導(dǎo) 今日(6月28日),暴雪《暗黑破壞神4》上線1.0.3最新補(bǔ)丁。修復(fù)了部分BUG問(wèn)題并對(duì)各個(gè)職業(yè)和經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行了調(diào)整。 游戲設(shè)定調(diào)整: 經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì) ·大幅提升完成惡夢(mèng)地城的經(jīng)驗(yàn)值。 ·大...

今日(6月28日),暴雪《暗黑破壞神4》上線1.0.3最新補(bǔ)丁。修復(fù)了部分BUG問(wèn)題并對(duì)各個(gè)職業(yè)和經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行了調(diào)整。

暗黑4浪潮寶箱獎(jiǎng)勵(lì)一覽(暗黑4經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)定)

游戲設(shè)定調(diào)整:

經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)

·大幅提升完成惡夢(mèng)地城的經(jīng)驗(yàn)值。

·大幅提升在惡夢(mèng)地城殺死怪物的經(jīng)驗(yàn)值。

·現(xiàn)在開(kāi)啟地獄浪潮寶箱會(huì)提供更多額外經(jīng)驗(yàn)值。

·大幅提升完成每一個(gè)低語(yǔ)時(shí)所獎(jiǎng)勵(lì)的經(jīng)驗(yàn)值

·修正在完成地城目標(biāo)后有時(shí)會(huì)出現(xiàn)的抵擋類(lèi)型事件時(shí),就算完成該事件也無(wú)法獲得任何經(jīng)驗(yàn)值的問(wèn)題。

其它

·地獄浪潮之中游蕩的的首領(lǐng)現(xiàn)在會(huì)更穩(wěn)定地掉落更高品質(zhì)的戰(zhàn)利品。

·玩家現(xiàn)在可以透過(guò)地圖直接傳送到各自的惡夢(mèng)地城。

·來(lái)自世界首領(lǐng)的每周獎(jiǎng)勵(lì)儲(chǔ)物箱不再需要符合等級(jí)需求就能開(kāi)啟了。

平衡性變動(dòng)

野蠻人

暗黑4浪潮寶箱獎(jiǎng)勵(lì)一覽(暗黑4經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)定)

德魯伊

暗黑4浪潮寶箱獎(jiǎng)勵(lì)一覽(暗黑4經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)定)

死靈法師

暗黑4浪潮寶箱獎(jiǎng)勵(lì)一覽(暗黑4經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)定)

俠盜

暗黑4浪潮寶箱獎(jiǎng)勵(lì)一覽(暗黑4經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)定)

法師

暗黑4浪潮寶箱獎(jiǎng)勵(lì)一覽(暗黑4經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)定)

錯(cuò)誤修正:

地下城、事件與其他活動(dòng)

·修正玩家無(wú)法與「亡者浚灘」地城的頭目交戰(zhàn)的問(wèn)題。

·修正某些低語(yǔ)無(wú)法完成的問(wèn)題。

·修正「風(fēng)暴呼喚者」事件不會(huì)記錄為已完成的問(wèn)題。

·修正「風(fēng)暴呼喚者」事件會(huì)為玩家附加永久性的減益效果,并因此逐漸耗盡生命值的問(wèn)題。

·修正「邪教徒庇護(hù)所」地城會(huì)將敵人生成于封印之門(mén)后面,因此卡住地城進(jìn)度的問(wèn)題。

·修正在完成據(jù)點(diǎn)的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中,角色仍可能會(huì)受到傷害并死亡的問(wèn)題。(這和我們計(jì)劃的英勇獲勝不太一樣)

·修正等級(jí)100 的極致首領(lǐng)在特定階段被殺時(shí),會(huì)再次出現(xiàn)但沒(méi)有生命條的問(wèn)題。

·修正在「沉淪魔殿」(世界三至世界四)晉階地城中,進(jìn)度可能會(huì)卡住的問(wèn)題。

·修正如果玩家在腐化利牙任務(wù)期間進(jìn)入原始灌木林地城時(shí),會(huì)造成當(dāng)機(jī)或凍結(jié)的問(wèn)題。

暗黑4浪潮寶箱獎(jiǎng)勵(lì)一覽(暗黑4經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)定)

