1、刀身
主要攻擊武器,有三個(gè)屬性:
2、鞘·鋼瓶
用來放置刀刃和瓦斯瓶的裝置,三屬性:
3、立體機(jī)動(dòng)裝置
立體機(jī)動(dòng)的核心裝置,也是三個(gè)屬性:
4、裝備選擇
了解了各裝備的屬性之后,可以稍微看看裝備的選擇了。游戲一開始給玩家的一式系列,和之后的二式、三式、真式系列,都是極端注重平衡的一系裝備,沒有突出的屬性,也沒有短板,在游戲的中前期就一直用這個(gè)系列的裝備即可。
真式裝備應(yīng)該算是官方默認(rèn)的最強(qiáng)裝備了,前作中極其不要臉的素材需求導(dǎo)致我直接棄坑。不過本作中該系的立體機(jī)動(dòng)裝置射程只有60,比起前作中的80射程削弱不少。另外真式系列的入手難度是一個(gè)大問題,因?yàn)樾枰乃夭臄?shù)量極多、稀有度極高,基本上裝備做出來的時(shí)候也離白金不遠(yuǎn)了,所以之前還需要替代品來攻關(guān)高難度。
刀身這里暫時(shí)沒有找到夠好的替代品,現(xiàn)在用的是三式刀身·改二(下一級(jí)就是真式)。
目前換了一把真式系列,線上募集看到比較給力就把前置這把做了出來,590/200/210比起三式改二的576/100/400,耐久雖然低了一些,但是攻擊稍高,刀身長(zhǎng)一倍,感覺好像對(duì)攻擊時(shí)機(jī)要求松了一些(也可能只是錯(cuò)覺)。
鞘·鋼瓶這里我選擇了咆哮鞘系列,有很高的瓦斯氣壓,不錯(cuò)的瓦斯氣量,完全夠用的刀刃攜帶量。因?yàn)楸咀髦性O(shè)置據(jù)點(diǎn)就會(huì)補(bǔ)充刀刃瓦斯,而據(jù)點(diǎn)到處都是,所以消耗應(yīng)該不用太過擔(dān)心,選擇裝備就優(yōu)先選速度快(氣壓高)的就好。雖然這樣說,但是刀身50耐久、鞘只能裝1片刀刃的這類裝備我還是不敢用,高手的話可以嘗試挑戰(zhàn)一下。
另外真式鞘的屬性為750,750,3。
立體機(jī)動(dòng)裝置因?yàn)榍白髟?,?xí)慣用射程比較遠(yuǎn)的裝備。真式系列的45射程個(gè)人用起來非常不習(xí)慣,之后選擇了后期解鎖的強(qiáng)襲型機(jī)動(dòng)裝置,以及再之后的熱能機(jī)械裝置系列,90、95的射程用起來就很舒服了,卷收速度在全裝備中也算是頂尖了。
真式裝置屬性為750,60,750
另外裝備成套的話會(huì)有套裝屬性加成,基本上就是增加一點(diǎn)屬性,以真式系列為例,力量+5,統(tǒng)率力+5。
5、戰(zhàn)馬
平原地形會(huì)用到,因?yàn)闃淠?、建筑太少而無(wú)法使用立體機(jī)動(dòng)裝置。不過其實(shí)還是可以用的,可以全程使用按住按叉號(hào)鍵的沖刺,沖刺完落地,然后繼續(xù)沖刺。雖然瓦斯消耗會(huì)比較大,不過如果不擔(dān)心消耗的情況完全可以這樣使用,比戰(zhàn)馬快很多。啊,戰(zhàn)馬的屬性……一個(gè)是速度,一個(gè)是持久力,好像沒啥可說的。后期農(nóng)場(chǎng)解鎖后去買10星戰(zhàn)馬「月毛」就好。
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