導(dǎo) 在石器時(shí)代M中的寵物是分屬性的,不同的屬實(shí)帶來的效果不同,有了屬性必然就會(huì)出現(xiàn)屬性克制的關(guān)系,有許多玩家不清楚屬性克制的規(guī)則,那么今天小編就要來給大家說說屬性克制規(guī)則,希望對(duì)大家有幫助。 屬性克...

在石器時(shí)代M中的寵物是分屬性的,不同的屬實(shí)帶來的效果不同,有了屬性必然就會(huì)出現(xiàn)屬性克制的關(guān)系,有許多玩家不清楚屬性克制的規(guī)則,那么今天小編就要來給大家說說屬性克制規(guī)則,希望對(duì)大家有幫助。

克制關(guān)系介紹 石器時(shí)代M屬性如何克制

屬性克制關(guān)系詳解:

地克制水,水克制火,火克制風(fēng),風(fēng)克制地,這是游戲中屬性的克制關(guān)系,如果掌握好這個(gè)就算是兩者之間實(shí)力差很多的玩家都能夠打贏。

所以小編建議大家不僅要選擇各種類型的寵物,還要選擇一些不同屬性的,這樣就不存在屬性克制的問題了,你每個(gè)屬性都有基本就不會(huì)怕對(duì)面了,但是如果對(duì)面培養(yǎng)的很好,裝備很好那也是沒辦法了。

因?yàn)檫@個(gè)屬性克制是循壞的,所以沒有哪個(gè)屬性是無解的,這點(diǎn)大家不必?fù)?dān)心只有寵物實(shí)力上會(huì)有差距,我們?cè)谂囵B(yǎng)上也是需要花點(diǎn)功夫的,盡量不要東培養(yǎng)西培養(yǎng),這樣寵物成型的速度會(huì)變慢,同時(shí)起不到一個(gè)很好的效果。

我們可以著重挑選一到兩只這樣培養(yǎng)是最好的,著重的選擇就要看各位的陣容體系啦,培養(yǎng)的一定是整個(gè)陣容中核心的,不然在戰(zhàn)斗的時(shí)候也是無法獲勝的。