即便被模仿,如今也很難說有什么作品足以撼動《死神》漫畫界“時髦之神”的地位。 2012年3月,《死神Bleach》的TV動畫在播完“死神代行消失篇”(國內(nèi)俗稱“完現(xiàn)術篇”)之后宣告了動畫...

茶渡泰虎(茶渡泰虎最終形態(tài))

即便被模仿,如今也很難說有什么作品足以撼動《死神》漫畫界“時髦之神”的地位。

2012年3月,《死神Bleach》的TV動畫在播完“死神代行消失篇”(國內(nèi)俗稱“完現(xiàn)術篇”)之后宣告了動畫化中止,連續(xù)放送8年的劇集就此停留在“366話”。

茶渡泰虎(茶渡泰虎最終形態(tài))

主角黑崎一護在366話片尾留下了一句“再見”

作為并稱“三大民工漫”的“死火海”之一,《死神》第一個告別了電視熒屏,但這并不是一個圓滿的結束——此時《死神》的漫畫尚在連載,動畫中途停播無疑是爛尾。

收視率下滑是動畫項目被叫停的主因——相比昔日7%的輝煌,“完現(xiàn)術篇”在日本本土的平均收視率不足2%,低谷時甚至跌破1%,作為黃金檔動畫實屬低迷。

但《死神》的觀眾粉絲們在當時還頗為樂觀,相信很快能在電視上再度見到《死神》的身影。畢竟“完現(xiàn)術篇”只是一個過渡篇章,此時漫畫則剛剛進入終章“千年血戰(zhàn)篇”,大家也覺得與其讓硬加進來拖時長的原創(chuàng)動畫進一步消耗人氣,還不如等漫畫快完結了再一口氣動畫化。

結果這一等,就是十年。

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在動畫化中止后,《死神》漫畫的人氣也在下坡路上越走越遠。到了完結前兩年,《死神》在《周刊少年Jump》的讀者投票順位表上常年墊底,早就不配和《火影忍者》《海賊王》相提并論。

此時早已棄坑的讀者們談及《死神》言必提“狗尾續(xù)貂”,覺得這個故事就該在“擊敗藍染”之后告終;而仍在追更的讀者同樣對“千年血戰(zhàn)篇”少有好評,時常抱怨劇情拖沓、故事線混亂,許多人的心態(tài)已然變成了看樂子。

作者久保帶人也不負眾望,真的整出了少年漫畫史上少有的“掀桌”情節(jié),被詬病至今。

在這個最終篇章里,滅卻師之祖友哈巴赫及其創(chuàng)立的“無形帝國”是最主要的敵方勢力。就和之前的“護庭十三番隊”“破面十刃”一樣,久保給友哈巴赫這個Boss手下安排了名為“星十字騎士團”的一大票精銳,還在數(shù)量上進行了大幅擴容,按照英文字母表編號,超過26人。

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友哈巴赫和他手下的星十字團

久?;瞬簧俟P墨來塑造這些新人物,又安排了過往角色來和他們捉對廝殺。但畫著畫著,他本人仿佛突然失去了耐心,讓友哈巴赫唐突發(fā)動了名為“圣別”的技能,直接獻祭了自己絕大部分手下(他們中的許多仍身處未竟的對局中),強行讓故事進入“最終戰(zhàn)的最終戰(zhàn)”。

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友哈巴赫發(fā)動“圣別”的這一話標題名為《What the hell》,引進版中譯為“管他的”

盡管劇中角色們依然在通過各種臺詞來鋪陳“圣別”的合理性,但這顯然不足以說服讀者們接受這樣的劇情發(fā)展;可要說這是迫于外界壓力引發(fā)的“腰斬”橋段吧,漫畫后續(xù)還是一本正經(jīng)地連載近三年才畫上句點。

