一、前言
心法
心法共有8個格子,8種不同基礎(chǔ)屬性,不可攜帶重復(fù)種類
經(jīng) 加氣血上限
訣 加靈力上限
錄 加念力上限
勁 加攻擊
式 加防御
以上五種獲得隨緣,元嬰后根據(jù)需要sl拍賣、不歸后掃出來的九尾狐(不推薦)等獲取
大法 會心神功 功法抗性秘卷 靈根抗性
以上三種門派中必定會有,大長老限定,并且必定屬于門派相關(guān)體系,永寧州因為一門三修,所以沒有大法,華封州、云陌州一門兩修,必定有兩類功法對口的三本當(dāng)前地區(qū)最高境界紅色心法。另外后期心法吃的道點飛漲,門派的元嬰紅心法每本200多點,建議前期對路人的論道、切磋之類能接受就接受,另外若有道心這個逆天改命的30點完全不夠用,不建議選。
詞條
詞條在游戲開始時為每個功法隨機生成
額外傷害,冷縮,射程等視為共通詞條不標(biāo)出
敵方只有一個目標(biāo)時為自己提供兩層體系相關(guān)buff是絕技通用詞條
入場時給多個敵方附加體系相關(guān)debuff是心法通用詞條
疑似存在部分稀有詞條(如劍修穿透清風(fēng)劍)和必出詞條(木修土修的召喚、雷修的累積)
buff
不同體系有自身特有buff,大部分buff會在境界提升的同時提升疊加上限,并在體系內(nèi)技能的詞條中刷出額外疊加上限與持續(xù)時間、buff效果等
大部分多道類效果會在境界提升時提升道數(shù),大部分功法射程和作用范圍也會隨境界提升,精力有限無法找到全部元嬰期技能圖,故全部給文字,詞條同理,只會給出一些看到過的,如果有缺漏的核心詞條希望有專修大佬補充。
每個體系3個武技6個絕技1個身法2個神通。說實話挺坑的,我從云陌州一路跑回永寧州,訪問了所有16個門派,看了所有城鎮(zhèn)商店都還差很多技能沒看到,只能一個個去點npc,最后一個確認(rèn)到的絕技雷修的落雷陣我至少專門翻了200個npc,整個過程翻的npc數(shù)量超過500應(yīng)該。也因此技能的序號完全是本人見到的順序,可能存在逼死強迫癥內(nèi)容
大家把劍身法婊爛了,殊不知掌和劍是同款,指的也非常爛。果然是無人問津的體系。
本人主劍修姑且完美元嬰了(低難),寫這個的目的是讓自己找到新檔玩什么,和幫助新入坑的身邊的朋友,結(jié)果發(fā)現(xiàn)是個大工程,寫也寫完了就發(fā)出來,希望能對其他玩家有所幫助。
二、劍
特有機制:劍斬:自身buff,每層提供對50%血以下敵人的額外傷害。流血:敵方debuff,每層對敵方造成dot傷害。
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三、槍
特有機制:充能:槍的絕技可以充能,充能時間為cd時間。破勢:自身buff,每層提供對50%血以上敵人的額外傷害。
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四、刀
吸血:武技為刀法時自身獲得7%吸血。血刃:敵人debuff,每層提供額外受傷。
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伍、拳
護盾:裝備拳武技時每進入一個新房間獲得一定量護盾抵消傷害。銅皮:自身buff,獲得時為自身疊加護盾。
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六、掌
內(nèi)勁:自身buff,每層使使用掌法時概率發(fā)出掌風(fēng)。內(nèi)傷:敵方debuff,每層使收到傷害定值提升
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七、指
開脈:自身buff,每層提升攻擊,內(nèi)虛:敵方debuff,每層降低攻擊。
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八、水
開脈:自身buff,每層提升攻擊,內(nèi)虛:敵方debuff,每層降低攻擊。
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九、木
花靈:自身buff,使用木系技能使每層提供概率召喚小花妖。毒刺:敵方debuff,移速-20%,每層造成傷害
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十、土
石膚:自身buff,每層使自己受到傷害定值減少,遲鈍:敵方debuff,每層造成減速和傷害降低。
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十一、風(fēng)
靈風(fēng):自身buff,每層使使用風(fēng)屬性技能時概率產(chǎn)生旋風(fēng),逆風(fēng):敵方debuff,每層降低移速。
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十二、雷
雷涌:自身buff,每隔5秒對周圍多個敵人造成傷害,亂流:敵方debuff,每秒概率受到傷害。
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十三、火
火涌:自身buff,每隔5秒對周圍多個敵人造成傷害,亂流:敵方debuff,每秒概率受到傷害。
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