊棘)+盾+馬;

庫(kù)塞特:桿器(砍)+馬,桿器(刺)+馬,弓+馬,矛+盾+投擲,投擲+矛,投擲+單手,弓+單手劍;

斯特吉亞:矛+盾,斧頭+投斧,雙手劍/斧,長(zhǎng)桿武器(刺)+投擲+馬;

巴塔尼亞:雙手劍/斧、雙手劍/斧+弓箭、劍+盾;最后必須是雙手劍/斧;

訣竅

1.競(jìng)技場(chǎng)中別人掉落的武器可以撿起來(lái);

兩人進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)時(shí)的生命值就是每場(chǎng)比賽開(kāi)始時(shí)的起始生命值。因此,在參賽前盡量保持血量在較高的范圍;只有健康量在20%以上才能參加。

3 如果武器招架和格擋練得不是很好的話,有盾一般比較安全,帝國(guó)和阿塞萊出現(xiàn)盾牌的概率較高,所以我個(gè)人傾向于在帝國(guó)和阿塞萊境內(nèi)刷競(jìng)技場(chǎng),只要不浪一般都有很高的勝率,適合于格擋及擋反不嫻熟的新手或手殘(比如我)。

4、既然是團(tuán)隊(duì)晉級(jí)系統(tǒng),如果遇到多團(tuán)隊(duì)混戰(zhàn),一定要保證自己能夠生存。競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)NPC的攻擊是就近原則表示你可以起身遠(yuǎn)離戰(zhàn)場(chǎng),等其他隊(duì)伍都?xì)⒌貌畈欢嗔嗽俪鋈?。在?cè)翼攻擊中,你可以將其他隊(duì)伍的人吸引到一起,然后離開(kāi),讓他們先進(jìn)行混戰(zhàn),而你則獲得好處。

5 混戰(zhàn)情況下,盡量保證我方多打少打。比如2V2的情況下,有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)1個(gè)近戰(zhàn),1個(gè)遠(yuǎn)程。對(duì)于遠(yuǎn)程N(yùn)PC,我方遠(yuǎn)程側(cè)將切換為近戰(zhàn)武器;如果主角是遠(yuǎn)程的,我們可以切換成近戰(zhàn)武器,用我方近戰(zhàn)方進(jìn)行攻擊。

6 如果目標(biāo)是競(jìng)技場(chǎng)的獎(jiǎng)品,在某些特定的組合中,如果你沒(méi)有把握獲勝,可以讓你家人的隊(duì)伍獲勝。比如第三輪,我們和A在同一隊(duì),B和C在一個(gè)隊(duì),其中A是另一個(gè)貴族或士兵,B和C是我們家族的成員(一定不是家族的指揮官)軍隊(duì)),可以讓B、C先打A,我們就猥瑣了,B、C一般會(huì)打通A,然后B、C殺主角,最后是B、C對(duì)決,獎(jiǎng)品一定是我們;由于只有遠(yuǎn)程武器才能造成友軍火力,所以如果你手邊有弓或弩,你仍然可以成為一名老兵。六、誤傷A.

7 隊(duì)伍中的家庭成員越多,參加的人越多,我們和我們的家庭成員獲得冠軍的概率就越大。

8 裝備整體等級(jí)可以有效提高自身的抵抗攻擊的能力。所以,與其戴著40000+的頭盔,其他部件都破爛不堪,還不如直接賣(mài)掉,得到總共40000+的裝備。

家族成員及伙伴篇:

按地圖左下角的家族案例或按快捷鍵L即可進(jìn)入家族界面。有四列:成員/部隊(duì)/封地/其他。進(jìn)入會(huì)員欄目,可以看到會(huì)員列表。家庭成員由兩部分組成。一部分是你自己的兄弟姐妹。以及他們的配偶和孩子;另一部分是酒館里招募的伙伴。合作伙伴的招募有限制。 0級(jí)家族共有3個(gè),家族每次升級(jí)都會(huì)額外增加一名伙伴(家族共6級(jí)),也就是說(shuō),通過(guò)家族升級(jí),總共可以招募最多9名伙伴。魅力技能250的強(qiáng)化物品“圣袍之誼”,可以增加一名伙伴的上限;指揮技能250的強(qiáng)化物品“以劍為誓”(“天賦”二選一)可以增加伙伴上限。

