導(dǎo) 小編帶來魔獸世界7.0職業(yè)改動(dòng)內(nèi)容,這次改動(dòng)中,法師PVP天賦得到增強(qiáng),具體改動(dòng)了啥,一起來看看魔獸世界7.0職業(yè)改動(dòng)介紹吧。 魔獸世界7.0職業(yè)改動(dòng)內(nèi)容: 死亡騎士 天賦 取消了上一個(gè)補(bǔ)...

小編帶來魔獸世界7.0職業(yè)改動(dòng)內(nèi)容,這次改動(dòng)中,法師PVP天賦得到增強(qiáng),具體改動(dòng)了啥,一起來看看魔獸世界7.0職業(yè)改動(dòng)介紹吧。

魔獸世界7.0職業(yè)改動(dòng)介紹 魔獸世界7.0職業(yè)改動(dòng)內(nèi)容

魔獸世界7.0職業(yè)改動(dòng)內(nèi)容:

死亡騎士

天賦

取消了上一個(gè)補(bǔ)丁中對(duì)于天賦位置的調(diào)整。

PvP天賦

反魔法領(lǐng)域:現(xiàn)在持續(xù)10秒,從5秒上調(diào)。

死亡蒼白:現(xiàn)在有20%的幾率觸發(fā),從30%下調(diào)。

腐爛光環(huán):現(xiàn)在每5秒使敵人失去3%的最大生命值,從2%上調(diào)。

死靈光環(huán):現(xiàn)在使敵人受到的魔法傷害提高8%,從5%上調(diào)。

復(fù)活:現(xiàn)在對(duì)敵人造成相當(dāng)于他們12%生命值的傷害,而不是200%攻擊強(qiáng)度。

惡魔獵手

通用技能

黑暗:現(xiàn)在有15%的幾率避免一次攻擊的所有傷害,而不是被法術(shù)和近戰(zhàn)攻擊命中的幾率降低20%。

眼棱:傷害降低了29%,但現(xiàn)在總是爆擊。

天賦

惡魔之刃:現(xiàn)在有50%的幾率觸發(fā),而不是一定幾率。

邪能精通:現(xiàn)在使邪能沖撞的傷害提高50%,而不是爆擊幾率提高100%。

準(zhǔn)備就續(xù):現(xiàn)在在5秒內(nèi)產(chǎn)生40點(diǎn)惡魔之怒,從6秒內(nèi)75點(diǎn)下調(diào)。

PvP天賦

黑暗遮蔽(新):使你和同伴在黑暗效果下避免傷害的幾率提高50%。

德魯伊

天賦

艾露恩之怒:傷害降低了20%。

星河守護(hù)者:現(xiàn)在有10%的幾率觸發(fā),從50%下調(diào)。

PvP天賦

糾纏利爪:現(xiàn)在使糾纏根須只有10碼射程。

叢林之王:現(xiàn)在使你的傷害和移動(dòng)速度提高4%,從5%下調(diào)。

鋒利獸爪:現(xiàn)在使痛擊的初始傷害提高100%,從50%上調(diào)。

荊棘:傷害降低了83%。

平衡

明月打擊:傷害降低了10%。

陽炎之怒:傷害降低了10%。

星涌術(shù):傷害降低了6%。

法師

天賦

縱火者:現(xiàn)在需要目標(biāo)的生命值高于85%,從90%下調(diào)。

孤寂寒冬:不再提高冰刺的傷害?,F(xiàn)在使寒冰箭、冰槍術(shù)和寒冰寶珠的傷害提高30%,從15%上調(diào)。

PvP天賦

寒冰爆發(fā):現(xiàn)在使冰錐術(shù)的傷害提高600%,從400%上調(diào)。

凝結(jié)寒氣:現(xiàn)在使寒冰寶珠的傷害提高50%,從20%上調(diào)。

深度碎裂:現(xiàn)在使寒冰箭對(duì)被凍結(jié)的目標(biāo)的傷害提高300%,從200%上調(diào)。

奧術(shù)

奧術(shù)彈幕:傷害降低了13%。

奧術(shù)沖擊:傷害降低了6%。

奧術(shù)飛彈:傷害降低了12%。

火焰

火球術(shù):傷害提高了6%。

炎爆術(shù):傷害提高了21%。

冰霜

寒冰箭:傷害降低了8%。

武僧

通用技能

碎玉閃電:傷害降低了90%。

爆炸酒桶:傷害提高了300%。

PvP天賦

法術(shù)中和:現(xiàn)在使復(fù)蘇之霧的治療效果提高200%,從100%上調(diào)。

偏轉(zhuǎn)冥想:現(xiàn)在也使禪悟冥想的冷卻時(shí)間縮短50%。

酒仙

火焰吐息:不再消耗真氣。

牧師

神圣

神圣新星:傷害提高了25%。擊中任何目標(biāo)后有20%的幾率重置神圣之火的冷卻時(shí)間。

暗影

消散:現(xiàn)在會(huì)在施放時(shí)移除所有減速和移動(dòng)限制效果,并在消散時(shí)免疫這些效果。

虛空形態(tài):現(xiàn)在使你的傷害提高25%,從30%下調(diào)。

薩滿祭司

天賦

圖騰掌握:風(fēng)暴圖騰現(xiàn)在也提高閃電鏈觸發(fā)元素過載的幾率。

元素

閃電鏈:傷害提高了8%。

大地震擊:傷害降低了10%。

恢復(fù)

閃電鏈:傷害提高了25%。

閃電箭:傷害提高了6%。

術(shù)士

天賦

吸取靈魂:傷害降低了12%。

靈魂雕像:現(xiàn)在復(fù)制40%受到的傷害,從50%下調(diào)。

痛苦

痛楚:傷害降低了5%。

惡魔學(xué)識(shí)

末日降臨:傷害降低了17%。

毀滅

獻(xiàn)祭:直接傷害提高了20%,持續(xù)傷害提高了31%。

火焰之雨:傷害降低了23%。

戰(zhàn)士

天賦

破壞者:傷害提高了41%?,F(xiàn)在持續(xù)7秒,從10秒下調(diào)?,F(xiàn)在攻擊8碼內(nèi)的所有敵人,從6碼上調(diào)。

武器

戰(zhàn)術(shù)專家:重新設(shè)計(jì),你每消耗一點(diǎn)怒氣就有0.65%的幾率重置巨人打擊和致死打擊的剩余冷卻時(shí)間。

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