導(dǎo) 哈嘍大家好,這里是Solay。大劍這把武器在“怪物獵人”系列中一直享有很高的人氣,極具力量感的招式,以及單次爆炸的傷害,都是它的魅力所在。多方面進(jìn)行了大刀闊斧革新的上一作《怪物獵人:世界》里的大劍也隨...

哈嘍大家好,這里是Solay。大劍這把武器在“怪物獵人”系列中一直享有很高的人氣,極具力量感的招式,以及單次爆炸的傷害,都是它的魅力所在。多方面進(jìn)行了大刀闊斧革新的上一作《怪物獵人:世界》里的大劍也隨之進(jìn)化了不少,比如加入了動(dòng)作值比以往任何一個(gè)動(dòng)作還要高的真蓄力斬,以及攻防一體的肩撞,讓大劍的輸出節(jié)奏和能力更為流暢和恐怖。在全新作《怪物獵人:崛起》里大劍在世界里的動(dòng)作模組基本得到了保留,同時(shí)去其糟粕取其精華,并結(jié)合新系統(tǒng)“翔蟲(chóng)”得以進(jìn)一步的提升。

怪物獵人大劍武器技能詳解(大劍武器配裝教學(xué))

個(gè)人也是相當(dāng)喜歡大劍這把武器,在舊作就已經(jīng)使用了上千次,新作也是一直使用大劍的開(kāi)荒,所以尚且算是有點(diǎn)心得。下面分三步帶大家認(rèn)識(shí)崛起的大劍跟前作到底有什么不同,以及各種實(shí)用的技巧和實(shí)戰(zhàn)思路:

一、基礎(chǔ)篇:原有招式和派生的變化

前面提到,崛起里大劍基本是保留了世界版本的動(dòng)作模組,出招邏輯也是相似的,像大家最為熟悉的拔刀斬——強(qiáng)蓄力斬——真蓄力斬連招并沒(méi)有發(fā)生任何變化,反倒是有更多更直接的手段派生出真蓄了。跟世界相同的派生本文不再敘述,接下來(lái)主要介紹三個(gè)真蓄的新派生:

  • 強(qiáng)蓄力斬——強(qiáng)橫掃斬——真蓄力斬

前作強(qiáng)蓄力斬后按A鍵(以NS上的鍵位為準(zhǔn),下同)可以派生強(qiáng)橫掃斬,之后按蓄力鍵可需接強(qiáng)蓄后才能接真蓄。崛起里直接將強(qiáng)橫掃斬后的強(qiáng)蓄省略,蓄力直接進(jìn)入最終的真蓄力斬。新的改動(dòng)讓大劍的輸出效率更高,強(qiáng)橫掃斬的動(dòng)作值本身也非常優(yōu)秀,原本某些倒地只能打強(qiáng)蓄接真蓄的但時(shí)間上還有一點(diǎn)余裕的處理在崛起里可以插入強(qiáng)橫掃斬。

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  • 空中蓄力——強(qiáng)橫掃斬——真蓄力斬

由于翔蟲(chóng)系統(tǒng)的緣故,獵人在收刀狀態(tài)下按ZL+X可以飛到空中,此時(shí)如果按下蓄力(X鍵)不放則可在下落過(guò)程中持續(xù)蓄力直到地面,落地后如果繼續(xù)按X鍵派生的是橫拍,如果按A鍵則派生出強(qiáng)橫掃斬,之后和上述的連招一樣,可直接派生出真蓄力斬。

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  • 空中下墜突刺——強(qiáng)橫掃斬——真蓄力斬

比起空中蓄力起手,空中下墜突刺后同樣可以派生出強(qiáng)橫掃斬+真蓄力斬,雖然起手傷害不如蓄力,但優(yōu)勢(shì)在于出招速度更快,在怪物某些后搖不算大的招式也能使用。具體操作為收刀狀態(tài)下ZL+X——在空中按ZR下墜突刺,之后依舊是按B派生強(qiáng)橫然后蓄力派生真蓄。建議大家熟練掌握這套連招,即使來(lái)不及打真蓄,也可以在下墜突刺加強(qiáng)橫后翻滾取消等待下一次機(jī)會(huì),在離怪物比較遠(yuǎn)時(shí)用來(lái)蹭傷害不僅速度快傷害也不低,相當(dāng)實(shí)用。

