DNF85版本和白手誰(shuí)是王者:DNF最熱的兩個(gè)職業(yè),狂戰(zhàn)士(簡(jiǎn)稱(chēng))和劍魂(簡(jiǎn)稱(chēng)白手)一直以來(lái)都是爭(zhēng)論不休的話(huà)題,以前刷圖無(wú)疑要比白手牛逼,不過(guò)現(xiàn)在差不多是55開(kāi),那么,在PKC上到底誰(shuí)才是王者呢?到底誰(shuí)更強(qiáng)呢?一起來(lái)看看吧
玩DNF的老玩家一定都玩過(guò)這兩個(gè)職業(yè),那么小編也是對(duì)這兩個(gè)職業(yè)有一定的了解,下面就來(lái)解析一下。
狂戰(zhàn)士核心技能
崩山擊:狂戰(zhàn)重要起手技能之一!攻擊時(shí)有濺射范圍使敵人浮空,主要用來(lái)進(jìn)攻,起手!關(guān)鍵時(shí)刻可以用來(lái)跑路!優(yōu)點(diǎn)是CD短帶霸體,傷害也客觀!缺點(diǎn)是對(duì)戰(zhàn)劍魂來(lái)說(shuō)很容易被格擋。
怒氣爆發(fā):鬼父認(rèn)為這個(gè)技能用于防守反抓去比較多數(shù),可以再連招中使用打出更高的傷害,比如怒氣接大蹦,一套殘!優(yōu)點(diǎn)瞬發(fā)速度快,CD也很短。缺點(diǎn)方位小,進(jìn)攻方面比如防守與連招。
嗜魂之手:狂戰(zhàn)主要輸出技能,雖然其他職業(yè)可以偷學(xué),但是與的不能比!傷害爆炸,可以強(qiáng)制出招,配合嗜血BUFF完全是DNF最強(qiáng)小技能的存在。優(yōu)點(diǎn)可以強(qiáng)制抓取,瞬發(fā)傷害也很足,目前鬼父感覺(jué)這個(gè)技能完美沒(méi)有缺點(diǎn)。
嗜魂封魔斬:曾經(jīng)80版本狂戰(zhàn)必須滿(mǎn)的大技能,現(xiàn)主要用途用來(lái)壓蹲,很少人會(huì)用在連招上打傷害,不過(guò)用的好的話(huà)也是神技。優(yōu)點(diǎn)可以抓霸體技能,缺點(diǎn)釋放太慢了,而且在最后攻擊一下可以頂和格擋,甚至對(duì)方反抓取你,所以大部分都只敢吸遠(yuǎn)距離就放開(kāi)攻擊。
血?dú)庵校焊淖兞巳鄙侔泽w的技能,可以全程霸體用來(lái)頂技能,也可以瞬爆用來(lái)打極限傷害!優(yōu)點(diǎn)傷害怕爆炸,全程霸體,缺點(diǎn)是無(wú)法取消收招,有時(shí)候放錯(cuò)那就很尷尬了。
崩山裂地?cái)兀簜髡f(shuō)中大崩,這個(gè)45技能可以說(shuō)很沒(méi)用,也可以說(shuō)很有用看你怎么配合!優(yōu)點(diǎn)傷害應(yīng)該是全職業(yè)傷害最高45之一!范圍大~人物還是霸 體。缺點(diǎn)由于釋放不算快,對(duì)方就會(huì)很容易反應(yīng)過(guò)來(lái)格擋或者頂招,然后反抓去你!所以大部分在連招中使用,當(dāng)然出其不意攻其不備也能打到人,翻盤(pán)技能的存 在。
暴走:我個(gè)人認(rèn)為是最強(qiáng)BUFF之一,傷害速度都有很大的提升!當(dāng)然這是犧牲防御所換來(lái)的,不愧于狂戰(zhàn)士這個(gè)名號(hào)。
嗜血:為吸手量身定做的技能,有了這個(gè)BUFF戰(zhàn)斗力加強(qiáng)一半!某些時(shí)候要比暴走更為重要!
血之狂暴:這個(gè)不用解釋了,基礎(chǔ)技能!改變攻擊機(jī)制,很多技能的釋放需要在狂暴狀態(tài)才可以~現(xiàn)在雙刀真的不是無(wú)色了!
死亡抗拒:打不死的小強(qiáng)!在鬼父看來(lái)殘血的是最恐怖的~真正的戰(zhàn)斗才剛剛開(kāi)始!沒(méi)血了和你到處托,而且殘血狀態(tài)打人特別疼!翻盤(pán)的爆發(fā)期!
