即時(shí)戰(zhàn)略游戲《家園》系列新作《家園:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它的名字一樣,玩家們這次來到了荒漠行星——卡拉克探險(xiǎn)。做為北方Kiithid聯(lián)盟的一支探險(xiǎn)隊(duì),你的任務(wù)是探索敵軍控制的區(qū)域,拯救人類,最終尋找暗藏在沙漠深處的真相。本作雖然也有各種各樣的艦船,不過主要的戰(zhàn)斗還是基于超規(guī)模的沙丘、山谷、火山等沙漠地帶作戰(zhàn),而不會(huì)在外太空。新作同樣精彩,相信不會(huì)讓老玩家們失望。本文為新手們帶來家園卡拉克沙漠圖文攻略教程,全面詳細(xì)的解析游戲背景、界面、操作、戰(zhàn)斗、資源、生產(chǎn)、工程、升級(jí)、兵種、科技等玩家所關(guān)心的內(nèi)容。一起來了解一下吧。
游戲菜單/鍵位操控
游戲菜單提供戰(zhàn)役、多人游戲和遭遇戰(zhàn)選項(xiàng)。
和通常的即時(shí)策略游戲相同,戰(zhàn)役為劇情向,遭遇戰(zhàn)和多人則是RTS對(duì)戰(zhàn)。
選項(xiàng)里玩家可以對(duì)視頻、音頻進(jìn)行設(shè)置,不過暫時(shí)無法更改快捷鍵。
游戲主要利用鼠標(biāo)操作。
左鍵選取,右鍵確認(rèn)目標(biāo)、攻擊。
重要快捷鍵:
~鍵:鏡頭對(duì)準(zhǔn)自己母艦
空格鍵:開啟戰(zhàn)術(shù)地圖模式
S鍵:停止移動(dòng)
H鍵:保護(hù)目標(biāo)
Y鍵:設(shè)置集合點(diǎn)
SHIFT鍵:設(shè)置移動(dòng)路徑
CTRL+數(shù)字鍵:編隊(duì)
攻略教程解析
一、背景/游戲模式
游戲背景設(shè)置在卡拉克紀(jì)元1110KDS。
此時(shí),整個(gè)星球的資源已經(jīng)被消耗殆盡。
無盡的沙漠蠶食了星球的表面。
整個(gè)星球被戰(zhàn)爭和絕望籠罩。
但是,在巨大的沙漠深處,有一種奇異的物質(zhì)被發(fā)現(xiàn)。
這種物質(zhì)有可能改變星球的命運(yùn),帶來救贖。
對(duì)這種物質(zhì)的探索計(jì)劃隨機(jī)展開。
當(dāng)然,計(jì)劃無法在和平狀態(tài)下開始。
隨之而來的是爭奪這種物資的全面戰(zhàn)爭。
玩家將在戰(zhàn)役中扮演艦長。
體驗(yàn)拯救世界的使命游戲。
游戲中存在兩方勢(shì)力——Coalition(聯(lián)盟)和Gaalsien(加爾西安)。
聯(lián)盟相對(duì)處在正義的一方。
加爾西安則處處透著超越認(rèn)知的詭異。
玩家可以選擇兩方中的任意一方進(jìn)行游戲。
這是聯(lián)盟單位的圖片展示。
這是加爾西安單位的圖片展示。
你可以在顏色選項(xiàng)中自定義各個(gè)單位的底色和裝飾色。
選擇戰(zhàn)役可以讓你逐步的熟悉游戲玩法。
對(duì)整個(gè)世界的故事了解也能更加深入。
戰(zhàn)役可以選擇簡單、普通和經(jīng)典三個(gè)依次增加的難度。
戰(zhàn)役為線性攻關(guān)。
玩家一關(guān)一關(guān)的完成目標(biāo),了解劇情走向。
你也可以隨時(shí)重玩已經(jīng)解鎖的關(guān)卡。
遭遇戰(zhàn)中,玩家可以通過ADD AI增加電腦對(duì)手,可以任意指定隊(duì)伍、種族和顏色。