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二、進(jìn)階篇:替換技的使用技巧和取舍

介紹完基礎(chǔ)連招,接下來(lái)就是本作特色系統(tǒng)之一的替換技分析。每種武器的替換技都有三種,解鎖方法分別是到村3星、生產(chǎn)或者強(qiáng)化該類武器8次(每類武器分開(kāi)計(jì)算)以及完成上位特定任務(wù),前兩個(gè)達(dá)成條件后還需要跟教官對(duì)話才能解鎖。替換技雖然讓相應(yīng)動(dòng)作發(fā)生了變化,但操作方法和原來(lái)的動(dòng)作無(wú)異,舉個(gè)例子,大劍的真蓄力斬和替換技激昂斬操作和派生方法完全一致,不過(guò)只能選擇其中一種上場(chǎng)。

大劍的三個(gè)替換技相對(duì)原來(lái)的技能都有其優(yōu)勢(shì)所在,但同時(shí)也存在某些劣勢(shì),所以并不能全部無(wú)腦替換。并且通過(guò)組合,某些看上去并不強(qiáng)的替換技也能發(fā)揮一定的作用。

  • 替換技1:沖撞攻擊——防御沖撞攻擊

沖撞攻擊就是俗稱的“肩撞”,替換技換成防御肩撞后擁有更強(qiáng)的防御性能,并且攻擊力更高,在防御成功后可以直接派生出真蓄力斬。乍看上去相比肩撞都是優(yōu)勢(shì),然而事實(shí)并不是,防御肩撞相比原來(lái)的肩撞的速度要慢上不少,即使防御成功能派生真蓄除了打樁情況外很容易被怪物“見(jiàn)切”。;其次防御性能更強(qiáng)是不假,但防御判定變成了只有正面,而且每次防御需要消耗10刀斬味。實(shí)際使用過(guò)后,主要是偏慢的出手速度嚴(yán)重影響了防御肩撞的作用,所以一般還是使用原來(lái)的肩撞,當(dāng)然防御肩撞也并非一無(wú)是處,配合下述的激昂斬可組成一套全新的連招思路。

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  • 替換技2:真蓄力斬——激昂斬

替換技激昂斬動(dòng)作值相比原本的真蓄力斬有一定的差距,更別說(shuō)是受到強(qiáng)擊加成,高達(dá)343恐怖動(dòng)作值的真三蓄,哪怕受擊后1.5倍提升傷害后的激昂斬也不如強(qiáng)擊真蓄,但激昂斬有兩個(gè)優(yōu)點(diǎn):1.出招速度快;2.在松開(kāi)蓄力鍵也就是出刀前一直都是霸體狀態(tài)。霸體的存在就是為了挨打享受1.5倍的傷害加成,出招速度快讓激昂斬在面對(duì)一些出招頻率比較快,以及后搖來(lái)不及打真蓄的動(dòng)作可以選擇激昂斬。從作用上來(lái)說(shuō),傷害更高的真蓄泛用性還是高一些,但某些怪物使用激昂斬應(yīng)對(duì)有奇效。

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  • 替換技3:狩獵之刃——金剛蓄力斬

狩獵之刃在試玩版里已經(jīng)盡顯它的尷尬地位,消耗兩個(gè)翔蟲(chóng)不說(shuō),動(dòng)作值也不算特別高,性價(jià)比還不如地面常規(guī)招式處理。因此,有霸體判定、能位移、動(dòng)作值略高于強(qiáng)蓄力、同樣能直接派生真蓄以及只需消耗一個(gè)翔蟲(chóng)的金剛蓄力斬成為了大劍基本必?fù)Q的替換技。這里順帶說(shuō)個(gè)小技巧,就是金剛蓄力斬的位移分為長(zhǎng)短兩種,使用的同時(shí)一直推搖桿便是長(zhǎng)距離位移,不推則是短距離位移;初始出刀方向跟位移方向一致,在剛開(kāi)始使用時(shí)可能有些難把握打點(diǎn),但注意提前預(yù)判以及利用位移結(jié)束后仍有較大的調(diào)整出刀角度空間依舊能讓攻擊順利命中怪物。

