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《天朝小將》--屬性介紹
點(diǎn)擊人物按鈕,打開(kāi)
角色背包界面。點(diǎn)擊戰(zhàn)斗力按鈕顯示所有詳細(xì)屬性。
戰(zhàn)斗力
戰(zhàn)斗力是角色屬性的綜合評(píng)價(jià),戰(zhàn)斗力越高屬性...
《天朝小將》--屬性介紹
點(diǎn)擊人物按鈕,打開(kāi)
角色背包界面。點(diǎn)擊戰(zhàn)斗力按鈕顯示所有詳細(xì)屬性。
戰(zhàn)斗力
戰(zhàn)斗力是角色屬性的綜合評(píng)價(jià),戰(zhàn)斗力越高屬性越強(qiáng)。
四大基本屬性
每個(gè)角色1級(jí)時(shí)初始就有這四個(gè)屬性,這四個(gè)屬性隨級(jí)別和裝備提升。
武力:武力越高則武力攻擊和武力防御越高。
法術(shù):法術(shù)越高則法術(shù)防御和法術(shù)攻擊越高。
生命值:這個(gè)你懂的,生命值就是血,戰(zhàn)斗中血為0就死翹翹了。
個(gè)人先攻:先攻值決定了戰(zhàn)斗時(shí)的出手先后順序。
四大二級(jí)屬性
武力攻擊:武力攻擊即俗稱的物理攻擊,
武神和斗皇都是武力攻擊。武力攻擊越高的武神和斗皇攻擊力越高。
武力防御:武力防御即俗稱的
物理防御,所有職業(yè)都需要。武力防御越高則受到武力攻擊時(shí)傷血越少。
法術(shù)攻擊:法術(shù)攻擊即俗稱的魔法攻擊,天師的普通攻擊和技能攻擊都是法術(shù)攻擊,治療技能也屬于法術(shù)攻擊。法術(shù)攻擊越高則天師的攻擊力越高,加血越多。
法術(shù)防御:法術(shù)防御即俗稱的魔法攻擊,所有職業(yè)都需要。法術(shù)防御越高則受到法術(shù)攻擊時(shí)傷血越少,但不影響治療效果。
八大概率屬性
暴擊:暴擊越高攻擊時(shí)產(chǎn)生暴擊的幾率越高。
韌性:韌性是相對(duì)暴擊的負(fù)面屬性。韌性越高則受到暴擊幾率越低。
閃避:閃避越高則受攻擊時(shí)躲開(kāi)攻擊的幾率越高。
命中:命中是相對(duì)閃避的負(fù)面屬性。命中越高攻擊時(shí)對(duì)方越不容易閃避。
格擋:格擋越高受到攻擊時(shí)出現(xiàn)格擋的幾率越高。每次格擋可抵消50%傷害。
破擊:破擊是相對(duì)格擋的負(fù)面屬性。破擊越高則攻擊時(shí)被對(duì)方格擋的幾率越低。
必殺:必殺越高則暴擊時(shí)產(chǎn)生的傷害越高。必殺為0時(shí)暴擊傷害為正常傷害的2倍。
天療:天療越高施放治療技能時(shí)加血暴擊幾率越高。
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