導(dǎo) 在說普通巨鉗螳螂的時候也會不自覺說到Mega巨鉗螳螂,可見二者是有多么相似了,但是,畢竟在對戰(zhàn)上Mega巨鉗螳螂以及普通巨鉗螳螂還是屬于不同的寶可夢,所以還是有必要說一下,那么,二者的區(qū)別到底在哪呢?...

在說普通巨鉗螳螂的時候也會不自覺說到Mega巨鉗螳螂,可見二者是有多么相似了,但是,畢竟在對戰(zhàn)上Mega巨鉗螳螂以及普通巨鉗螳螂還是屬于不同的寶可夢,所以還是有必要說一下,那么,二者的區(qū)別到底在哪呢?

巨鉗螳螂mega進(jìn)化介紹(巨鉗螳螂mega有什么屬性)

Mega巨鉗螳螂:屬性(蟲/鋼)、特性(技術(shù)高手)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,望多多包涵】

其實,我比普通巨鉗螳螂要強(qiáng)!

有趣的是,即便普通巨鉗螳螂在用法上跟Mega后的巨鉗螳螂差別不大,但是更多玩家更加傾向于使用Mega巨鉗螳螂,有部分原因要來自于Mega巨鉗螳螂本身提升的有效種族值不單單只有物攻輸出,小二在普通巨鉗螳螂那一篇有說過其實普通巨鉗螳螂套上磚頭什么的輸出是要比Mega巨鉗螳螂高的,有部分玩家會直接讓磚頭螳螂上場輸出,這本身并沒啥大毛病,但是Mega巨鉗螳螂本身在雙防上也有著不小的提升,這對于站場強(qiáng)化以及續(xù)航等等方面來說其實要優(yōu)于普通巨鉗螳螂,這也是為什么很多玩家更喜歡Mega巨鉗螳螂的原因。

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兩種巨鉗螳螂很像有很大一部分原因就是Mega巨鉗螳螂保留了技師特性,也因為這個特性,基本兩種螳螂都是靠先制子彈拳搞事情,雖然鋼系并不是什么打擊面很廣的屬性,但是因為高威力先制,所以巨鉗螳螂是完全可以靠這一招吃飯的,,巨鉗螳螂雖然說很多時候依靠先制,但是Mega之后增加的10點速度其實也尤為重要,在速度線上可以少拉一點努力值來應(yīng)付一些盾牌,這些對于專門鉆研速度線的玩家可能有更多自己的見解,小二很少研究這部分(所以小二菜?。?,因此就不班門弄斧了。

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你能吃下一發(fā)劍舞強(qiáng)化后的子彈拳嗎?

既然本身Mega巨鉗螳螂的核心對戰(zhàn)思路和普通巨鉗螳螂差不多,那么技能其實算是大同小異,只是相比磚頭螳螂的四攻,Mega巨鉗螳螂一般可以選擇攜帶劍舞強(qiáng)化(其實普通螳螂也有攜帶劍舞不攜帶磚頭的),更好的耐久可以支撐Mega巨鉗螳螂更好的站場,因為本身走強(qiáng)化,所以Mega巨鉗螳螂是很有必要攜帶羽棲續(xù)航的,鋼本自然是鎖定子彈拳,蟲本可以考慮連切、打落之類的招式,也可以考慮攜帶蟲返,畢竟鋼本蟲本的打擊面就在那里,劣勢肯定是有的,就算強(qiáng)化起來也很容易被一些盾牌擋下來(比如草鋼),因此蟲返的意義并不小。

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因為耐久端增加,加上蟲鋼屬性本身抗性其實還不錯,所以有部分玩家可能會讓巨鉗螳螂去做一個能力盾,,但是小二是不太推崇這種用法,畢竟,,這么帥的Mega巨鉗螳螂你用來做盾就太委屈它了吧!而且本身做盾其實也沒什么好用的盾向招式,真要說有的話就是在66可以攜帶一個除霧來做工兵,并且適當(dāng)針對一些自己可以針對到的目標(biāo)(比如,,阿羅拉臭臭泥?);至于雙打中Mega巨鉗螳螂,基本打法跟單打其實變化不大,只是因為是雙打,所以就更難秒人了。。