勝利模式中可以選擇Artifact收集的個(gè)數(shù),以及選擇Annihilation殲滅勝利。
Carrier Annihilation則是摧毀母艦獲勝。
二、游戲操控/界面介紹
通過左鍵點(diǎn)擊選取單個(gè)單位,按住左鍵拖動(dòng)框住復(fù)數(shù)目標(biāo)。
選擇單位后右鍵點(diǎn)擊地圖位置或其他目標(biāo)則移動(dòng)到該位置。
按住SHIFT鍵再右鍵點(diǎn)擊可以設(shè)置移動(dòng)路徑。
通過這種方法可以讓部隊(duì)以一定的路線規(guī)避移動(dòng)或者巡邏。
鼠標(biāo)滾輪可以縮放鏡頭。
作戰(zhàn)單位模型比較精致,可以近距離觀察。
按住鼠標(biāo)右鍵在左右、上下移動(dòng)鼠標(biāo)可以控制鏡頭方向。
圖中的母艦相當(dāng)于玩家基地,只是可以緩慢移動(dòng)。
紅框處是當(dāng)前任務(wù)目標(biāo)。
左下角則是選取單位的詳細(xì)信息。
選取單位后,右下方會(huì)出現(xiàn)可實(shí)施快捷欄。
包含該單位可以進(jìn)行的移動(dòng)命令和特殊技能。
母艦移動(dòng)功能從左到右依次為:
移動(dòng)、攻擊移動(dòng)(會(huì)打擊路徑上遇到的所有目標(biāo))、停止和警戒。
普通單位移動(dòng)功能同母艦,只是多了一個(gè)盾牌圖標(biāo)的防御。
可以指定該單位跟隨防御其它單位。
圖中紅框?yàn)閭鞲衅鞴芾戆粹o,可以通過空格鍵快速打開。
傳感器相當(dāng)于大地圖,可以讓玩家觀察大范圍的情況。
位于中心的藍(lán)色方塊就是己方航母位置。
地方單位用紅色圓點(diǎn)標(biāo)示。
友方單位則是白色圓點(diǎn)。
超過探索距離的則用圓圈警示。
作戰(zhàn)時(shí),控制單位點(diǎn)擊目標(biāo)。
這時(shí)會(huì)出現(xiàn)紅色的火力線,每一個(gè)攻擊單位都有一條火力線。
玩家可以看到火力線延伸的位置以及是否連貫。
不連貫的火力線表示攻擊方向上有阻擋。
通常是隆起的沙丘或則建筑廢墟。
當(dāng)火力線斷開始,無法直射攻擊無法打擊目標(biāo)。
這時(shí)就需要越過、繞過障礙物,讓火力線連貫并指向目標(biāo)。
或者利用某些具有曲射彈道的單位進(jìn)行攻擊。
利用掩蔽物體有效發(fā)揮己方單位優(yōu)勢(shì)能夠使作戰(zhàn)更容易。
教程部分更新中……
科技部分
三、戰(zhàn)斗/戰(zhàn)術(shù)詳解
1、母艦系統(tǒng)
點(diǎn)擊母艦,會(huì)在左下詳細(xì)信息旁出現(xiàn)一個(gè)母艦升級(jí)框。
包含護(hù)盾、維修、炮塔和射擊四個(gè)子系統(tǒng)。
下方數(shù)字表示技能點(diǎn),消耗技能點(diǎn)可以提升四個(gè)子系統(tǒng)的效能。
護(hù)盾:防御系統(tǒng)每次升級(jí)會(huì)增加母艦的護(hù)甲。
五級(jí)時(shí)母艦會(huì)具有自我修復(fù)能力。
維修:維修系統(tǒng)每次升級(jí)會(huì)增加母艦修復(fù)時(shí)的生命回復(fù)量。
炮塔:增加導(dǎo)彈炮塔,提升ROF。
五級(jí)時(shí)提升炮塔的裝甲穿透能力。
射擊:射擊系統(tǒng)每級(jí)提升武器的攻擊范圍。
可以看到,當(dāng)炮塔系統(tǒng)升級(jí)后,母艦具有較強(qiáng)的自衛(wèi)能力。
