導(dǎo) 刺客信條幻景故事舞臺(tái)設(shè)定是公元9世紀(jì)感受正值黃金時(shí)代頂峰的巴格達(dá),玩家將扮演巴辛姆·伊本·伊沙克,并加入阿拉穆特的無形者組織尋求答案。游戲即將發(fā)售這里給大家?guī)砹舜炭托艞l幻景游戲媒體評(píng)分一覽。 刺客...

刺客信條幻景故事舞臺(tái)設(shè)定是公元9世紀(jì)感受正值黃金時(shí)代頂峰的巴格達(dá),玩家將扮演巴辛姆·伊本·伊沙克,并加入阿拉穆特的無形者組織尋求答案。游戲即將發(fā)售這里給大家?guī)砹舜炭托艞l幻景游戲媒體評(píng)分一覽。

刺客信條幻景游戲媒體評(píng)分一覽

《刺客信條:幻景》全球媒體評(píng)分現(xiàn)已解禁,IGN給出8分,GameSpot給出6分,PC Gamer給出77分。VG247、Eurogamer、GamesRadar+、Game Informer等等均為8分。

IGN8分評(píng)語

《刺客信條:幻景》回歸潛行風(fēng)格,但并不是全部都做得很好,很多以前的內(nèi)容回來了,它所做的一切似乎都有目的。這意味游戲小而精。

這也導(dǎo)致故事情節(jié)簡(jiǎn)單,有很多無法讓玩家印象深刻的的角色。雖然故事缺乏深度,但它通過簡(jiǎn)短直接的任務(wù)和快節(jié)奏彌補(bǔ)了這一點(diǎn)。雖然沒有什么特別的驚喜時(shí)刻,但巴格達(dá)本身就是一個(gè)美麗的地方,世界的細(xì)節(jié)都集中于此,每一個(gè)小巷和小屋都充滿了歷史細(xì)節(jié)。

我向那些在《刺客信條》中失手的人推薦《幻景》,因?yàn)樗貧w基本的玩法是成功的第一步,讓我重溫早期游戲的感覺。

GS6分總結(jié)

有創(chuàng)意的在多種社交潛行驅(qū)動(dòng)的刺殺任務(wù)中得到獎(jiǎng)勵(lì)

環(huán)環(huán)相扣的調(diào)查讓玩家覺得自己是一個(gè)不斷成長(zhǎng)的偵探,一步一步揭開真相

巴格達(dá)的世界設(shè)計(jì)水平很一流

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