游戲機(jī)制修正

·修正「無(wú)厭狂怒」和「瘋狼狂喜」物品會(huì)阻止德魯伊轉(zhuǎn)化為熊人或狼人形態(tài)的問(wèn)題。

·修正「蜘蛛宿主」敵人在爆炸和死亡后,仍保持站立的問(wèn)題。

·修正當(dāng)裝備的鑲孔插入寶石時(shí),無(wú)法被大量拆解的問(wèn)題。

·修正玩家在科瑞迦和科瑞迦郊區(qū)時(shí),無(wú)法傳送到科瑞迦的問(wèn)題。

·修正「尸體觸須」會(huì)導(dǎo)致尸體在視覺(jué)上消失的問(wèn)題。

·修正當(dāng)加入世界首領(lǐng)戰(zhàn)斗時(shí),視角不會(huì)拉遠(yuǎn)的問(wèn)題。

·修正野蠻人玩家在使用沖鋒后,會(huì)卡在骨墻之間的問(wèn)題。

·修正俠盜玩家在憎恨之原使用隱匿技能后,仍然會(huì)被其他玩家看到的問(wèn)題。

·修正玩家如果同時(shí)被多個(gè)艾瑞妲的龍卷風(fēng)擊中時(shí),會(huì)導(dǎo)致玩家陷入被擊退狀態(tài)的問(wèn)題。

·修正若在暈眩時(shí)按下控制器上的任何按鈕,會(huì)停止所有玩家指令輸入的問(wèn)題。

·修正帶有世界階級(jí)條件的儲(chǔ)物箱可以被帶至更高階的世界階級(jí),并為該世界階級(jí)提供獎(jiǎng)勵(lì)的問(wèn)題。

·修正「骷髏戰(zhàn)士」提高荊棘傷害的升級(jí)無(wú)法正確套用的問(wèn)題。

·修正魔法使顛峰面板上的「燃燒直覺(jué)」能力在計(jì)算傷害時(shí),沒(méi)有將基礎(chǔ)爆擊傷害納入考量的問(wèn)題。

·修正玩家可以在離開(kāi)游戲的倒數(shù)期間,在游戲內(nèi)四處移動(dòng)的問(wèn)題。

暗黑4浪潮寶箱獎(jiǎng)勵(lì)一覽(暗黑4經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)定)

雜項(xiàng)

·修正當(dāng)使用者的語(yǔ)言設(shè)定為俄文或西班牙文時(shí),無(wú)法創(chuàng)建氏族的問(wèn)題。

·修正如果玩家在結(jié)帳時(shí)死亡,會(huì)無(wú)法正確讀取商店的問(wèn)題。

·修正如果玩家在Xbox Series S、Xbox One 和PlayStation 4 上,與3 名以上玩家組成隊(duì)伍時(shí),在碰到多個(gè)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)會(huì)無(wú)法正確播放的問(wèn)題。

·修正在查看造型護(hù)甲時(shí),商店中的隨機(jī)外觀和切換體型動(dòng)作會(huì)無(wú)法運(yùn)作的問(wèn)題。

·修正PlayStation 5 的螢?zāi)恢x程式無(wú)法正常運(yùn)作的問(wèn)題。

·修正當(dāng)使用控制器時(shí),商店的表情動(dòng)作有時(shí)會(huì)失效的問(wèn)題。

·修正在序章的「羅拉斯的小屋」過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)時(shí),玩家角色的眼睛無(wú)法正確顯示的問(wèn)題。

·在所有平臺(tái)上進(jìn)行各種穩(wěn)定性、效能和視覺(jué)改進(jìn)。

·修正使用特別幾種型號(hào)顯示卡的筆記型電腦玩家會(huì)無(wú)法進(jìn)行游戲的問(wèn)題。