使命召喚系列新作使命召喚20在11月22進(jìn)行了游戲更新,那么來想了解11月22更新了什么內(nèi)容,想知道的玩家一起看下這篇使命召喚20 11月22更新內(nèi)容介紹吧。
使命召喚2011月22更新內(nèi)容介紹
穩(wěn)定性和性能:
修復(fù)了查看武器挑戰(zhàn)時可能發(fā)生游戲崩潰的錯誤。
BUG修復(fù):
修復(fù)了玩家可以裝備尚未解鎖的武器迷彩的錯誤。
修復(fù)了“北極光”武器迷彩解鎖后無法裝備的錯誤。
裝飾物:
M4(現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ)的“蜻蜓 Dragonfly”藍(lán)圖現(xiàn)在將按預(yù)期出現(xiàn)在所有跨平臺上。
修復(fù)了特戰(zhàn)兵埃歐(現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ)外觀沒有按預(yù)期動態(tài)變緩的錯誤。
修復(fù)了“食尸鬼”迷彩(現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ)在黑暗環(huán)境中變得異常明亮的錯誤。
多人模式:
現(xiàn)在獲勝將直接算入軍械庫解鎖進(jìn)度,而不需要先完成每日挑戰(zhàn)。今天的更新包括UI修改,以反映該更改。
BUG修復(fù):
修復(fù)了在“戰(zhàn)地升級”和“社交”菜單之間轉(zhuǎn)換時圖形損壞的錯誤。
修復(fù)了“進(jìn)度”菜單中的經(jīng)驗值要求顯示為負(fù)值的錯誤。
與當(dāng)前所選武器不兼容的配件不能再裝備上。
進(jìn)度
挑戰(zhàn):
更新了MTZ-556(突擊步槍)鍍金迷彩挑戰(zhàn)的描述,以準(zhǔn)確反映要求。
需要三殺和四殺的每周挑戰(zhàn)現(xiàn)在將正確記錄完成情況。
地圖:
出軌:
調(diào)整環(huán)境霧以增加對比度,提高能見度。
別墅:
減少小屋窗戶上的污垢以提高清晰度。
武器:
Holger 556(突擊步槍)。
爆頭傷害倍率從1.4降低至1.3。
頸部、上半身、手臂和手部的傷害倍率從1.1降低至1。
跑射時間從210ms增加至231ms(+10%)。
DG-58(突擊步槍)。
最大傷害從44降低至40(-9%)。
中等傷害從35降低至33(-6%)。
頸部傷害倍率從1.4降低至1.1倍。
連射延遲從100ms增加至120ms(+20%)。
FR 5.56(突擊步槍)。
最大傷害從44降低至43(-2%)。
中等傷害從40降低至36(-10%)。
最小傷害從36降低至33(-8%)。
爆頭傷害倍率從1.5降低至1.4倍。
腿部和腳部傷害倍率從1降低至0.9。
開鏡時間從240ms增加至260ms(+8%)。
跑射時間從210ms增加至231ms(+10%)。
(FR 5.56和DG-58的殺傷力降低,現(xiàn)在這兩把武器一次三連發(fā)需要有兩次爆頭才能造成擊殺)。
Striker(沖鋒槍)。
最大傷害距離從9米增加至19米(+114%)。
中等傷害從33增加至36(+9%)。
遠(yuǎn)-中距離傷害從27增加至33(+22%)。
開鏡時間從240ms降低至230ms(-4%)。
AMR9(沖鋒槍)。
下半身、下臂和手部的傷害倍率從1增加至1.1。
跑射時間從294ms降低至206ms(-30%)。
Striker 9(沖鋒槍)。
最大傷害從32降低至27(-16%)。
開鏡時間從275ms降低至225ms(-18%)。
特長:
軍械手套。
移除了破片手榴彈溫雷時的無證減少。
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