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綜上所述,三個(gè)替換技里最值得替換的就是金剛蓄力斬,防御肩撞泛用度最低,但由于防御成功能派生真蓄,也就是說(shuō)同樣能派生激昂斬,這樣一來(lái)面對(duì)某些小動(dòng)作賊多后搖不長(zhǎng)的怪物就能快速派生出較強(qiáng)威力的激昂斬,輸出效率同樣不輸傳統(tǒng)的主打真蓄思路。

三、實(shí)戰(zhàn)篇:怪物狩獵思路和配裝選擇

大劍的單次傷害高,但付出的代價(jià)是較慢的出招速度,因此需要提前走位預(yù)判怪物的出招破綻才能打出傷害更高的處理,否則可能頂多每次只能打個(gè)拔刀。這就考驗(yàn)玩家對(duì)怪物的行動(dòng)邏輯要有一定的了解,但需要一定的時(shí)間。首先前期還沒(méi)熟悉的時(shí)候切忌貪刀無(wú)腦拼真蓄,看準(zhǔn)怪物的每一招每一式,后搖分別有多長(zhǎng),然后根據(jù)后搖時(shí)間決定只打拔刀還是強(qiáng)蓄抑或真蓄;其次,想要單次打出更高傷害,必然是想辦法如何在怪物的后搖時(shí)間里盡快打出真蓄,基礎(chǔ)篇提到的三種新派生方式便是如此,此外傳統(tǒng)的拔刀肩撞接真蓄也是不錯(cuò)的選擇;然后就是利用好蟲(chóng)技強(qiáng)化納刀(ZL+A),在納刀同時(shí)還能位移,并且在之后的一段時(shí)間里有傷害加成。

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最后,好的配裝思路對(duì)新手而言相當(dāng)重要。大劍主打物理輸出,什么屬性流異常流都是屬于花哨的玩法,大劍的出刀頻率和動(dòng)作屬性加成就決定了這把武器不適合打?qū)傩裕晕淦鬟x擇方面一般只需考慮攻擊力、斬味和會(huì)心率,技能方面也是考慮如何堆滿會(huì)心和超心以及盡可能高的堆攻擊力。另外以往的“拔刀流”大劍由于拔刀術(shù)【技】效果改動(dòng)后,滿級(jí)拔刀不再加100%會(huì)心了,而是拔刀后三秒內(nèi)+40%會(huì)心變得較為雞肋,還不如選擇能常駐加會(huì)心的弱特和看破,不然后續(xù)的強(qiáng)蓄和真蓄享受不到會(huì)心加成。下面分享一套我解禁以后經(jīng)常使用的配裝,武器克制攻擊力,護(hù)石是弱特1加1級(jí)孔,如果有二級(jí)孔就能塞一顆看破珠達(dá)到滿會(huì)心了。

怪物獵人大劍武器技能詳解(大劍武器配裝教學(xué))

總結(jié)

個(gè)人認(rèn)為,大劍是最能體現(xiàn)“怪物獵人”系列動(dòng)作部分設(shè)定思路的武器,通過(guò)跟怪物的見(jiàn)招拆招,尋找破綻反擊然后收刀脫離,再等待下一次機(jī)會(huì),以此循環(huán);注重獵人跟怪物的互動(dòng),而不是一直只有自己的回合。希望看完上述攻略,并且掌握了相關(guān)技巧的你也能在使用大劍時(shí)感受到這把武器以及怪物獵人的獨(dú)特魅力。