母艦可以攻擊進(jìn)入射程的敵方目標(biāo)。
自衛(wèi)系統(tǒng)在初期對(duì)付敵人小規(guī)模騷擾時(shí)尤其有效。
圖中紅框內(nèi)的能量條標(biāo)示了母艦的能量。
使用主動(dòng)系統(tǒng)會(huì)消耗能量,能量用盡則系統(tǒng)無法運(yùn)行。
2、戰(zhàn)術(shù)地圖
玩家可以在戰(zhàn)斗時(shí)利用傳感器或戰(zhàn)術(shù)地圖查看地形。
地形由等高線區(qū)分,可以很容易的查看到地形高低。
地形除了會(huì)遮擋射擊線外,還有另一個(gè)作用。
處于地形位置較高的區(qū)域內(nèi)的單位攻擊比自己低的單位會(huì)有額外的傷害加成。
處于優(yōu)勢(shì)地形上的單位血條旁會(huì)有一個(gè)加號(hào)圖標(biāo)。
戰(zhàn)斗時(shí)要盡量利用地形,增加傷害。
打開傳感器后,不同的單位會(huì)以不同的圖形標(biāo)示。
通常小型單位顯示為三角形,中型單位顯示為方形。
中型單位則顯示為帶角的長方形。
3、編隊(duì)/作戰(zhàn)
玩家可以利用CTRL+數(shù)字鍵對(duì)選取的目標(biāo)進(jìn)行編隊(duì)。
總共可以編10個(gè)作戰(zhàn)隊(duì)伍。
在紅框內(nèi)以1到10顯示。
順便提一下,摧毀敵方單位可以獲得經(jīng)驗(yàn)。
經(jīng)驗(yàn)累積能夠提升單位等級(jí)。
升級(jí)可以讓單位擁有更強(qiáng)的護(hù)甲、火力、移動(dòng)等屬性。
箭頭處的快速選擇圖標(biāo)可以讓你一次選取所有的地面作戰(zhàn)單位。
盡量將同一類作戰(zhàn)單位編到一隊(duì),便于指揮,發(fā)揮其共同特長。
可以在右下方單位詳細(xì)信息里看到該類單位的技能。
本作中的兵種克制效果非常明顯。
玩家必須清楚兵種的特效,利用特效對(duì)付對(duì)應(yīng)兵種。
例如裝甲單位,擁有較高的護(hù)甲。
此時(shí)如果用輕火力單位攻擊效果就很差。
當(dāng)然,輕火力單位通常速度快,重裝甲單位通常開火頻率低。
因此靠關(guān)鍵時(shí)刻靠快速單位拖住重型單位也不失為一種辦法。
不過,還是盡量以特效攻擊為主。
圖中利用反裝甲磁軌炮攻擊裝甲單位的傷害就很驚人。
飛行單位的操控在本作中相對(duì)特殊。
留意圖中方框內(nèi)黃色圖標(biāo)。
這是飛機(jī)出動(dòng)按鈕。
這個(gè)快捷欄會(huì)顯示你所有的庫存飛機(jī)。
選定后按出動(dòng)按鈕或者快捷鍵W。
此時(shí)需要為飛機(jī)指定一個(gè)攻擊區(qū)域或攻擊目標(biāo)。
飛行部隊(duì)會(huì)飛向指定目標(biāo)并投彈攻擊。
如果選定的是區(qū)域,飛機(jī)會(huì)在該區(qū)域盤旋等待目標(biāo)。
并在彈藥消耗后返回母艦。
4、遭遇戰(zhàn)目標(biāo)
本作的遭遇戰(zhàn)默認(rèn)的勝利方式為爭奪圣物獲勝。
誰先在戰(zhàn)斗中獲取5個(gè)圣物誰就是勝利者,30分鐘作戰(zhàn)時(shí)間。
時(shí)間到則圣物多的玩家獲勝,時(shí)間下方則是圣物刷新計(jì)時(shí)。
計(jì)時(shí)器充滿后圣物會(huì)在地圖上刷新。
如圖為圓形能量球。
玩家需要指派可以運(yùn)載圣物的載具前往。
