導(dǎo) TI3至今,除曾經(jīng)的Empire戰(zhàn)隊(duì)熱衷3號(hào)位拉比克,以及中國(guó)的中單拉比克短暫回暖外,這個(gè)英雄在絕大多數(shù)時(shí)候,都是作為輔助英雄登場(chǎng)。壓人和保人都不突出,但射程和彈道優(yōu)秀,線上能力尚可,還有一個(gè)時(shí)間略短...

TI3至今,除曾經(jīng)的Empire戰(zhàn)隊(duì)熱衷3號(hào)位拉比克,以及中國(guó)的中單拉比克短暫回暖外,這個(gè)英雄在絕大多數(shù)時(shí)候,都是作為輔助英雄登場(chǎng)。壓人和保人都不突出,但射程和彈道優(yōu)秀,線上能力尚可,還有一個(gè)時(shí)間略短的控制,一個(gè)傷害不算高的AOE和一個(gè)效果不算明顯的光環(huán)。如果不看大招,拉比克是一個(gè)全能而中庸的輔助英雄,能力不突出,但各方面都有,也很萬金油,下限很高。拉比克可以承擔(dān)大部分輔助英雄的功能,也能契合大部分輔助英雄的節(jié)奏,在節(jié)奏方面,可以多觀看一些優(yōu)秀的輔助選手的錄像,看看他們前期是如何保人,如何拉野,如何游走的。

在操作方面,拉比克的小技能沒有太多可說的地方。由于地形改動(dòng),現(xiàn)在隔空取物已經(jīng)不能用于劣勢(shì)路拉野了,而且現(xiàn)在將敵方英雄丟上高臺(tái)的難度也相當(dāng)大,總的來說,這個(gè)技能已經(jīng)失去了大多數(shù)野路子功能,變成一個(gè)純粹的控制技。不過在使用隔空取物時(shí),依舊需要一點(diǎn)預(yù)判,預(yù)判隊(duì)友接技能的位置,預(yù)判對(duì)方的走位。另外,隔空取物不需要持續(xù)施法,舉起敵方英雄后不要傻乎乎地站著,流暢使用舉丟TP三連往往可以完成極限逃生。這里提一個(gè)很多人都知道但依舊很實(shí)用的小技巧:如果對(duì)方有蝙蝠這類需要近身先手的英雄,在雙方對(duì)峙時(shí),將隔空取物的目標(biāo)選在己方前排英雄身上并狂點(diǎn)(或使用快捷施法),這樣在對(duì)方跳過來準(zhǔn)備先手時(shí),拉比克就可以秒舉。

由圖可見,隔空取物的投擲半徑相當(dāng)小,很難將人舉上高臺(tái)。

拉比克最大的特點(diǎn)就是其可以竊取其他英雄的技能,因此與其他所有DOTA2英雄都有著聯(lián)動(dòng),要玩好拉比克,首先必須對(duì)游戲有著足夠的了解,既要了解拉比克這個(gè)英雄本身,也要了解其他英雄的技能,還要了解,拉比克與這些英雄的技能有著怎樣的聯(lián)動(dòng)。哪些技能可以偷,哪些技能偷不了,哪些技能偷來都分別有什么用,哪些偷來的技能與原技能釋放效果不同,這些不同對(duì)拉比克又有哪些影響,這些都是一個(gè)優(yōu)秀的拉比克玩家需要爛熟于心的。

你除了要知道拉比克偷來的技能沒有抬手,因此比原技能釋放更快這種盡人皆知的基本常識(shí),還應(yīng)該知道,拉比克偷不了土貓的安置巨石和大圣的七十二變這類自帶技能;拉比克偷到的忽悠和米波一樣,可以傳送到幻象,包括隊(duì)友創(chuàng)造的拉比克(米波)幻象所在位置;技能竊取是極少數(shù)可以使A杖敵法的法術(shù)護(hù)盾進(jìn)入冷卻,而完全不對(duì)自身造成影響的技能,諸如此類的細(xì)節(jié)。這些細(xì)節(jié)有很多,其中也不乏【好像很厲害然而沒什么卵用】的冷門細(xì)節(jié),但大部分時(shí)候,知道拉比克偷到技能后可以如何使用,是玩好拉比克的前提。

