兵法分為形與神:固定的戰(zhàn)術和計策為形;而分析,猜測對方心理的方法則為神。形神具備才能真正將戰(zhàn)術發(fā)揮的。
首先要將對手按照其才智分類,PK時及早分析出對方是屬于哪種類型才能做到知己知彼,百戰(zhàn)百勝是不敢談,但是不至于被對方牽制倒還是可以做到的。
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木頭型:
這種人是初出茅廬,不知世間險詐,毫無防人之心。你給他下一個陷阱,他要掉進去N次才會學乖;等他學乖了你再下第2個陷阱給他,他還是照樣掉進去N次才看出來這也是一個陷阱。
對策:
對付這種人不用談什么對策,因為等他明白了你每一個行動都是陷阱時自己早死了七八百次了,這輩子是不用花心思在他身上了
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孺子可教型:
這種人比較聰穎,學習能力較強,只是經(jīng)驗稍微不足。個陷阱他掉進去5次左右就學會繞道走了;第2個陷阱他掉進去3次也學會了;等你下第3個陷阱給他時,他會有所預感,但是還不能確定,所以還是會照樣掉下去;第4個陷阱他就已經(jīng)知道步步為營了,小心繞開走,等他知道自己判斷是正確的時候就會信心大增;等到你下第5個陷阱時。。。嘿嘿,這時候他就已經(jīng)學會利用這個陷阱來害你了,小心作繭自縛啊。
對策:
對付這種人也不難,前3個陷阱多下些分量,要他不能翻身就可以了,這樣就沒有第4次和第5次了。但是如果他的才智在你意料之上,前3個陷阱沒能要了他的命,那么這個時候就要把他扼死在萌芽狀態(tài),也就是說在他開始試圖預測你下一個陷阱時就不要故計重施了,這樣做有2個目的:
一是可以打擊他剛剛開始發(fā)芽的自信心,令他再次回到被你玩弄與掌間的狀態(tài)
二是可以為你下一個陷阱做更好的偽裝
如果這樣都沒能搞定他,說明他是一個小天才,這時就要收起輕敵之心了,因為這個時候的他已經(jīng)跟你相差不遠了。這時就要利用他經(jīng)驗不足的弱點,以自己長期積累的豐富經(jīng)驗來把他耍的暈頭轉(zhuǎn)向。
總結一下就是:
1。要速戰(zhàn)速決,防止他適應你的戰(zhàn)術
2。打擊他自信心,令他無法預測你的行動
3。多下迷魂藥來搞的他眼花繚亂
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