將圣物運(yùn)回母艦就會(huì)增加1點(diǎn)獲勝點(diǎn)數(shù)。
獲勝點(diǎn)數(shù)可以在游戲選項(xiàng)里指定,最高為9。
當(dāng)載具被摧毀時(shí)圣物也會(huì)被摧毀。
因此需要盡快發(fā)現(xiàn),迅速返回。
但是通常會(huì)遇到敵人的勐烈攻擊,因此也需要重點(diǎn)護(hù)航。
四、資源/生產(chǎn)管理
玩家選中母艦,或則建造巡洋艦后,可以在右下方看到建造按鈕。
如圖右下的方塊內(nèi)就是基本制造項(xiàng)目。
玩家可以點(diǎn)選制造的分類,再選定該分類下的單位進(jìn)行制造。
只要資源足夠,可以一個(gè)建造設(shè)施可以有6個(gè)在建項(xiàng)目。
如圖紅框內(nèi)就是建造序列。
點(diǎn)擊序列里的項(xiàng)目可以取消建造。
游戲中的資源依靠Salvager打撈船采集。
點(diǎn)擊打撈船再點(diǎn)擊礦點(diǎn)就能采集。
如圖,黃色三角形就是礦點(diǎn)。
一個(gè)礦點(diǎn)通常允許最多2個(gè)打撈船采集。
上方數(shù)字是礦含量,下方是打撈船數(shù)量/最大允許打撈船數(shù)量。
游戲的資源分為:
CU,黃色礦脈,右上角以黃色三角統(tǒng)計(jì)。
RU,藍(lán)色礦脈,右上角以藍(lán)色三角統(tǒng)計(jì)。
RU相對(duì)CU更加稀缺。
高級(jí)工程科技和作戰(zhàn)單位消耗量也大。
因此需要重點(diǎn)采集。
和采集相似的,維修也是利用有維修功能的車輛。
點(diǎn)擊需要維修的目標(biāo),維修車就前往維修。
依靠維修光束。
右上紅框?yàn)楣こ炭萍己蜕?jí)項(xiàng)。
消耗時(shí)間、資源就能升級(jí)科技。
可以解鎖更多作戰(zhàn)單位的制造和單位技能。
一次只能進(jìn)行一項(xiàng)工程和一項(xiàng)升級(jí)。
升級(jí)條黃色充滿則升級(jí)完成。
整體的作戰(zhàn)思路還是采集資源——生產(chǎn)單位——升級(jí)科技。
由科技解鎖更多單位和技能——生產(chǎn)新單位。
利用各個(gè)作戰(zhàn)單位打擊敵人。
搶占資源、圣物——獲得更多資源和單位,形成優(yōu)勢(shì)局面。
依據(jù)遭遇戰(zhàn)、戰(zhàn)役目標(biāo)獲得勝利。
五、工程科技(Engineering)列表
Coalition科技
點(diǎn)擊母艦,右上角會(huì)出現(xiàn)可以研發(fā)的科技項(xiàng)目。
時(shí)鐘小圖標(biāo)代表該可以研發(fā)需要的時(shí)間,以秒為單位。
黃色數(shù)字代表cu消耗,藍(lán)色數(shù)字代表ru消耗。
Light assault vehicle fabrication
輕型突擊裝甲車制造設(shè)施。
解鎖LAV輕型突擊車。
Avv fabrication
裝甲突擊車制造設(shè)施。
解鎖裝甲突擊車,擁有對(duì)空對(duì)地火力。
對(duì)付攻擊單位很有效。
Missile battery fabrication
導(dǎo)彈炮塔制造設(shè)施。
為突擊車輛解鎖導(dǎo)彈炮塔,用于對(duì)付裝甲和空中目標(biāo)。
Railgun fabrication
磁軌炮制造設(shè)施。
為突擊車輛解鎖磁軌炮,對(duì)付裝甲目標(biāo)有特效。
