導(dǎo) 使命召喚系列新作使命召喚20官方近日開啟了B測,詳情一起來看下使命召喚20現(xiàn)代戰(zhàn)爭3游戲畫面對(duì)比一覽吧。 使命召喚20現(xiàn)代戰(zhàn)爭3游戲畫面對(duì)比一覽 動(dòng)視公司在PS5上啟動(dòng)了《使命...

使命召喚系列新作使命召喚20官方近日開啟了B測,詳情一起來看下使命召喚20現(xiàn)代戰(zhàn)爭3游戲畫面對(duì)比一覽吧。

《使命召喚20現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》游戲畫面對(duì)比一覽

使命召喚20現(xiàn)代戰(zhàn)爭3游戲畫面對(duì)比一覽

動(dòng)視公司在PS5上啟動(dòng)了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的BETA公測。該游戲的首發(fā)版本將包含2009年游戲《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》中所有16張地圖的現(xiàn)代化重制版本,而本周的測試中包括其中一個(gè)地圖,名為Favela。Cycu1對(duì)比了Favela地圖在PS5和Xbox 360兩代平臺(tái)上的畫面表現(xiàn)。

從視頻中可以明顯看出,Sledgehammer工作室在這個(gè)標(biāo)志性的多人地圖上取得了視覺上的明顯改進(jìn)。毫無疑問,相較于2009年的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的視覺效果更加出色,畢竟它距離原版已經(jīng)過去了十多年。

《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將于11月10日正式發(fā)售,該游戲?qū)⒅С钟ミ_(dá)DLSS3技術(shù),不過動(dòng)視公司并未明確說明在PC平臺(tái)上是否支持光線追蹤技術(shù)。

《使命召喚20現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》游戲畫面對(duì)比一覽

《使命召喚20現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》游戲畫面對(duì)比一覽