拉比克利用偷到的忽悠,傳送到了己方水人所復(fù)制的拉比克幻象旁。

在出裝方面,拉比克相當(dāng)靈活,沒有什么必出或者不能出的道具,無論是推推、吹風(fēng)等風(fēng)箏裝,還是微光綠杖等保命裝,或者骨灰勛章等團(tuán)隊(duì)裝,拉比克都是可以出的,具體出裝要視局勢(shì)而定,甚至跳刀這種契合度極高的道具,也未必一定是最優(yōu)先出的。特別說一下A杖和玲瓏心,對(duì)于這兩件道具,玩家往往只注意到其對(duì)于拉比克本身的加成,而忽視了他們也能對(duì)偷到的技能加成。如果拉比克所偷技能有A杖加成效果,那么拉比克的A杖會(huì)自動(dòng)提供此加成,即便對(duì)方英雄沒有裝備A杖;反過來,如果拉比克自身沒有出A杖,即便對(duì)方英雄裝備了A杖,所偷過來的技能也是沒有A杖加成效果的。本問題下其他一些回答對(duì)于A杖的討論,著重點(diǎn)都在大幅降低大招冷卻(當(dāng)然,這個(gè)效果已經(jīng)相當(dāng)厲害了)而忽視了此效果,但如果拉比克能偷到對(duì)方A杖加成明顯的技能,那么A杖對(duì)于拉比克的提升也是很大的。玲瓏心同理。TI5上著名的VG翻盤C9一戰(zhàn),fy拉比克后期準(zhǔn)備補(bǔ)玲瓏心,OB等解說也曾因?yàn)椤皩⒋笳?秒CD縮短為1.5秒好像沒什么用”而質(zhì)疑這一選擇。事實(shí)上,玲瓏心也能減少所偷技能的冷卻,在偷到某些特定技能的情況下,這個(gè)效果也是極其厲害的。當(dāng)然,這兩件道具對(duì)于拉比克提升雖大,但具體效果還是視所偷技能而定,因此也并非優(yōu)先級(jí)最高的道具??偟膩碚f,拉比克的出裝還是要【看著出】。

拉比克無A,術(shù)士有A,拉比克偷到術(shù)士大后,只生成一個(gè)地獄火(無A杖加成)

拉比克有A,術(shù)士無A,拉比克偷到術(shù)士大后,生成了兩個(gè)地獄火(A杖加成)

在一局陣容敲定之際,拉比克的使用者就應(yīng)當(dāng)對(duì)本局走勢(shì)有一個(gè)基本判斷。要清楚本局自己定位如何,需要承擔(dān)怎樣的功能,是該出裝備秀起來,還是該兢兢業(yè)業(yè)地鋪眼做視野,是要穩(wěn)穩(wěn)占線保隊(duì)友發(fā)育,還是要頻繁游走打開局面,從而決定自己本局的策略。同時(shí),要對(duì)對(duì)方技能的優(yōu)先級(jí)進(jìn)行排序,哪些技能需要盯著偷,偷來就可以一直留著,哪些技能可以順手偷,偷來就能用,哪些技能沒必要偷,偷來能換就趕緊換掉。

大招的不確定性,給了拉比克非常高的上限,一個(gè)出色的拉比克可以完成很多不可思議的壯舉,即便劣勢(shì),也很容易通過精妙發(fā)揮完成翻盤。因此在實(shí)戰(zhàn)中,拉比克的使用者要保持良好的心態(tài)和自信,不急不躁,這樣才能準(zhǔn)確觀察戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì),并及時(shí)把握機(jī)會(huì)。在與謎團(tuán)等英雄對(duì)決時(shí),對(duì)方也會(huì)刻意防備被偷大,因此雙方在心理層面就會(huì)展開博弈,一個(gè)沉不住氣的拉比克是很難取得成功的。

當(dāng)然,你還需要戒掉技能竊取時(shí)間快結(jié)束時(shí)順手釋放該技能的手賤的惡習(xí)。偷來的技能有內(nèi)置CD,你釋放技能后就會(huì)進(jìn)入CD,再次偷到該技能,CD也不會(huì)刷新。如果你看自己偷到的潮汐大時(shí)間快結(jié)束了,就順手放個(gè)慶祝大,那么下波團(tuán)你再次偷到潮汐大,跳入人群準(zhǔn)備毀天滅地時(shí),就會(huì)發(fā)現(xiàn):