導(dǎo) 《墮落之主》新補(bǔ)丁v.1.1.199現(xiàn)已上線,Steam上該補(bǔ)丁僅72.7MB。這次更新主要修復(fù)了AMD顯卡的崩潰問題。 各位持燈者們好, 我們以積極的心態(tài)開始了新的一周,并發(fā)布此更新。我們正...

《墮落之主》新補(bǔ)丁v.1.1.199現(xiàn)已上線,Steam上該補(bǔ)丁僅72.7MB。這次更新主要修復(fù)了AMD顯卡的崩潰問題。

《墮落之主》新補(bǔ)丁上線 修復(fù)A卡崩潰問題

各位持燈者們好,

我們以積極的心態(tài)開始了新的一周,并發(fā)布此更新。我們正在全力以赴改進(jìn)版本,為您提供最優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),我們熱切期待你們對(duì)此補(bǔ)丁的反饋。

和之前一樣,請(qǐng)繼續(xù)通過 Sentry 報(bào)告發(fā)送您遇到的任何錯(cuò)誤!

重要的AMD GPUs修復(fù)

已修復(fù) AMD 卡上的多個(gè) GPU 閃退問題, 發(fā)生在當(dāng)線程數(shù)超過硬件支持的數(shù)量時(shí),通過跳過Niagara 計(jì)算著色器調(diào)度。

此更新應(yīng)該可以解決 Sentry 報(bào)告的大多數(shù)閃退問題,因超過 30% 的閃退是由驅(qū)動(dòng)程序和 DirectX12 之間的通信問題引起的。

Sentry 報(bào)告的問題

? 已修復(fù)與 NPC 角色互動(dòng)時(shí)可能發(fā)生的閃退,尤其是當(dāng) NPC 角色尚未準(zhǔn)備好時(shí)。

? 已修復(fù)嘗試設(shè)置不再存在的物品(玩家物品欄中不再存在的DLC 物品)時(shí)發(fā)生的閃退。

? 已修復(fù)了遇到攝魂敵人時(shí)可能發(fā)生的閃退。

? 通過清理C++ 計(jì)時(shí)器修復(fù)了霧門的閃退問題。

? 已修復(fù)在沒有有效庫(kù)存組件的情況下嘗試確定選擇彈藥槽時(shí)發(fā)生的閃退。

? 已修復(fù)一個(gè)非常罕見的閃退問題,發(fā)生在如果在播放蒙太奇時(shí)該物品消失,拾起該物品時(shí)。

? 已添加一項(xiàng)檢查,以確保在嘗試禁用交互之前我們?cè)诳蛻舳松嫌幸粋€(gè)玩家兵。

? 確保觸發(fā)事件中的正確有效負(fù)載,否則結(jié)束該能力。

多人模式調(diào)整

? 在聽取了社區(qū)玩家反饋,并觀察了數(shù)小時(shí)的 PVP 和 PVE 比賽后,我們發(fā)現(xiàn)了一些匹配時(shí)間問題從而導(dǎo)致“無法連接”的消息報(bào)錯(cuò)。此外,高 ping 值的匹配也會(huì)造成惱人的延時(shí)現(xiàn)象。作為回應(yīng),我們對(duì)玩家匹配規(guī)則進(jìn)行了一些調(diào)整?,F(xiàn)在,我們優(yōu)先考慮尋找 ping 良好的玩家,而不是快速連接。因此,與其他玩家的連接幾乎不是即時(shí)的,最多可能需要幾分鐘,但會(huì)與對(duì)手建立更好的 ping 連接。我們相信這將帶來更好的完整游戲體驗(yàn)。

? 已調(diào)整了多人游戲時(shí)間和 ping,優(yōu)先考慮在玩家之間建立牢固的聯(lián)系,而不是減少匹配時(shí)間。

? 已暫時(shí)禁用奧里安守護(hù)者功能,以打造更具吸引力的游戲循環(huán)系統(tǒng)。此前,奧里安守護(hù)者會(huì)加入被入侵的玩家并協(xié)助其戰(zhàn)斗。然而,這造成玩家的困惑并收到多次報(bào)錯(cuò)。我們正在重新審查此功能以增強(qiáng)其功能。

? 一旦我們從 PVE 和 PVP 收集到足夠的數(shù)據(jù)并確保其穩(wěn)定性,我們會(huì)將 “跨平臺(tái)合作游玩”重新引入在線體驗(yàn)。

游戲平衡

? 已調(diào)整紀(jì)念商店中火焰漏斗法術(shù)的價(jià)格。

? 已根據(jù)玩家的游戲進(jìn)度和預(yù)測(cè)調(diào)整了社交神殿的目標(biāo)。

? 已修復(fù)神殿中缺少可購(gòu)買物品的特定物品設(shè)置。

游戲玩法調(diào)整

? 已修復(fù)攝魂者的攻擊,以防止在使用后后退一步時(shí)從壁架上摔下來的問題。

? 已修復(fù)玩家與 NPC 互動(dòng)并嘗試四處移動(dòng)時(shí)方向錯(cuò)誤的問題。

? 已更新“恢復(fù)活力”動(dòng)畫,現(xiàn)速度更快,中斷速度更快,并添加了無敵幀(iframe),直到恢復(fù)活力為止。

? 已調(diào)整 “空血十字”動(dòng)畫,使其更快且更容易被中斷。

碰撞

? 已修復(fù)猩紅之影在每次重生時(shí)都會(huì)墜落到世界之外的問題?,F(xiàn)在,如果你讓角色獨(dú)自行動(dòng)很長(zhǎng)的時(shí)間,當(dāng)你回來時(shí)你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)他們死了。

? 已修改弗里茨羅伊峽谷中的入侵區(qū)域游戲子層,防止入侵者在入侵開始時(shí)在地下產(chǎn)卵的罕見情況。

? 已修復(fù)玩家之前可以在神圣姐妹修道院中離開邊界并墜落到世界之外的問題。

視效

? 已調(diào)整嘲諷雕像的低模,以激活其服裝物理特性

UI

? 已改進(jìn)跳過過場(chǎng)電影的流程,現(xiàn)可通過按下屏幕上顯示的鍵跳過。

愿吾輩行于光明。