狙擊火柴人4(鷹眼4:火柴人狙擊手)
火柴人狙擊手又回來(lái)了,作為狙擊手火柴人大爺 Tyler Smith 留著一臉絡(luò)腮胡,看起來(lái)還有點(diǎn)狂野,而他的營(yíng)生依然是接下任務(wù)去狙殺目標(biāo),這天他接到了委托人的電話……
相比起很多更加真實(shí)的狙擊游戲,Clear Vision 系列采用的「火柴人」顯然要顯得更加活潑和美式幽默一點(diǎn)。不過(guò)相對(duì)而言表現(xiàn)的也會(huì)比較夸張,尤其是火柴人被爆頭后鮮血橫飛的感覺(jué),可能會(huì)讓某些人心里不太舒服。
游戲的基礎(chǔ)游玩方式非常簡(jiǎn)單,就是按照任務(wù)要求去進(jìn)行狙擊即可,尤其是一開(kāi)始的幾個(gè)訓(xùn)練關(guān)卡可以說(shuō)是完全沒(méi)有難度。
狙擊界面的主要呈現(xiàn)方式是以瞄準(zhǔn)鏡的視角去觀察目標(biāo),在瞄準(zhǔn)鏡內(nèi)滑動(dòng)來(lái)改變視野,左邊有一個(gè)滑竿,上下滑動(dòng)可以改變視距的距離,一般情況下我們只需要瞄準(zhǔn)鏡的準(zhǔn)星集中在目標(biāo)的頭部,點(diǎn)擊左下角的開(kāi)搶按鈕,一槍爆頭搞定。
不過(guò)隨著游戲的進(jìn)行,有些任務(wù)并非是狙擊目標(biāo)并非是火柴人,要好好注意右上角的提示,比如在棒球手這一關(guān)中,直接打死棒球手本人會(huì)導(dǎo)致任務(wù)失敗,而正確的做法是打壞右邊的自動(dòng)發(fā)球機(jī)。
我們的 Tyler Smith 大爺除了接關(guān)卡流程的任務(wù)之外,還會(huì)一些名為「Wanted」的隨機(jī)通緝?nèi)蝿?wù),通常情況下這個(gè)任務(wù)的火柴人會(huì)比較多,找準(zhǔn)提示的目標(biāo)再開(kāi)槍吧。
對(duì)了,值得注意的是火柴人的判定只在頭部有效,所以打軀干打手腳這樣的操作是完全沒(méi)有用的,此外在一發(fā)失誤之后目標(biāo)會(huì)受驚而迅速逃離,基本不會(huì)給你開(kāi)第二槍的機(jī)會(huì),所以要注意一發(fā)入魂。另外我們的目標(biāo)通常狀態(tài)下是會(huì)移動(dòng)的,追著打顯然失敗率會(huì)較高,更穩(wěn)妥的方式是計(jì)算好它的移動(dòng)路徑,并等待目標(biāo)自己送上門來(lái)。
在 Clear Vision 4 中依舊保留了彈道下墜的要素,在第 7 個(gè)任務(wù)時(shí)必須考慮距離造成的影響了。在用測(cè)距鏡測(cè)出距離后,需要以該刻度進(jìn)行瞄準(zhǔn),不然原本爆頭的子彈就會(huì)打到軀干上(然而并沒(méi)有判定)導(dǎo)致任務(wù)失敗。
另外在第 10 個(gè)任務(wù)時(shí)會(huì)出現(xiàn)風(fēng)速和風(fēng)向的影響,看準(zhǔn)位置做出修正之后再射擊吧。
游戲中還有裝備和子彈的要素,在經(jīng)歷了新手訓(xùn)練關(guān)卡后會(huì)引導(dǎo)玩家換進(jìn)行一次升級(jí),而且在武器裝備上有升級(jí)現(xiàn)有武器和購(gòu)買新武器的選項(xiàng),選擇購(gòu)買新的吧,它們總是比舊的更加好用一些。不過(guò)在購(gòu)買武器前當(dāng)然你得有足夠的錢。
作為一個(gè)狙擊手,來(lái)錢的途徑當(dāng)然是來(lái)自于任務(wù),每次完成任務(wù)之后都會(huì)結(jié)算金錢,當(dāng)然如果你不介意看一些廣告的話來(lái)的錢會(huì)更多,用這些錢去購(gòu)買新武器吧。
作為一個(gè)近似 Flash 級(jí)別的小游戲,Clear Vision 4 屬于那種隨時(shí)隨地能來(lái)兩把的游戲,并且不會(huì)因?yàn)殡y度和氪金等問(wèn)題讓你感到惱火,還是很適合保留在你的 iPhone 中的。
Clear Vision 4 需要 iOS 8.0 或更高版本,與 iPhone、iPad 和 iPod Touch 兼容,有內(nèi)購(gòu)服務(wù)。
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