這里我們主要講一下合作伙伴的選擇。由于這個(gè)玩法是智射流+鍛造玩法,所以伙伴主要考慮鍛造伙伴和指揮官伙伴。伙伴類型,如“急救”、“黑社會(huì)”、“山民”等。網(wǎng)上已經(jīng)有該標(biāo)題的攻略指南。雖然是老版本,但變化不大,這里就不多說(shuō)了。

首先說(shuō)一下伙伴的屬性和技能機(jī)制。關(guān)于伙伴的技能,并不是技能等級(jí)越高、擁有的技能越多越好。有些技能多、技能等級(jí)高的NPC本身等級(jí)也高,這并不容易。升級(jí)是指已經(jīng)基本成型,可以直接使用(例如擔(dān)任總督、部隊(duì)指揮官、商隊(duì)首領(lǐng)等),但沒(méi)有太大的培養(yǎng)價(jià)值。而且他的屬性點(diǎn)恐怕也沒(méi)有集中在需要的屬性上。導(dǎo)致后期雖然某個(gè)技能的技能點(diǎn)被填滿,但由于屬性點(diǎn)比較低,技能等級(jí)無(wú)法提升,尤其是在訓(xùn)練鍛造、偵察等技能時(shí),對(duì)付技能高的NPC時(shí)級(jí)別,需要特別注意。一般這類NPC最好找低等級(jí)的NPC(低等級(jí)的NPC一般表現(xiàn)為:等級(jí)比較年輕,技能等級(jí)低,其他技能越少越好,技能等級(jí)越低越好。這些都可以在NPC介紹界面上找到(可見(jiàn))。

合作伙伴類型選擇:

偵察:

既然是Chisha-ryu,那么Chi中的三項(xiàng)(分別對(duì)應(yīng)小隊(duì)的軍需官、外科醫(yī)生和工程師)都是主角負(fù)責(zé)的,不需要其他成員。但星探這個(gè)職位需要搭檔或者家人練習(xí)(建議和搭檔一起練習(xí))。對(duì)于偵察角色,優(yōu)先考慮“山民”、“流浪者”等NPC。這些NPC 具有一定水平的偵察技能。根據(jù)上述機(jī)制,盡量選擇年輕的NPC。選擇之后,看一下NPC的屬性。 16級(jí)之前至少有5個(gè)屬性才有資格。如果資質(zhì)不合格,也不一定就沒(méi)用,可以當(dāng)鍛造工具人用。滋養(yǎng)。偵察兵的角色一旦確定,以后最好不要改變(因?yàn)閭刹毂寄艿奶岣呤切枰獣r(shí)間的)。角色升級(jí)后,技能點(diǎn)必須先滿偵察技能,再滿鍛造,3點(diǎn)跑動(dòng)點(diǎn),剩下的點(diǎn)建議點(diǎn)擊單手或雙手武器,所有屬性點(diǎn)都會(huì)被添加到狡猾。

鐵匠:

其實(shí)也不一定,你可以選擇前綴為“鐵匠”的NPC,但有些鐵匠可能生命力和控制屬性點(diǎn)很高,但耐力屬性點(diǎn)不高。這個(gè)就看運(yùn)氣了。我最近的戰(zhàn)斗鐵匠的進(jìn)展,就是從那個(gè)慘男人開(kāi)始的。但需要注意的一點(diǎn)是,鐵匠的跑動(dòng)技能不能高于75點(diǎn)。如果高于75點(diǎn),則無(wú)法判斷75的增強(qiáng)項(xiàng)是否為點(diǎn)。對(duì)于“非凡耐力”來(lái)說(shuō),最好選擇跑分70的,因?yàn)榕?0分就比較容易達(dá)到75分,而且跑70分說(shuō)明耐力屬性點(diǎn)并不算低。你可以根據(jù)本游戲的情況招募1-2個(gè)鐵匠NPC,也可以不招募和使用其他屬性合適的NPC作為鐵匠(家里的兄弟、弟弟妹妹都必須是鐵匠)。

