先說下基本概況,喚靈斗師是反抗者的一條職業(yè)分支,由于是法師系職業(yè),因此主要屬性加點以智力為主??吹讲簧倥笥褜寄芗狱c有疑問,現(xiàn)階段游戲系統(tǒng)對技能點數(shù)做了調(diào)整,從1轉(zhuǎn)到4轉(zhuǎn),技能點都是可以加滿的,點數(shù)是夠的,對于老玩家而言,不存在加錯技能點的問題,只有加點順序的問題,這個需要大家注意。
筆者印象中的喚靈斗師最大的特色可以歸結(jié)為8個字:血牛法師、近戰(zhàn)法師?,F(xiàn)階段的喚靈斗師職業(yè)群雖然比較冷門,但是后臺回復(fù)想要喚靈攻略的讀者還真不少。喚靈斗師優(yōu)點是自帶的暴擊傷害比較可觀,靈氣類BUFF提供了攻速、傷害、無視、吸血,四轉(zhuǎn)技能避難所提供的減傷可以免疫大部分BOSS的秒殺(例如斯烏三階段的紫球秒殺、進(jìn)階貝倫的尾巴刺、半半的魔法彈等,但是掉落類的技能不能實現(xiàn)減傷,例如麥格納斯的球、斯烏的大卡車。),前期升級血量具有一定優(yōu)勢,不容易死,缺點是輸出環(huán)境比較差,爆發(fā)欠缺。
內(nèi)在能力推薦:BOSS傷害、第二排和第三排分別可以考慮魔法攻擊力和暴擊率(攻速不用帶,下次技能改動加1級攻速,帶暴擊率的原因是可以節(jié)約一個link位置,暴擊率白板70%就足夠了):
怪怪卡可以考慮使用:單魔攻百分比+無視、單魔攻百分比+智力百分比、雙魔攻(2條魔法攻擊力+14%)均可,有條件的玩家也可以考慮三魔攻(3*14%魔法攻擊力):
1、武器分類選擇,使用的武器分類為:長杖(喚靈斗師只能用長杖):
副手(推薦盾牌,不推薦專屬副手,畢竟沒有升級回數(shù),沒辦法通過盾牌魔力卷提升魔法力):
高配主武器可以考慮特米長杖,但是現(xiàn)階段沒有在抽獎出特米的情況下價格會稍貴,不追求極致的情況下,用法弗納長杖也是足夠的?,F(xiàn)階段自己制作武器、副手價格非常貴,建議多逛逛拍賣以及其他渠道購買成品,比較合適。
2、技能介紹:
升級部分:
1轉(zhuǎn)使用三段沖擊升級(可以跳打,跳瞬移打均可):
2轉(zhuǎn)使用四段沖擊升級(可以跳打,跳瞬移打均可):
3轉(zhuǎn)使用死亡沖擊升級:
配合斗戰(zhàn)突擊,突襲+沖擊瞬移:
4轉(zhuǎn)每個沖擊都可以跳打:
另外,如意棒也可以跳起來使用,突襲+沖擊+瞬移是一套最基本的組合技能,長位移。
喚靈切氣也很有講究,團(tuán)隊的話切氣收益大,如果覺得麻煩則可以考慮單人全程紫氣(減益)。
3、超級技能部分:
主動技能:如意棒、自由之墻、死亡大師
被動技能:黑暗創(chuàng)世-縮短冷卻時間、黑暗靈氣-首領(lǐng)怪殺手、減益靈氣-自然力重置、避難所-縮短冷卻時間、避難所-堅持
最后加點完成圖:
這種加點比較綜合,刷怪、打BOSS都可以,如果只打BOSS的情況下黑暗創(chuàng)世-縮短冷卻時間替換成避難所-增強(qiáng)。
4、超級屬性選擇:
普通玩家可以考慮優(yōu)先選擇均點加暴擊傷害、傷害、首領(lǐng)怪傷害、無視防御這幾個,暴擊率后期不滿的情況下,稍微加幾點也是可以的。前期智力可以考慮點個1-2點(30~60點智力性價比還是可以的,雖然不繼承百分比裝備疊加),前期如果神秘不夠的話,可能做無名村任務(wù)有點難受,可以考慮加幾點神秘,打怪沒那么吃力。后續(xù)由于超級屬性點可以重置,因此后續(xù)可以根據(jù)實際情況,自己調(diào)整需要的屬性。
5、V矩陣技能選擇:
喚靈斗師完美3合1核心分別為:
六段沖擊、黑暗閃電、死亡為一組。
黑暗創(chuàng)世、如意棒、戰(zhàn)斗突襲為另一組。
參考下圖(順序沒關(guān)系,湊4個不同開頭,滿這6個技能核心就可以了):
前期位置不足的情況下,也可以先考慮下列三個主核心技能:
V1~V3技能分別為:
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