像這樣離譜而隨性的做法,或許就真的只會發(fā)生在《死神》這樣曾經(jīng)登上人氣巔峰、而此時無人問津的作品身上。這期間集英社和《周刊少年Jump》撥給《死神》的宣傳資源也越來越少,仿佛光是給它版面繼續(xù)連載就已經(jīng)是對舊日重臣的一種恩惠。

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就在完結的第二年,曾經(jīng)常列C位的《死神》甚至沒能在每年例行的“JUMP FESTA”主宣傳畫上露個臉

到了2016年正式完結的時候,《死神》久違地躍入大眾視野,但此時人們關注的焦點并不是黑崎一護最終怎么打敗了友哈巴赫,而是 “CP黨爭”引發(fā)的爭議——許多人拒絕接受“一護x織姬”“露琪亞x戀次”這樣的婚配結局,這也讓《死神》進一步被釘上了“爛尾”的標簽。

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結局“拉郎配”引發(fā)的反響可謂哀鴻遍野

于是在很長時間里,再沒什么人提《死神》重啟動畫化的事了。

2

對比早兩年完結的《火影忍者》,就不難感受到《死神》漫畫收尾后的落寞。

前者幾乎無縫銜接上了子代作品《博人傳》,漫畫、動畫“兩開花”;而同樣在故事結尾安排了主角后代登場的《死神》光是惹了一片罵聲,卻遲遲沒能有續(xù)作跟進。

2018年的時候,坐冷宮多時的《死神》趕上了那兩年的漫改電影熱潮,被改編為福士蒼汰、杉咲花等當紅小生主演的真人電影,漫畫完結后就頗為低調(diào)的久保帶人也久違出面為其站臺。

但電影的實際反響別說讓作品迎來第二春了,票房收入甚至還比不上《死神》過去的任何一部劇場版動畫,實屬給這部作品的棺材板上又敲了一根釘。

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真人電影的票房和口碑雙雙暴死

或許正是這樣的沉寂給《死神》帶來了些許翻盤的機會。

幾年過去,發(fā)展遠不如預期的《博人傳》被痛批是壓榨原作價值,岸本齊史本人也隨著新連載《機侍八丸傳》被腰斬而進一步“跌落神壇”。與之相對,不緊不慢推出了幾部外傳小說的《死神》卻在小范圍里迎來了“翻案”。

像這樣由他人代筆的漫畫衍生小說往往帶有“周邊商品”的性質(zhì),故事通常會盡量繞開原作的核心內(nèi)容,避免沖突。但《死神》的這幾本小恰恰相反,在久保本人的深度參與下,補全和回收了漫畫里的諸多設定伏筆,還打破了原作中各方勢力的“正邪”立場,進一步揭示了整部作品的寓言性質(zhì)。

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由成田良悟執(zhí)筆的幾本小說為原作漫畫填上了不少坑,例如靈王的身份、尸魂界的政治格局

不少讀者在看完這些作品后開始覺得當年的“爛尾”不完全是久保的個人能力或態(tài)度問題,而是“周刊少年漫畫”這一體裁和“宏大世界觀”之間不可調(diào)和的矛盾。

此時質(zhì)疑《死神》在連載末期遭遇了編輯部不公對待的聲音也越來越多,畢竟一部單行本銷量破億的作品就算后期再怎么拉胯,也不至于在完結時連一個主題封面都混不上。

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《死神》完結的那一期《周刊少年Jump》只在封面右上角給了一護一個展示位,配上“傳說完結”四個字顯得分外可笑

另一方面,《死神》在大眾層面也沒有像預期中那樣徹底過氣。

盡管連載末期在雜志讀者之間人氣墊底,但《死神》最后幾卷的單行本銷量依然保持在50萬左右的高水平,并在完結后展現(xiàn)出身為名作的長尾效應,近期更新的漫畫總銷量就又比2018年時增長了1000萬冊。

《BLEACH Brave Souls》則是2016年漫畫完結之際才開服的手游,原本被認為會是典型撈一票跑路的粉絲向IP作,結果這游戲找來了久保親自監(jiān)修,得以補全了許多在原作中沒來得及展現(xiàn)的劇情故事和角色形態(tài),幾年下來運營得有聲有色。

