導(dǎo) 一、金幣及武器系統(tǒng) 金幣的唯一作用是升級武器。 開局進(jìn)入游戲即會獲得第1把武器,每通關(guān)50關(guān)卡解鎖下一把,一共有6把武器。 第1,2,3,4,5把武器等級上限50級,第6把武器等級無上限可一直升...

一、金幣及武器系統(tǒng)

金幣的唯一作用是升級武器。

開局進(jìn)入游戲即會獲得第1把武器,每通關(guān)50關(guān)卡解鎖下一把,一共有6把武器。

第1,2,3,4,5把武器等級上限50級,第6把武器等級無上限可一直升級,等級越高,傷害越高。金幣主要用來升級該武器。

武器每升5級即可解鎖一條附加屬性俗稱詞條,開局最高詞條等級為s級,通過鉆石可重隨詞條屬性洗詞條,通過重生可以解鎖最高詞條等級上限至2s、3s、4s、5s、6s、7s封頂后面詳述。

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武器最優(yōu)詞條屬性分配為:

第1、2、5把武器共30詞條,洗出17條“英雄數(shù)量+1”,13條“英雄移動速度+1“;

第3把武器洗出5條“激光條數(shù)+3”,5條“激光傷害系數(shù)+300%”;

第4把武器洗出5條“激光條數(shù)+3”,5條“激光傷害系數(shù)+300%”;

第6把武器全部洗出“攻擊+20%”。

詞條屬性極大影響推關(guān)效率,務(wù)必盡快洗出。

前期第1、2、5把武器的17/13比較難洗的話,差距?2影響不大。

金幣的獲取來源為推圖收益以及點(diǎn)金手。

點(diǎn)金手在武器欄內(nèi),300關(guān)時(shí)解鎖,每次點(diǎn)金即可獲得相當(dāng)于所在關(guān)卡離線2個(gè)小時(shí)的金幣收益關(guān)卡越高,獲得金幣越多。

點(diǎn)金手初始次數(shù)為3次,每天0點(diǎn)重置次數(shù),并增加1次次數(shù)。

重生后金幣清零,武器屬性保留,第6把武器重置至50級,關(guān)卡重置至350層,點(diǎn)金手次數(shù)無影響。

二、鉆石及廣告系統(tǒng)

鉆石的主要作用是:

1、刷武器詞條前面已介紹;

2、增加打世界boss次數(shù)后面再介紹

鉆石的主要來源是看廣告,每關(guān)的boss只能提供極少量微不足道的鉆石資源。畢竟沒有氪金系統(tǒng),作者也要恰飯的嘛

在商店欄觀看廣告免費(fèi)領(lǐng)取鉆石,初始收益為100鉆石,每看一次廣告增加20鉆石收益,依次類推。

廣告基本時(shí)長為30秒,看完點(diǎn)擊關(guān)閉按鈕方可獲得鉆石獎勵。超出30秒的長廣告到30秒時(shí)會提前出現(xiàn)關(guān)閉按鈕。每次關(guān)閉廣告后間隔1分鐘方可點(diǎn)擊觀看下一次廣告。

平均每觀看2次廣告后即可獲得一次白嫖機(jī)會感謝信好好讀一讀。

在游戲戰(zhàn)斗窗口的左下角,有3個(gè)主動技能,分別是在15分鐘內(nèi)英雄數(shù)量+5/英雄速度+50%/所有金幣收益x2,均為看廣告觸發(fā),游戲前期觸發(fā)主動技能提升較大。

游戲前期需要大量的鉆石資源,所以看廣告多多益善,畢竟無窮遞增,重生不影響鉆石收益。

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三、藍(lán)鉆及世界boss系統(tǒng)

世界boss在武器欄內(nèi),350關(guān)時(shí)解鎖,挑戰(zhàn)boss即可獲得藍(lán)鉆,藍(lán)鉆可在boss界面下方升級攻擊加成。

挑戰(zhàn)boss所獎勵藍(lán)鉆數(shù)量,跟攻擊力相關(guān),攻擊越高,獎勵藍(lán)鉆越多。前期挑戰(zhàn)boss前,可以通過觸發(fā)3個(gè)主動技能,提升屬性。

挑戰(zhàn)boss觸發(fā)最后一擊,可獲得10倍獎勵??啥嗤婕彝瑫r(shí)觸發(fā)。boss設(shè)置為按時(shí)間掉血,每5分鐘掉1%,因此可以自行計(jì)算boss掉血時(shí)間,卡秒打中最后一擊。

世界boss初始免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)為3次,可用鉆石購買次數(shù),每次購買消耗會翻倍遞增,即100、200、400、800,以此類推。

開啟重生后,可通過重生點(diǎn)購買世界boss免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù),即增加初始免費(fèi)次數(shù)”3“的上限,此增長與鉆石購買次數(shù)無關(guān)聯(lián)。

每天0點(diǎn)重置世界boss次數(shù)為免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù),未打完次數(shù)作廢。

重生后boss攻擊加成、藍(lán)鉆數(shù)量均清零,并重置世界boss挑戰(zhàn)次數(shù)以及鉆石購買消耗。

四、重生點(diǎn)愛心及重生系統(tǒng)

初次通過1000關(guān)關(guān)卡,即可解鎖重生系統(tǒng)。

后續(xù)每次重生需達(dá)到關(guān)卡數(shù)增加1000,即第一次重生需達(dá)到1000關(guān),第二次重生需達(dá)到2000關(guān),以此類推。

重生后金幣清零,武器屬性保留,第6把武器重置至50級,關(guān)卡重置至350層,點(diǎn)金手次數(shù)無影響。

重生后boss攻擊加成、藍(lán)鉆數(shù)量均清零,并重置世界boss挑戰(zhàn)次數(shù)以及鉆石購買消耗。

重生后根據(jù)當(dāng)前關(guān)卡獲得重生點(diǎn),重生點(diǎn)=重生當(dāng)前關(guān)卡數(shù)/10。

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重生點(diǎn)用于升級重生界面4條屬性:

1、詞條屬性升級:

初始為ss 0%,每次升級提升1%概率,每s級別共20%概率,上限為8s 0%。

初始消耗為20,第2次為100,后續(xù)每次增加100。

2s最終傷害+10%;

3s最終傷害+20%;

4s最終傷害+40%;

5s最終傷害+60%;

6s最終傷害+80%;

7s最終傷害+100%。

2、金幣收益升級:

初始為0%,每次升級提升50%,無上限。

初始消耗為40,第2次為200,后續(xù)每次增加200。

3、跳關(guān)數(shù)升級:

初始為1,每次升級提升1關(guān),無上限。

初始消耗為40,第2次為200,后續(xù)每次增加200。

4、世界boss免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)升級:

初始為3,每次升級提升1次,無上限。

初始消耗為60,第2次為300,后續(xù)每次增加300。

五、畢業(yè)標(biāo)準(zhǔn)及推薦肝法

武器詞條升級至7s,并按最優(yōu)方案洗全,即為游戲初步畢業(yè)。后續(xù)可通過掛機(jī)推圖重生提高各項(xiàng)屬性。