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王者榮耀體驗服迎來了一次更新,這次更新之后也上架了新英雄亞連,說句實在話,這個英雄看都不用看,過不了幾天,絕對會大砍一刀。
因為新英雄實在太離譜了,他是一個超級混傷英雄,他的技能普通攻擊都可以打出物理傷害,法術(shù)傷害和真實傷害,而且還有霸體效果,還有無敵效果,還有吸血效果,真的是離了個大譜,基本上可以確定,這個英雄絕對活不出體驗服。
另外還有三位英雄的調(diào)整,本篇文章就主要來聊一聊這三位英雄的改動,分別是上官婉兒,后羿和裴擒虎,新英雄說句實在話沒什么好看的,因為后續(xù)他絕對還會改動,現(xiàn)在稍微了解一下就好。
一、上官婉兒三次飛天
首先來了解一下上官婉兒這個英雄,其實這個英雄在中低分段的熱度非常低,畢竟這個英雄比較獨特。
上官婉兒這個英雄的操作難度肯定是有的,因為大招需要滑動5次才能飛天,很多玩家就是因為大招的原因,所以玩不了這個英雄。
而這一次官方就調(diào)整了上官婉兒的大招,不需要完成5次沖刺即可跳躍至空中,也就是飛天無敵效果。
這樣改的好處就是當(dāng)我們在第3次或者第4次失誤的時候也能飛起來,不用害怕因為某一次的失誤導(dǎo)致飛不起來的尷尬情況,當(dāng)然了,第1段沖刺和第2段沖刺失誤的話,那么是沒辦法接著飛的,不過會大幅度返還冷卻時間,最高可以返還80%的冷卻時間,這個效果是沒有改動的。
簡單來說,調(diào)整之后的上官婉兒在沖刺3次,4次,5次的時候,都可以跳到空中,獲得飛天無敵效果,當(dāng)然了,傷害也會有所衰減,如果只滑動了三次,那么大招只能累積造成5次傷害,如果滑動的是4次,那么大招只能造成8次傷害,如果滑動的是5次,那么就可以造成11段傷害。
原來只能造成10段傷害,相比之下,在滑動5次的情況還有所加強。
降低了上官婉兒大招的飛天操作,但簡單的飛天也會有所損失,雖然三次滑動可以飛天,但傷害會大幅度衰減。
二、裴擒虎加強
裴擒虎作為當(dāng)前版本勝率最低的英雄之一,這一次終于加強了。
首先一技能的能量消耗從50調(diào)整為40,然后一技能的恢復(fù)條件原本是命中敵人才能觸發(fā),現(xiàn)在調(diào)整為命中任意單位都可以。
這個改動是非常不錯的,玩裴擒虎的過程中,經(jīng)常出現(xiàn)能量條不夠的情況,有時候甚至覺得這個能量條比藍(lán)條還恐怖。
第2點改動就是二技能人形狀態(tài)下的效果,原本二技能人形狀態(tài)下只能提升固定30%的攻速,調(diào)整為30%每升1級增加6%。
裴擒虎作為一個快節(jié)奏的英雄,經(jīng)過幾次版本改動之后,確實很不理想,此次加強也是比較合理的。
三、后羿削弱
后羿的調(diào)整很簡單,就是降低了基礎(chǔ)攻擊力,原本后羿的基礎(chǔ)攻擊力有175點,現(xiàn)在下調(diào)至165點,這一刀有點狠,前期的傷害更低了,然后每升一級增加14.6,現(xiàn)在調(diào)整為每升一級只會增加14點。
整體調(diào)整對后羿前期的影響比較大,后期這細(xì)微的傷害是沒有太大影響的,相當(dāng)于皮膚屬性沒了。
總結(jié)一下重點
以上就是本次體驗服更新之后的三位英雄,調(diào)整除了后羿之外,其他兩位都屬于加強,上官婉兒的操作難度有所降低,但收益也會降低,不過我還是挺看好這次改動的。
對于新英雄,并不需要過多了解,因為這個英雄實在是太離譜了,在體驗服肯定會砍他好幾刀才能上線。
以上就是本期文章的全部內(nèi)容,不知道大家還有沒有其他看法呢?歡迎在評論區(qū)留言,一起交流。
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