在拉結(jié)爾手游中,弓箭手的玩法有很多,造成了各種弓箭手流派,如多重射擊流,吸血流,暴擊流等等。下面小編為大家介紹另一種流派普攻流,它的爆發(fā)傷害可能不高,但是輸出持久與穩(wěn)定,身操作意識(shí)不強(qiáng)的玩家,可以來(lái)了解一下,一起來(lái)看看吧。
前期核心天賦有倆,疾影連射與傷害加成,疾影連射加玩家的射擊速度,一秒多發(fā)的普攻,雖然沒(méi)有暴擊或吸血加成,但是一秒多發(fā)本來(lái)就相當(dāng)于暴擊了。傷害加成就不用多說(shuō)了,加普攻傷害的。,對(duì)于普攻流來(lái)說(shuō)加成很多。
放完疾影就有三秒多一次甚至多倆次普攻的buff,順其自然想到了另外一個(gè)天賦-疾影游擊。
兩秒一次疾影,把握好節(jié)奏,一個(gè)神似走A,可以吸血還帶滿鬼索還的adc就誕生了。
后面所有的屬性都是圍繞普攻展開(kāi)的,凡事有益于普攻的都?jí)荷?,接下?lái)先點(diǎn)出終極天賦火力壓制
然后補(bǔ)上狩獵,增加普攻傷害。
精準(zhǔn)打擊與暴擊最后加上去,到這里,強(qiáng)力的普攻流弓箭手已經(jīng)快要成型了。
以上就是拉結(jié)爾普攻流弓箭手的天賦推薦了,作為普攻流的弓箭手,雖然對(duì)操作要求不高,但是很是需要有點(diǎn)操作的,畢竟對(duì)于脆皮職業(yè)來(lái)說(shuō),拉開(kāi)與近戰(zhàn)的距離是比較重要的,更多游戲攻略,請(qǐng)關(guān)注。
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