導(dǎo) 《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將有單人戰(zhàn)役,在接受GameReactor EU采訪時(shí),IW工作室敘事總監(jiān)Taylor Kurosaki解釋說很難說本作的單人戰(zhàn)役有多長(zhǎng),因?yàn)楣ぷ魇胰匀辉陂_發(fā)中。 Ta...

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將有單人戰(zhàn)役,在接受GameReactor EU采訪時(shí),IW工作室敘事總監(jiān)Taylor Kurosaki解釋說很難說本作的單人戰(zhàn)役有多長(zhǎng),因?yàn)楣ぷ魇胰匀辉陂_發(fā)中。

使命召喚14劇情多長(zhǎng)時(shí)間(使命召喚16單人戰(zhàn)役時(shí)長(zhǎng))

Taylor Kurosaki說“我們?cè)陔y度上做的每一個(gè)修改都能真正影響游玩時(shí)間”,不過他也同時(shí)提到《使命召喚16》將是“傳統(tǒng)的《使命召喚》戰(zhàn)役長(zhǎng)度”。

最近一個(gè)有單人戰(zhàn)役的COD是《使命召喚14:二戰(zhàn)》,單人戰(zhàn)役大約5-7個(gè)小時(shí)就能打通?!妒姑賳?2:黑色行動(dòng)3》單人戰(zhàn)役,如果速通的話,大約需要7個(gè)小時(shí),而《使命召喚13:戰(zhàn)爭(zhēng)》的戰(zhàn)役平均也需要7個(gè)小時(shí)。所以《使命召喚16》的單人戰(zhàn)役可能需要7-9個(gè)小時(shí)。

7個(gè)小時(shí)可能不夠完成本作的單人戰(zhàn)役,因?yàn)镮W確認(rèn)本作有著一些非常感人的時(shí)刻。游戲的戰(zhàn)役總監(jiān)Jacob Minkoff曾表示本作的故事非常感人,導(dǎo)致一些測(cè)試玩家們哭了起來。Minkoff并沒有說哪個(gè)場(chǎng)景讓玩家流淚,但如果游戲的故事有很多這種時(shí)刻的話,那么《使命召喚16》的單人戰(zhàn)役可能要比之前的作品要多花上一些時(shí)間才能通關(guān)。

《使命召喚16》將于10月25日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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