導(dǎo) 相信大家對俄羅斯方塊都不會陌生,小的時候拿著游戲機或者父母的老式手機玩這款小游戲能玩上一天,它承載著我們同年的歡笑與記憶。 俄羅斯方塊(英語:Tetris、俄語:Тетрис)是1980年末...

相信大家對俄羅斯方塊都不會陌生,小的時候拿著游戲機或者父母的老式手機玩這款小游戲能玩上一天,它承載著我們同年的歡笑與記憶。

我們也有自己的經(jīng)典游戲了(新版俄羅斯方塊上線)「已采納」

俄羅斯方塊(英語:Tetris、俄語:Тетрис)是1980年末期至1990年代初期風(fēng)靡全世界的電腦游戲,是落下型益智游戲的始祖。它由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫發(fā)明,故得此名。有研究者發(fā)現(xiàn)玩俄羅斯方塊游戲有助于防止創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙的發(fā)生,可能是這個游戲能夠?qū)Υ竽X儲存視覺記憶的功能產(chǎn)生干擾,從而保護病人免受創(chuàng)傷后應(yīng)激反應(yīng)的影響。也有學(xué)者發(fā)現(xiàn)玩俄羅斯方塊并且佩戴一種特殊的眼鏡可以治療兒童弱視。

雖然經(jīng)過了這么多年,雖然一代又一代的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)映霾桓F,小方塊的魅力仍經(jīng)久不衰。截至2009年,俄羅斯方塊發(fā)售了1.25億份,受到50多個國家和地區(qū)的玩家喜愛,有超過50種語言的版本,運行在幾十種游戲平臺上,從掌機、街機、個人電腦,到手機和PDA。羅杰斯說,移動設(shè)備已經(jīng)成為俄羅斯方塊新的主要平臺,該領(lǐng)域的發(fā)售量已超過7500萬份,并且還在快速增長。在俄羅斯方塊網(wǎng)絡(luò)版的北美和歐洲官方網(wǎng)站上,每天超過100萬人次玩這個游戲。

我們也有自己的經(jīng)典游戲了(新版俄羅斯方塊上線)「已采納」

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