導(dǎo) 怪物曙光游戲中弓箭十分的帥氣,很多小伙伴想知道怪物獵人曙光弓箭加強(qiáng)了嗎,今天為大家?guī)砹斯治铽C人曙光弓箭改動(dòng)詳細(xì)分析,感興趣的一起來看看吧。 怪物獵人曙光弓箭改動(dòng)詳細(xì)分析 弓箭在曙光的改動(dòng) ...

怪物曙光游戲中弓箭十分的帥氣,很多小伙伴想知道怪物獵人曙光弓箭加強(qiáng)了嗎,今天為大家?guī)砹斯治铽C人曙光弓箭改動(dòng)詳細(xì)分析,感興趣的一起來看看吧。

怪物獵人曙光弓箭加強(qiáng)了嗎怪物獵人曙光弓箭改動(dòng)詳細(xì)分析

怪物獵人曙光弓箭改動(dòng)詳細(xì)分析

弓箭在曙光的改動(dòng)

先來簡(jiǎn)單看看曙光在本體的基礎(chǔ)上對(duì)弓箭做了哪些修改。數(shù)據(jù)是的試玩版,但是正式版大概沒動(dòng)。

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四蓄的蓄力物理與屬性補(bǔ)正由1.7,1.125調(diào)整為1.35,1.2。異常補(bǔ)正和屬性補(bǔ)正相同。

新增動(dòng)作

迅速切換。所有武器共有的動(dòng)作,操作方式是同時(shí)按下兩個(gè)翔蟲技的所有按鍵Xbox手柄RB+B+Y,切換技能書。切換動(dòng)作后再按閃避鍵可以派生一個(gè)回避,有較長的無敵幀,需要消耗耐力。對(duì)于弓箭來說,切換以及切換派生的沖鋒回避都可以保持蓄力等級(jí),相當(dāng)于一個(gè)可以不位移的滑步。

蟲技連環(huán)箭。可替換的蟲技,替換弓息法/飛翔瞪射。效果是射出一根蟲絲,粘到怪物的一個(gè)部位,下一箭如果命中相同部位,則根據(jù)這一箭的傷害造成斬類型的傷害。怪的斬肉質(zhì)通常比彈肉質(zhì)好,而且連環(huán)箭的瓶子補(bǔ)正也會(huì)稍稍高一點(diǎn),所以這一箭比普通射一箭高。連環(huán)箭可以提升蓄力等級(jí),效果相當(dāng)于不位移的滑步。這個(gè)技能不弱,但是需要一個(gè)蟲子,蟲子用來續(xù)buff更好。

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甲箭穿刺。替換技,替換近戰(zhàn)攻擊。近戰(zhàn)攻擊沒有,這個(gè)技能也沒啥用,效果就不多介紹了。像飛身躍入、飛翔瞪射的下戳都能觸發(fā),比單純簡(jiǎn)單的近戰(zhàn)攻擊強(qiáng),推薦換上。

箭強(qiáng)化。替換剛力挽弓。也是一個(gè)buff技能,持續(xù)105秒,很長。在一個(gè)特定的超級(jí)會(huì)心距離類似冰原里重弩的超級(jí)會(huì)心鏡,提供1.15的物理倍率以及1.1的屬性與異常倍率,剛射絕以及減氣瓶的減氣與眩暈也會(huì)增加。這個(gè)距離目前來講很難把握,需要更多的練習(xí),如果可以保持收益非??捎^。就我開荒過程中的使用來看,覆蓋率比想象中的高許多,且能被彈道強(qiáng)化加強(qiáng)范圍,這是一個(gè)很強(qiáng)的技能。

增加強(qiáng)弓珠,是一個(gè)4級(jí)珠子。

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新加的迅速切換以及連環(huán)箭可以“0耐打樁”。由于本作沒耐力可以正常射箭但是不能滑步,崛起本體中打出平射之后如果沒有耐力,最多只能再打出兩發(fā)剛射,就會(huì)由于沒有耐力被迫放棄蓄力等級(jí)。曙光中,沒有耐力可以進(jìn)行快速切換或者打出連環(huán)箭,這兩個(gè)動(dòng)作都可以保持蓄力等級(jí)且可以回復(fù)一小段耐力。之后,可以繼續(xù)打出滿蓄平射。如果快速切換之后不派生沖鋒動(dòng)作,那么整套動(dòng)作可以原地不動(dòng)完成,配合新蟲技buff十分強(qiáng)力。

弓息法加強(qiáng),耐力回復(fù)速度明顯加快。

綜上,弓箭在曙光的打法并沒有改變,以滑步特指閃身箭斬為核心,不放棄蓄力等級(jí)維持滿蓄輸出。傷害方面,雖然蓄力補(bǔ)正大砍,物理傷害下降了20%左右,但是屬性實(shí)在太弱,不考慮套裝技能的話弓箭的傷害還是以物理為主。替換技方面,兩個(gè)buff技能都非常厲害,需要全部帶上,但是開荒不是一上來就有的。近戰(zhàn)攻擊選擇新的,但是基本上沒用。弓息法/連環(huán)箭/飛翔瞪射的選擇并不關(guān)鍵,這三個(gè)技能都不弱,但是沒特殊情況不如不用,沒有也可以。