部隊(duì)指揮官:

這類NPC可以選擇前綴為“幸運(yùn)一”、“沉默一”、“獵鷹”的NPC。這類NPC有自己的戰(zhàn)術(shù)和控制技能,也可以是智力比較高的“香料商人”、“急救員”等以及一些具有管理和醫(yī)療技能的NPC。招募這類NPC需要考慮NPC的特性,最好是具有“仁慈”特性的NPC。最好招募3-4個(gè)這樣的NPC。

剩余名額看個(gè)人喜好,不過(guò)如果你喜歡低等級(jí)的NPC,最好有跑動(dòng)技能的NPC(也70級(jí)以下),這樣方便訓(xùn)練到鍛造功能類型。

最后想說(shuō)的是,除了合伙人這兩個(gè)位置其他伙伴最好能招募庫(kù)賽特和阿塞萊文明的伙伴(之外,各2-3個(gè)最好。阿塞萊的香料商人和獵鷹都不錯(cuò)。,斯特吉亞文明1-2個(gè)伙伴,原因這里就不說(shuō)了,第四章會(huì)詳細(xì)解釋。

婚嫁篇:

這個(gè)版本的婚姻系統(tǒng)非常簡(jiǎn)單。家庭成員年滿18周歲,可以入隊(duì)才可以結(jié)婚。結(jié)婚的對(duì)象自然是其他家族的家族成員(傭兵家族除外)。

主角結(jié)婚有兩種方式。這里以男主角為例。第一個(gè)是你遇到一個(gè)美麗的女孩,突然變得好色。然后你跟女孩說(shuō)話,說(shuō)你是她的崇拜者,然后她會(huì)告訴你,她聽(tīng)過(guò)很多次了。你是誰(shuí)?我還有很多備胎還在排隊(duì)等待。我現(xiàn)在沒(méi)有時(shí)間。下次有機(jī)會(huì)再和你聊吧。這會(huì)給你一個(gè)讓我高興的機(jī)會(huì)。下次就不用再等了。退出聊天界面后,再次進(jìn)入聊天。然后她會(huì)說(shuō)你這么不耐煩,所以她一定是真誠(chéng)的,所以我會(huì)先問(wèn)你對(duì)一些事情的看法,看看是否符合我的意愿(說(shuō)服界面,考驗(yàn)?zāi)憧谡Z(yǔ)能力的時(shí)候了) ,當(dāng)你成功各種PPT PUA女孩后,女孩說(shuō),我這里沒(méi)有問(wèn)題,但是我需要我爸爸的同意,然后她會(huì)要求你去她的家庭領(lǐng)導(dǎo)那里討論婚姻;找到之后,和準(zhǔn)岳父談?wù)?,然后選擇和XXX結(jié)婚。這時(shí)會(huì)出現(xiàn)交易界面。你得給出一個(gè)讓對(duì)方滿意的價(jià)格,才同意交易。一般來(lái)說(shuō),姐姐