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因為口碑和收入都不錯,這手游還在運營幾年后反向登陸了Steam和主機平臺

種種跡象都表明盡管《死神》被貼上了“爛尾”的標簽,卻在完結多年后仍舊維系著相當廣泛的群眾基礎。這一點最終在2020年得到了印證——“千年血戰(zhàn)篇即將動畫化”的消息一經(jīng)傳出,“Bleach”就火速登上了推特的全球熱門,各國動漫愛好者猶如過節(jié)一般狂歡,場面可謂 “當年個個喊爛尾,如今高呼爺青回”。

說是多虧同行襯托也好,后續(xù)找補得當也罷,總之幾年過去,當大家再提起《死神》的時候,也不再只是復讀“爛尾”“戰(zhàn)力崩壞”“CP亂燉”,更多人開始懷念那獨一份的“時髦”氣質(zhì)。

3

“オサレ”是由日語中的“時尚、瀟灑”派生而來的現(xiàn)代詞,盡管通常被譯作“時髦”,但這個詞的含義其實更接近于中文語境下的“土酷”,指那種雜糅了復古與前衛(wèi)、在大部分人眼里一言難盡的“新潮”審美。

這個新詞正是通過《死神》得到了廣泛傳播。

當Jump上同期的戰(zhàn)斗漫畫在努力刻畫嚴謹?shù)膽?zhàn)力設定、打磨連貫的動作分鏡、追求打斗的“寫實感”的時候,《死神》里的角色們卻總是在戰(zhàn)斗中凹一些酷炫的造型,念一些故弄玄虛的臺詞,充滿了“殺馬特”氣質(zhì),而他們打起架來也像是輪流發(fā)招的回合制游戲,時常莫名其妙就分出勝負。

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經(jīng)典“我秒你,你秒我,我再秒你”

《死神》的讀者們由此進一步創(chuàng)立了“OSR值”(時髦值)的概念,用來解釋這本漫畫獨特的戰(zhàn)力體系。

按照這套理論,《死神》的戰(zhàn)斗就好比是“奇跡暖暖”那樣的換裝PK,決定雙方勝負的關鍵并非誰更能打、誰的招數(shù)破壞力更強,而是看誰擺的姿勢更酷、使的招數(shù)名頭更炫、行為舉止的格調(diào)更高。

一個角色或許硬實力很強,但只要他做出了嘲諷對手或是欺凌弱小這樣的掉價行為,那他的“時髦值”就會銳減,往往在立馬被擊??;又比如直白地說“我很強”,時髦值就會下跌,容易被秒,但如果是念一些晦澀難懂的句子來隱晦地表達“我很強”,那時髦值就會上升,更難被打敗。

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藍染經(jīng)典的“發(fā)膠手”就讓他的“時髦值”飆升到了天花板

顯然,這套說法起初是對于《死神》的戲謔調(diào)侃,但隨著連載的推進,“時髦”逐漸成為了對這部作品的正面評價。

先是久保的畫功在連載期間突飛猛進,《死神》中的人物造型也隨之愈加美型,再沒有早期那種“土鱉硬耍帥”的違和感。久保還時常給角色們畫一些有如時尚雜志硬照的彩繪插圖。

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久保為各個角色設計了不少常服造型

而一旦接受了久保那些念起來有如詩歌俳句的臺詞旁白,配上各種雜糅了德語、西語的人名和術語,以及在少年漫畫中別具一格的灑脫分鏡,便不難感受到這部作品所洋溢的“文藝感”,別有一番風味。

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第五卷茶渡泰虎的知名卷首語:“如果我手上沒有劍,我就無法保護你。如果我一直握著劍 ,我就無法抱緊你。”

同樣功不可沒的還有《死神》的TV動畫。盡管動作場面時常被詬病為“PPT”,但小丑社負責的《死神》動畫在美術配色、光影表現(xiàn)、字體設計以及配曲配樂等方面始終維持著相當高的水準。