劍魂核心技能
武器精通:精通所有系列的武器,可以發(fā)揮每把武器的最大用處!不過(guò)這個(gè)版本的劍魂主要是光劍。
后跳斬:劍魂專(zhuān)屬技能,主要用來(lái)掃地連招,拖延技能CD循環(huán)!現(xiàn)在的作用并沒(méi)有以前的地位了~不過(guò)依然是劍魂的象征之一!
流心系列:70版本改版后,劍魂的新技能!屬于劍魂的獨(dú)有技能;。施放[流心]技能后,可使該類(lèi)技能的攻擊力發(fā)揮100%的威力,還可以用來(lái)取 消技能??瘛顨夂笫褂肹流心:刺]、[流心:躍]、[流心:升],可以增加這些技能的攻擊力,效果持續(xù)一定時(shí)間;升:現(xiàn)在劍魂主要輸出技能之一!一般在 保護(hù)的時(shí)候使用此技能打出極限傷害,也可以用于掃地;躍—可以進(jìn)行出其不意的起手,不過(guò)破綻不較大,一般用來(lái)連招!關(guān)鍵時(shí)刻進(jìn)行突進(jìn)與跑路用;刺—嗯~個(gè) 人認(rèn)為不如前面兩個(gè)性能好,最多的是用來(lái)突進(jìn)跑路。
里鬼劍士:劍魂象征技能之一,途中里鬼有過(guò)一次改版,但是并不好用!現(xiàn)在改回來(lái)了和以前一樣,傷害高可以?huà)叩亍?/p>
破軍升龍擊:比起上個(gè)版本,這個(gè)版本破軍強(qiáng)勢(shì)的多,無(wú)論是霸體還是Y軸范圍都有很高的提深,現(xiàn)在劍魂主要起手技能。
逆轉(zhuǎn)反擊:和吸手一個(gè)性質(zhì),劍魂的逆轉(zhuǎn)反擊因流心而改變,高端劍魂必須精通的技能,靈活運(yùn)用!
猛龍斷空斬:這個(gè)技能和諧的太嚴(yán)重了,現(xiàn)在高端局里面用的不好就是送起手,只有出其不意才能起手對(duì)方,可以用來(lái)跑路與進(jìn)攻。
幻影劍舞:傷害雖然不能和大崩相比,但是機(jī)制要比大崩強(qiáng)得多,瞬間釋放!高頻率攻擊全程霸體~可用來(lái)起手互相頂技能,就算放空了還可以通過(guò)換武器來(lái)取消技能!神技啊~
破極兵刃:可以增加武器攻擊力和物理暴擊率,負(fù)面影響對(duì)于PKC沒(méi)有什么卵用,雖然沒(méi)有暴走加的高!但是好用的BUFF。
自動(dòng)格擋:這個(gè)技能可以說(shuō)神,也可以說(shuō)是鬼!關(guān)鍵時(shí)刻給你擋所有技能!但是有時(shí)候你不需要擋的時(shí)候反而給你擋了!算是看人品的技能。
五段斬:劍魂獨(dú)有五段斬!簡(jiǎn)直跑路神技~CD又短,聽(tīng)說(shuō)過(guò)光速五段斬嗎?還可以用來(lái)連招打足傷害減少M(fèi)ISS!
通用技能
地裂·波動(dòng)劍:鬼劍士核心技能,地波掃到就是一套,特別是在你沒(méi)有蹲的情況下就是三分之一,劍魂也不差。
裂波斬:抓取技能,用來(lái)抓取格擋霸體!還可以用來(lái)壓蹲。
月光斬:嗯,一般用來(lái)對(duì)空技能!抓落點(diǎn)~少數(shù)連招中使用用來(lái)托CD的。
銀光落刃:不論是還是白手,核心起手技能之一!必須滿(mǎn)的技能,可用來(lái)進(jìn)攻起手還可以用于防守破招!
十字?jǐn)兀旱倪B招中常用的,傷害高,還有二段浮空攻擊;劍魂的主要用來(lái)封位,掃地連招!
國(guó)服對(duì)戰(zhàn)分析:在神裝加持下,的收益是最大的,傷害速度有很大的提升,完成很多在比賽服完成不了的連招,雖然神裝也很強(qiáng)大但是還是不如,而且神裝很容易翻盤(pán)。相同技術(shù)的對(duì)戰(zhàn),對(duì)白手要略勝一籌。
比賽服對(duì)戰(zhàn)分析:由于賽裝速度傷害都降低,沒(méi)有了優(yōu)勢(shì),反觀白手并沒(méi)有太大的影響,機(jī)制性能都沒(méi)太大的變動(dòng),基本上在比賽服白手可以完全壓著打。
在小編看來(lái)白手要稍微贏一些,綜合比賽與國(guó)服的數(shù)據(jù)!劍魂6分,4分!
看了上文九游小編帶來(lái)的《DNF》紅王爺VS白貝勒!究竟誰(shuí)才是王者!,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!
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