始祖靈獸:2011年,隨著賽爾號(hào)主線任務(wù)“炫山?jīng)Q戰(zhàn)”的劇情,出現(xiàn)了一只名為“始祖靈獸”的遠(yuǎn)古精靈。根據(jù)帕特博士的資料,始祖精靈是三大系列魂獸之一。第一次出場(chǎng)只用了一滴眼淚,就成功復(fù)活了山神德夫特。什么是“圣獸”,不配擁有如此逆天的能力嗎?
獲取方式:6月17日正式上線后,售價(jià)48米幣,另外兩只靈獸也將同時(shí)回歸。雖然剛上線時(shí)沒(méi)有刻字、沒(méi)有雙孔,但依然碾壓90%+的玩家。直到2012年5月18日再次卷土重來(lái),“金光環(huán)”先被淘汰。這一次的刻印效果,讓始祖靈獸的實(shí)力大幅提升。
1. 精靈總和
早期的總和現(xiàn)在已經(jīng)不重點(diǎn)關(guān)注了,但是610的總和是當(dāng)時(shí)的主流總和,雷伊也是在特訓(xùn)完成之后才達(dá)到了610的總和。分布中沒(méi)有提到的,無(wú)論是體力(130)、特攻(115)、特防(102)速度都相當(dāng)不錯(cuò),92的速度足以吊打普通玩家的精靈。
2.精靈屬性
雖然是草系精靈,但是前期單屬性精靈很多,雙屬性才剛剛開始發(fā)育。單一屬性在自己的圈子里打架。不能說(shuō)是好,但也不差。評(píng)估精靈的屬性可以是加成項(xiàng),但機(jī)制大于屬性。誰(shuí)先控制住手,誰(shuí)就獲勝,所以桑諾特和羅德里斯這樣的精靈可以穿六合一。
3.精靈玩法
異界魔草+雷擊+自然洗禮+極限吸收+萬(wàn)物之力+靈光旋轉(zhuǎn)
魔草麻痹控場(chǎng),雷擊主攻消滅力量,自然洗禮增加暴擊2回合,草系吸血技能,三項(xiàng)萬(wàn)能(攻擊、生命、速度+1增強(qiáng)),氣場(chǎng)150草型主攻大招。始祖靈獸的武魂一出場(chǎng),基本上就占據(jù)了賽爾號(hào)所有的主流機(jī)制,根本看不出武魂的弱點(diǎn)在哪里。
無(wú)論是打野控制風(fēng)格、強(qiáng)化輸出風(fēng)格、吸血消耗風(fēng)格,PVP和打PVE都相當(dāng)強(qiáng)大,而米比精靈的優(yōu)秀讓它占據(jù)了方方面面。大部分玩家還是玩超極速流,接受麻痹和強(qiáng)控制,然后繼續(xù)強(qiáng)化和塑造。強(qiáng)化之后直接帶走一百五十大招,真是太好用了。
4.精靈的含義
從外形上來(lái)說(shuō),始祖靈獸是最后登場(chǎng)的草王,它的出現(xiàn)開創(chuàng)了“三靈獸”的現(xiàn)狀。三個(gè)精靈互相克制,速度快的炎魔可以擊敗靈獸,而靈獸則將魚龍王壓制在克制一方,始終讓它能夠?qū)︳~龍王進(jìn)行反擊。而且魚龍王很強(qiáng)悍,炎魔也絕對(duì)不會(huì)輸,所以三人基本上是無(wú)敵的。
但為什么越來(lái)越多的玩家覺(jué)得始祖靈獸真的很強(qiáng),或者說(shuō)靈獸的機(jī)制太全面了,團(tuán)寵莎莉卡,水系魚龍王,還有戰(zhàn)斗聯(lián)盟,靈獸都能扛不同的技能。魚龍王和炎魔的機(jī)制不是戰(zhàn)斗,而是更加注重輸出,所以從綜合點(diǎn)上來(lái)說(shuō),靈獸的性價(jià)比是相當(dāng)高的。
而隨著后來(lái)活躍精靈的增多,大部分精靈開始需要一個(gè)足夠強(qiáng)大的機(jī)制來(lái)“消耗”來(lái)完成挑戰(zhàn)。沒(méi)有了續(xù)航的手段,吸血精靈開始顯得過(guò)時(shí)了,這也是為什么麗莎布布在2012年后仍然被玩家作為主流。
5.精靈狀態(tài)
目前,始祖靈獸已經(jīng)完整現(xiàn)身,2019年,三靈獸的完整體向全民播出。現(xiàn)在基本上每個(gè)人都有一個(gè)小精靈。即使沒(méi)有人,獎(jiǎng)池的保障也讓它依然可用。
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