《福爾摩斯:惡魔之女》已經(jīng)正式與大家見面了,那這款游戲到底怎樣,是否值得入手呢,可能大家會(huì)有此類的疑慮,今天小編帶來《福爾摩斯:惡魔之女》畫面劇情及推理試玩圖文心得,感興趣的玩家跟小編一起來看看吧。
首先是主菜單,這字體有夠丑的
基本按鍵和罪與罰完全相同,細(xì)致觀察和想象力視角依舊存在
開場(chǎng)動(dòng)畫,這里貌似鎖30幀
貝克街,華生這形象不忍直視
華生正臉,怎么看怎么像惡棍
人物觀察和罪與罰基本相同,但有些選項(xiàng)加入了雙向結(jié)論,不同的結(jié)論有不同的證據(jù),全部線索找到后要按W驗(yàn)證,驗(yàn)證后貌似不可更改
選擇雙向特征有一個(gè)技巧,仔細(xì)看右側(cè)的模糊字,是可以大致看出來答案的(比如圖中右側(cè)沒有三個(gè)字的特征,因此肯定要選“最近哭過”,而且第一行也能大致看出來“最近哭過”四個(gè)字)
其余的問詢也基本相同,我上來兩個(gè)選項(xiàng)都錯(cuò)了,而且還不能重新選
公寓內(nèi)部圖,托比依舊趴在窗前,沒辦法用望遠(yuǎn)鏡看那個(gè)胖女人了。
加載可以選擇是坐馬車還是普通讀條,不過這作加載快多了,我游戲放SSD里面大概10~15秒
白教堂街頭,看見這個(gè)建筑風(fēng)格總是想起某對(duì)整天拿繩槍上樓的姐弟
優(yōu)化尚可,下為配置圖(顯卡980M),出抗鋸齒調(diào)中外其余全高,基本維持55幀以上,偶爾掉到40多,作為初版來說流暢度不錯(cuò)
然而有一點(diǎn)問題很嚴(yán)重:在第一次載入游戲、觀察人物完畢和換裝時(shí)100%會(huì)卡死,持續(xù)20秒左右恢復(fù)正常,不知道是游戲本身機(jī)制還是聯(lián)網(wǎng)還是加密的鍋。
【5:15更新】
推理界面和罪與罰完全一樣,兩兩整合證據(jù),選擇推論導(dǎo)出最終結(jié)論
第一案已經(jīng)全收集完成,單從反轉(zhuǎn)程度上不算很強(qiáng)(兇手是誰很明顯),但動(dòng)作戲比前作多了不少。
評(píng)分:75/100 如果可以解決卡頓的話會(huì)升到80~85分。
看了上文九游小編帶來的《福爾摩斯:惡魔之女》畫面劇情試玩心得,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
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