子都已經(jīng)芳心暗許了,這個(gè)做爹/媽的好歹也不會(huì)特別為難自己的準(zhǔn)女婿,要個(gè)2K-8K左右的第納爾就完事,然后,你的家族成員中就多出了這位妹子,過(guò)一段時(shí)間之后,就可以召回隊(duì)伍了。 另一種方式就是,直接找到某個(gè)家族領(lǐng)袖,說(shuō)建議聯(lián)姻,這時(shí)候家族領(lǐng)袖先問(wèn)你幫誰(shuí)聯(lián)姻,你可以選自己也可以選你家族里其他未婚者(前提條件:家族成員滿18,在隊(duì)伍內(nèi)),然后他會(huì)說(shuō)正好在幫XXX尋找丈夫/妻子,同意的話就出現(xiàn)交易界面,老丈人/丈母娘說(shuō)我們這是買(mǎi)辦婚姻啊,我賣(mài)的兒子/女兒是我的摯愛(ài)親朋,手足兄弟啊...得加錢(qián)!要你個(gè)2W+往上的第納爾不過(guò)分吧。含淚付完款后,新家族成員就會(huì)出現(xiàn)在你的家族成員列表里面了。家族其他成員只能采用第二種買(mǎi)辦婚姻的方式聯(lián)姻。 第一種方式比較麻煩,需要進(jìn)行說(shuō)服,但價(jià)格實(shí)在,且可以指定聯(lián)姻對(duì)象。第二種方式比較簡(jiǎn)單粗暴,加錢(qián)即可。但第二種方式也存在一個(gè)問(wèn)題,比如,A領(lǐng)主有B、C兩個(gè)女兒,你看中了膚白貌美大長(zhǎng)腿的B,但你找到A領(lǐng)主交談時(shí),A領(lǐng)主可能只會(huì)給你一個(gè)幫土肥圓的C找丈夫的選項(xiàng),這就很尷尬,當(dāng)然,也不是沒(méi)有辦法,可以在領(lǐng)主問(wèn)你在幫誰(shuí)聯(lián)姻的時(shí)候,選自己的哥哥或弟弟(哥哥弟弟:禽獸?。。?,然后讓他們先娶了C,然后再去找A領(lǐng)主,很可能會(huì)出現(xiàn)B的選項(xiàng),這時(shí)候,嘿嘿嘿你懂的。 還有一種聯(lián)姻方式,就是某家族領(lǐng)袖看中了你家的誰(shuí)誰(shuí),要跟你的家族聯(lián)姻,這個(gè)一般會(huì)以通知的形式出現(xiàn)在右邊,但這個(gè)就是個(gè)坑,因?yàn)槟闳舨稽c(diǎn)進(jìn)去看,你不知道要聯(lián)姻的是對(duì)方家族的誰(shuí),點(diǎn)進(jìn)去看了之后,你就必須當(dāng)即選擇同意或拒絕,都不給你去百科看聯(lián)姻對(duì)象信息的機(jī)會(huì)。 這里還要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),聯(lián)姻成功后,女方會(huì)進(jìn)入男方的家族,也就是說(shuō),要保持家族里工具人丁興旺,呸呸,保持家族人丁興旺,那就只能讓家族成員只娶不嫁(妹妹:真的是栓Q)。當(dāng)然,有一種情況例外,就是聯(lián)姻的女方是家族領(lǐng)袖,聯(lián)姻成功后男方會(huì)進(jìn)入女方的家族(別問(wèn)我怎么知道,拉蓋亞那個(gè)老女人占了我家族一回大便宜)。 最后總結(jié)一下,找對(duì)象前,建議先從百科中了解下各大家族的人口情況(是否有適齡單身青年),未婚年輕人的口碑如何(NPC的特性)以及教育培養(yǎng)情況(技能數(shù)和技能等級(jí)),然后再根據(jù)情況選擇一種方式聯(lián)姻。至于選哪些對(duì)象聯(lián)姻,就看個(gè)人需求,比如技能多技能等級(jí)高的NPC,一般人物等級(jí)也較高,意味著培養(yǎng)潛力小,但屬于拿來(lái)就可以用的(比如當(dāng)做總督、部隊(duì)指揮官、商隊(duì)首領(lǐng)等)。技能少技能等級(jí)低的NPC,一般人物等級(jí)也低,適合自己培養(yǎng)(適合培養(yǎng)成鍛造中的打造者,這個(gè)后續(xù)鍛造篇會(huì)講)。個(gè)人傾向于找年齡小、等級(jí)低的,方便自己培養(yǎng)。