導(dǎo) 英雄聯(lián)盟將在13.10版本中進(jìn)行大規(guī)模的裝備改動(dòng)。這次裝備改動(dòng)堪稱神話版本以來最大的改動(dòng)。畢竟策劃者已經(jīng)明確表示,如果這次裝備改動(dòng)無法拯救神話裝備,那么后續(xù)會(huì)考慮移除神話系統(tǒng)或者降級(jí)所有神話裝備。 ...

英雄聯(lián)盟將在13.10版本中進(jìn)行大規(guī)模的裝備改動(dòng)。這次裝備改動(dòng)堪稱神話版本以來最大的改動(dòng)。畢竟策劃者已經(jīng)明確表示,如果這次裝備改動(dòng)無法拯救神話裝備,那么后續(xù)會(huì)考慮移除神話系統(tǒng)或者降級(jí)所有神話裝備。

這兩天我之前給大家介紹過ADC和坦克兩個(gè)位置的一些裝備改動(dòng)。今天我們就來看看刺客的裝備改動(dòng)。只能說,經(jīng)過這次改變,ADC的生活恐怕又會(huì)回到被嚇跑、被打出局的時(shí)代了。

英雄聯(lián)盟幽夢(mèng)之靈屬性 神話裝備改動(dòng)詳解

這次刺客裝備的改動(dòng)比較少,而且都是神話裝備的調(diào)整。畢竟之前的刺客神話裝備確實(shí)存在一些問題?;旧?,大多數(shù)英雄只符合一個(gè)神話,那就是黑暗之爪。經(jīng)過這次調(diào)整,情況將不再是這樣,因?yàn)榘底σ驯惶叱錾裨掿X輪槽。

英雄聯(lián)盟幽夢(mèng)之靈屬性 神話裝備改動(dòng)詳解

黑暗之爪

作為大多數(shù)刺客的第一角色,黑暗之爪在刺客神話中有著非常高的地位,可以讓刺客快速逼近后排。它的威力如此之大,以至于一些爆發(fā)力高的戰(zhàn)士都會(huì)選擇它,比如鱷魚、盲罪、厄加特、挖掘機(jī)等。

英雄聯(lián)盟幽夢(mèng)之靈屬性 神話裝備改動(dòng)詳解

這次改動(dòng),黑暗之爪被踢出了神話裝備的位置,價(jià)格降低了百元,所有屬性都降低了,主動(dòng)效果也被取消了。替換為簾刃原有效果,沖刺或隱身后的下一次普通攻擊會(huì)造成額外傷害,并減速99%。

英雄聯(lián)盟幽夢(mèng)之靈屬性 神話裝備改動(dòng)詳解

因?yàn)榇蟛糠执炭投加形灰苹蛘唠[身技能,比如貴賓犬、男劍等。所以這個(gè)效果的觸發(fā)條件還是很簡單的。但去掉主動(dòng)路徑的效果無疑會(huì)讓很多英雄落淚。畢竟很多刺客都過于依賴黑暗利爪之路,比如琪亞娜、派克等,這次改動(dòng)之后,這些英雄可能需要改變玩法。

英雄聯(lián)盟幽夢(mèng)之靈屬性 神話裝備改動(dòng)詳解

窗簾刀片

既然幕刃的被動(dòng)效果已經(jīng)被賦予了新版本的黑暗利爪,那么舊版本的幕刃自然也得到了自己的重做。本次重做的簾刃的屬性和價(jià)格與之前相同,但去除了原有的被動(dòng)效果,增加了新的被動(dòng)。

英雄聯(lián)盟幽夢(mèng)之靈屬性 神話裝備改動(dòng)詳解

新版本的簾刃被動(dòng)有兩個(gè)效果。第一個(gè)效果是,根據(jù)對(duì)手的生命值,你造成的傷害最多可以增加15%。說白了,就是暴擊的加強(qiáng)版。你的所有傷害都會(huì)產(chǎn)生致命效果。

英雄聯(lián)盟幽夢(mèng)之靈屬性 神話裝備改動(dòng)詳解

這個(gè)改變可以看作是提高了這件設(shè)備的適應(yīng)性,降低了它的可操作性,讓其更容易使用。出了簾刃之后,你再也不用擔(dān)心自己的強(qiáng)化普攻是否還像以前一樣使用了。你只需要造成傷害就可以增加傷害,這樣就降低了操作的風(fēng)險(xiǎn)。對(duì)于很多依靠技能瞬間殺人的刺客來說還是很友好的。

另外一個(gè)效果就是在原來的基礎(chǔ)上做了改動(dòng)。之前的簾刃只能在三秒內(nèi)參與擊殺,玩家會(huì)進(jìn)入潛行狀態(tài)。不過,現(xiàn)在的幕蓮只能在三秒內(nèi)參與擊殺,并且會(huì)進(jìn)入無法選擇的狀態(tài)。之前的隱身效果沒有CD時(shí)間,可以連續(xù)觸發(fā)?,F(xiàn)在,內(nèi)置10秒CD,只能觸發(fā)一次。

英雄聯(lián)盟幽夢(mèng)之靈屬性 神話裝備改動(dòng)詳解

這種不可選擇的狀態(tài)與魚人的e和吸血鬼的血池不同,并不是完全無敵的。和塞納的E比較類似,依然會(huì)受到aoe傷害,并且aoe的控制效果也會(huì)被吃掉。不過,也算是加強(qiáng)了自我保護(hù)能力。刺客的機(jī)動(dòng)性很強(qiáng)。 1.5秒無法鎖定,足以讓一些刺客逃走,讓刺客們大膽去ADC搶一把。

幻靈

現(xiàn)在黑暗之爪被踢出了神話裝備隊(duì)伍,自然需要另外一件神話裝備來彌補(bǔ),而這件裝備就是幽穆之魂。

英雄聯(lián)盟幽夢(mèng)之靈屬性 神話裝備改動(dòng)詳解

幽夢(mèng)之魂這次升級(jí)為神話裝備。雖然價(jià)格上漲了100塊錢,但基本上所有屬性都增加了,從性價(jià)比上來說絕對(duì)是一個(gè)很大的提升。同時(shí),幽夢(mèng)之魂新增了被動(dòng)效果。移動(dòng)時(shí),幽木碎片會(huì)疊加,移動(dòng)速度不斷提升,最高可達(dá)100層。為了在疊滿后獲得額外的穿甲屬性,該效果會(huì)在造成傷害后4秒后移除。

英雄聯(lián)盟幽夢(mèng)之靈屬性 神話裝備改動(dòng)詳解

新版本幽夢(mèng)的價(jià)格與其他神話裝備處于同一水平。單從傷害上來說,它仍然無法擊敗其他兩件神話裝備,但它的跑圖能力卻是其他裝備所望塵莫及的。有玩家在購買了幽木之魂并添加鞋子后測試了男劍。中路到下路只需要七秒,回城需要八秒(ADC說很不舒服)。

英雄聯(lián)盟幽夢(mèng)之靈屬性 神話裝備改動(dòng)詳解

可以說,新版本幽夢(mèng)絕對(duì)是跑圖支援刺客的首選。使用叢林刺客還可以提高抓人的效率,而最容易被抓的人無疑是下路??磥硐聜€(gè)版本的ADC依然會(huì)過得很艱難。