第一部分:數(shù)據(jù)分析
因為是以一個RMB玩家來看游戲,因此我寫的這個帖子有些高端,我從神將和無雙將說起。首先,擁有神將的朋友都知道,每一張神將的人物介紹之后,都會有一個括號,標(biāo)注了神將的級別。分別為:超級神將、高級神將、普通神將。超級神將目前據(jù)我了解的有呂布、許褚、劉備、司馬懿、諸葛亮等,高級神將目前知道的有馬超、黃忠等,普通神將較多基本上一些女將和荀彧、孫策、魏延等。這三個級別的神將的區(qū)別在于,神將的攻防血的數(shù)值差距。下面我只拿攻擊值作為例子,防和馬都是相應(yīng)的比例。超級神將的基礎(chǔ)數(shù)值我(0級數(shù)值)為:264、高級神將:242、普通神將:220。從該數(shù)值中不難看出,高級神將的數(shù)值要比普通神將高出10%,超級神將比普通神將數(shù)值高出20%。而每個級別的神將每升一級的數(shù)值也不同,超神為86,高神為79,普神為72,可見升級的比例也是約等于10%的。
再說說無雙將,無雙將同樣分為3個級別。我們暫且叫做超級無雙將、高級無雙將、普通無雙將。目前超無的人基本上與完美將一致,基本上完美將中72攻擊值的人在無雙將中就是超無,66攻的是高無,60攻的是普無。超無的攻擊數(shù)值是138,高無的攻擊值是126,普無的攻擊值是115。遞進(jìn)比例為也同樣為10%。升級比例為:45、41、38。我算了一下,高無的升級比例計算是以普無將的38為基數(shù)的10%減去1,然后四舍五入的數(shù)值。超無的升級比例計算也是以38為基數(shù)的20%減去1,然后四舍五入的數(shù)值。但無論如何從兩比例來看,仍然接近10%的遞增。
第二部分:我的分析。
作為9將已經(jīng)全部都是無雙將以上的玩家來講,在游戲過程中,會經(jīng)常出現(xiàn)無雙將,因此就存在這我們需要選擇保留哪個無雙將好的問題。原來看過一篇橫刀的帖子,說對于將的選擇方面,應(yīng)該注重技能的選擇。這話我完全同意,對于恢復(fù)體力的技能確實有點(diǎn)雞肋,尤其到了后期打BOSS,這個技能確實沒用。。但我在此要提出一個不同觀點(diǎn),就是在選擇武將技能的之前,應(yīng)當(dāng)以選擇武將級別作為前提。在同級別之間再去選擇武將技能。原因很簡單,我們以數(shù)據(jù)來計算,一個超級無雙將,如果升級到30級,攻擊值為:138的基礎(chǔ)值加上45升級值乘以29級等于1443點(diǎn)。而作為一個普通無雙將來講,同樣升級到30級別,攻擊值為115的基礎(chǔ)值加上38升級值乘以29級等于1217。數(shù)據(jù)顯而易見。也就是說,我們升級一個普通無雙將而想要達(dá)到一定的攻擊力是需要更多的升級的。如果再覺得不明顯,可以算算40級,更是差距驚人。再算算神將們的差距:超神到25級攻擊值為:2328,高神到25攻擊值為:2138,普神到25級攻擊值為:1948。如果再不覺得明顯,這么看吧,普神升級到30級攻擊值為:2308。可將超神到25級比普神到30級的攻擊值還要高。因此建議在玩家選將時,一定要慎重選擇級別較高的,之后再去選擇技能較好的。
第三部分,我的體會。
1、擁有自己滿意的將不難,但是這個游戲最難的就是升級。而升級怎么才能快?目前非RMB玩家就是靠每天3次更新的酒館,征討中得到武器,然后扭蛋得到將而進(jìn)行升級補(bǔ)強(qiáng)自己的武將。RMB玩家,也許會購買一些普通元寶蛋進(jìn)行升級。打折的時候還好,一不打折。。。銀子花花沒啊。就在昨天,我忽然意識到了一個問題,與其把錢花在普蛋上,真的不如每天完成那5次摸金。從我目前的級別來講,在70級的那個檔次,摸金一次勝利得到1500金幣,同時至少每次都能得到不少于2個完美將以及一些武器和優(yōu)秀將。開一次普將蛋60元寶,得到的將大多數(shù)是完美將,完美將升級數(shù)值26,就算是無雙將是40點(diǎn),普元神于吉是20,左慈是30,就算是完美元神左慈是80,但概率非常小。但無論哪種都要遠(yuǎn)比開一次普將蛋值得啊,而且最重要的是同時增加升級值和金幣。簡直一勞永逸。
2、就是我自己的幾個疑問與建議:
第一,我不太理解為什么不把圖鑒弄完全了呢?現(xiàn)在的狀態(tài)是只有你曾經(jīng)得到過這個武將你才能擁有這個圖鑒,但是我們想看看尤其是神將的級別,都無法看到啊。為何不把圖鑒全部弄好,哪怕是灰色的,然后得到一個將了之后再變成彩色的也好么,最起碼我們能夠知道這個神將是什么級別的。因為有時候經(jīng)常會看自己好友的陣容。但是又不知道他們的神將是什么級別,很郁悶,又不好意思直接問。。。因此建議完善圖鑒。
第二,我不太明白為什么現(xiàn)在蘋果系統(tǒng)不能充值了?而且蘋果APP也下架了,我懷疑是不是現(xiàn)在的玩家已經(jīng)固定,不能也不可能再有新玩家玩這個游戲了?那你們太悲哀了吧?英愛盡快與蘋果溝通解決該問題。主要是影響正常充值,充值一次太麻煩了。
第三,建議能夠加入玩家相互換將的功能,作為卡牌養(yǎng)成類游戲,沒有玩家相互交易陣容,這個實在有點(diǎn)沒意思。玩家之間完全沒有互動,這樣也能從另外一個角度去完善自己的陣容。舉例說吧,我現(xiàn)在擁有一套呂布的神裝備,方天畫戟,鳳翅翎,赤兔馬。但是我就是得不到神呂布,因為得到神將無論如何都是運(yùn)氣成分的問題,也許我就算得到過100個神將也許都沒有一個神呂布如果有玩家交易,或者買賣,就可以增加互動性。而且成套的裝備配置到實際的人身上應(yīng)該有加成什么的。這些都可以完善。
第四,對于圖鑒中應(yīng)該加入裝備圖鑒,包括公告中,對于裝備方面應(yīng)該加上這個裝備的級別。比如說開除了一個神將會寫:【神.許褚】,但是為什么就不能開出神裝備寫明【神.諸葛連弩】這樣呢?裝備上不加入到圖鑒中,也是個特別別扭的事,比如到現(xiàn)在我就沒見過5星的馬,我都懷疑是否存在。
希望gm能接受。
最后不好意思的介紹一下自己,本人目前擁有一個超神、兩個高神,四個普神,兩個雙擊技能超無將。首將是超神許褚25級,攻擊2725、防1565、血6582,應(yīng)該可以適應(yīng)部分級別較低的一些玩家摸金,仍在努力升級中,歡迎加我。但是本人好友數(shù)量已經(jīng)快滿了,如果真的有需要摸金幫助的,加好友時請注明摸金。希望對大家能有幫助,順便問問GM,我這么賣力的寫篇關(guān)于RMB玩家的帖子,無論如何都能促進(jìn)貴司的業(yè)務(wù),又提供了這么多寶貴建議,有什么獎勵不~~~嘎嘎
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