Battlecruiser fabrication
戰(zhàn)列巡洋艦制造設(shè)施。
用于解鎖戰(zhàn)巡,高裝甲重火力單位,適合對(duì)付大型地面目標(biāo)。
Fighter and gunship fabrication
戰(zhàn)機(jī)制造設(shè)施。
解鎖戰(zhàn)斗機(jī)和轟炸機(jī),是快速的空中打擊部隊(duì)。
Tactical bomber fabrication
戰(zhàn)術(shù)炸彈制造設(shè)施。
解鎖戰(zhàn)術(shù)炸彈,對(duì)付地面目標(biāo)有特效。
Assault cruiser fabrication
突擊巡洋艦制造設(shè)施。
解鎖突擊巡洋艦,是快速移動(dòng)的地面打擊單位。
Artillery cruiser fabrication
重巡洋艦制造設(shè)施。
用于解鎖重巡洋艦,火力強(qiáng)大,射程遠(yuǎn),對(duì)付裝甲目標(biāo)特效。
Gaalsien科技
Siege cruiser fabrication
重型突擊巡洋艦生產(chǎn)設(shè)施。
解鎖重突,是遠(yuǎn)射程重火力對(duì)地平臺(tái)。
Percision Bomber fabrication
精確制導(dǎo)炸彈生產(chǎn)設(shè)施。
解鎖精確制導(dǎo)炸彈平臺(tái),對(duì)母艦特效。
Sandskimmer fabrication
滑沙者生產(chǎn)設(shè)施。
解鎖滑沙者,一種高速單位。
Missile ship fabrication
導(dǎo)彈艦生產(chǎn)設(shè)施。
解鎖導(dǎo)彈艦,優(yōu)秀的防空單位。
Railgun fabrication
磁軌炮生產(chǎn)設(shè)施。
用于解鎖磁軌炮平臺(tái),對(duì)付重裝甲目標(biāo)特效。
Assault ship fabrication
突擊艦生產(chǎn)設(shè)施。
解鎖突擊艦,對(duì)付地面小型目標(biāo)有特效。
Honorguard cruiser fabrication
榮耀衛(wèi)士巡洋艦生產(chǎn)設(shè)施。
用于解鎖用藥衛(wèi)士巡洋艦,重火力對(duì)地平臺(tái)。
Interceptor fabrication
攔截機(jī)生產(chǎn)設(shè)施。
用于解鎖空中單位。
六、升級(jí)科技列表
Coalition升級(jí)
Upgrade carrier production
傳送帶升級(jí)。
增加一個(gè)單位制造隊(duì)列位。
Power reserve
能量升級(jí)。
增加5點(diǎn)母艦?zāi)芰俊?/p>
Support cruiser anti-air
支援巡洋艦防空升級(jí)。
提升巡洋艦防空能力。
Lav assault pack
Lav突擊包。
解鎖Lav突擊車的boost能力。
Lav armor level
Lav突擊車防御等級(jí)升級(jí)。
提升突擊車護(hù)甲。
Heavy vehicles armor level
重裝甲升級(jí)。
提升裝甲突擊車、磁軌炮和導(dǎo)彈炮塔裝甲。
Railgun mag accelerator upgrade
磁軌增強(qiáng)鏈接。
提升主武器傷害。
Assault cruiser anti-air
突擊巡洋艦防空升級(jí)。
讓突擊巡洋艦具有防空能力。
全部評(píng)論