這在《死神》動畫的多首OP與ED中尤為凸顯,這些場面配上膾炙人口的歌曲,時常讓人感慨“原來少年漫的動畫OP還能這么做”,即便拿到十多年后的今天來看也毫不落伍。

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《死神》的OP往往簡潔而獨特,對于提升角色“時髦值”的作用很大

再加上久保本人早年也總是以“黃發(fā)墨鏡”的時尚打扮出鏡,都讓《死神》從方方面面坐實了“時髦神”的稱號。

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時髦的扮相也導致久保后來遭遇了不少惡搞

當年《死神》的“回合制打斗”其實很大程度上是受到了《圣斗士星矢》的影響,而久保前衛(wèi)現(xiàn)代的“時髦風格”最終也成為了后人效仿的對象。近年熱門的《咒術回戰(zhàn)》就從不避諱對于《死神》的致敬,作者芥見下下也是多次直言自己從事漫畫行業(yè)就是受到久保的影響。

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《咒術回戰(zhàn)》時不時便會復刻《死神》里的名場面

但即便被模仿,如今也很難說有什么作品足以撼動《死神》漫畫界“時髦之神”的地位。越來越多人感慨就算《死神》的劇情再怎么爛尾,在一些方面的觀看體驗依舊是獨此一份。

之后的一切便如順水推舟。

2021年8月,久保在《周刊少年Jump》上刊載了《死神》20周年紀念短篇《獄頤鳴鳴篇》,瞬間成為了日推熱搜第一;

2021年末的JUMP FESTA上,黑崎一護再次回到了主宣傳畫的中心位置;

2022年10月10日,《死神 千年血戰(zhàn)篇》動畫開播,《死神》《火影忍者》《海賊王》三部作品時隔十年在電視熒屏上重聚。

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時隔十年,天鎖斬月重現(xiàn)熒屏

4

2016年《死神》漫畫完結之際,久保在推特上發(fā)布了幾幅簡筆畫,講述自己在連載末期因為病痛和壓力的折磨多次想要直接放棄連載,此時卻收到了一個重病男孩的來信,對方向久保表示感謝,說是《死神》支撐他度過了最后這段難熬的時光,并鼓勵久保按自己的想法畫完這本漫畫。

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信中寫道:“因為想著要看到《死神》的下一卷,我從住院以來第一次開始期待明天的到來”

在信的最后,久保才得知這封信是由他人代寄,男孩已經(jīng)不在人世。這封信成為了久保畫完《死神》的精神動力。

久保還向網(wǎng)友征集了寄件人的線索,希望能有機會向相關人士表達謝意,并在一年后找到了代為寄信的當事人——逝世男孩當時的病友。

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郵戳和信封幾乎是當時唯一的線索

在昨天《千年血戰(zhàn)篇》的第一集播出之后,除了對于動畫本身的討論,推特上最熱門的相關話題是半年前一位《死神》粉絲在動畫宣傳片評論區(qū)里寫的留言。

那名粉絲感慨說自己悲喜交加,為自己有生之年能看到《死神》重回屏幕而高興到流淚,遺憾的則是他罹患癌癥,恐怕沒機會真的看到會動的《千年血戰(zhàn)篇》了。他說自己會在尸魂界等著大家來告訴他這動畫有多精彩。

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大家找到了這名用戶的油管主頁,他的動態(tài)停留在了兩個月前。人們給他留言,告訴他《千年血戰(zhàn)篇》的第一集做得精彩極了。

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并不是所有人都相信這些故事的真實性,有人質(zhì)疑這些都是自演炒作,也有人強調(diào)無論這些場外故事有多么動人,都改變不了《死神》爛尾的事實。

但從一開始,《死神》所探討的主題就是“生命與死亡”,講述著關于“生者對逝者思念”的故事,它的一切都始于人為的創(chuàng)作,也依舊有無數(shù)人為之感動。

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