導(dǎo) 始祖靈獸 2011年,繼賽爾號主線任務(wù)“炫彩山最后的決戰(zhàn)”的劇情中,出現(xiàn)一只名為“始祖靈獸”的遠(yuǎn)古精靈。根據(jù)派特博士那邊的資料了解到,始祖精靈是三系靈獸之一。初次登場用了一滴眼淚,就成功將山神迪符特...

始祖靈獸

2011年,繼賽爾號主線任務(wù)“炫彩山最后的決戰(zhàn)”的劇情中,出現(xiàn)一只名為“始祖靈獸”的遠(yuǎn)古精靈。根據(jù)派特博士那邊的資料了解到,始祖精靈是三系靈獸之一。初次登場用了一滴眼淚,就成功將山神迪符特完全復(fù)活,什么叫“神獸”,有這種逆天能力的它不配?

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獲取途徑:6月17日正式上線以后,售價48米幣,而且其他2位靈獸也同時返場。雖然初上線沒刻印、沒雙孔,但依舊碾壓90%+的玩家。直到2012年5月18日再度返場,并且“金色靈光”有了先手消,這次的刻印效果使始祖靈獸實力大增。

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一、精靈總和

早期的總和現(xiàn)在就不集中說,但610的總和是當(dāng)時的主流總和,雷伊在特訓(xùn)完成以后才達(dá)到610的總和。分配上沒有說的,不管是體力(130)、特攻(115)、特防(102)速度都是相當(dāng)不錯的,92的速度吊打普通玩家的精靈還是夠。

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二、精靈屬性

雖然是草系精靈,但前期的單屬性精靈多,雙屬性才開始發(fā)展,單屬性在自己的圈子內(nèi)戰(zhàn),不能說好但也不差。評定精靈屬性可以是加分項,但機制要大于屬性,誰先手控誰贏,所以像桑諾特、羅德利斯這樣的精靈能一穿六。

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三、精靈玩法

異界魔草+閃靈擊+大自然洗禮+極限吸取+萬物之力+靈光回旋擊

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魔草麻痹控場、閃靈擊本攻消強、大自然洗禮2回合增暴擊、草系吸血技能、萬物三項(攻、命、速+1強化)、靈光150草系本攻大招。始祖靈獸這個精靈一登場,就把賽爾號主流的機制基本上盡數(shù)占到,你根本看不到它這個精靈的短板在哪。

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不管是玩控場流,還是強化輸出流、吸血消耗流,PVP和打PVE都是相當(dāng)強力的,米幣精靈的優(yōu)秀讓它占到了方方面面。其中大部分玩家還是玩的超車速流,接麻痹強控,然后繼續(xù)強化成型,強化上來后,直接150大招帶走,真心好用。

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四、精靈意義

從顏值上來講,始祖靈獸作為最后一只登場的草系王者,它的出現(xiàn)鑄就了“三靈獸”鼎立的現(xiàn)狀。三個精靈相互克制,速度快的炎魔可秒靈獸,靈獸在克制面上壓制魚龍王,始終讓它能反打魚龍王。而魚龍王硬剛炎魔根本不會輸,所以三者基本相克。

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但是為什么后來越來越多的玩家覺得始祖靈獸是真的強,還是靈獸的機制過于全面,團寵薩瑞卡、水系一霸魚龍王,還有戰(zhàn)聯(lián),靈獸帶不同技能都可以與其一戰(zhàn),但魚龍王和炎魔的機制偏向于輸出,所以在綜合分來講,靈獸的性價比是相當(dāng)高的。賽爾號打譜尼需要哪些精靈(賽爾號譜尼最簡單的打法)

而且隨著后面活動精靈增加,大部分精靈開始需要足夠強的機制“消耗”來完成挑戰(zhàn)。沒有續(xù)航手段、吸血的精靈就開始顯得跟不上時代,而這也是麗莎布布為什么在2012年以后,都依舊被玩家當(dāng)主流來沿用。

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五、精靈狀態(tài)

目前始祖靈獸已經(jīng)出了完全體形態(tài),而且在2019年三靈獸完全體有過全民放送,精靈現(xiàn)在基本人手一只,即便是沒有,獎池的保底也讓它仍然可以獲得。

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